Dieser Trophäen-Guide ist in Zusammenarbeit zwischen ViioZero und Keymailer erarbeitet worden und dient somit keiner Vervielfältigung durch Dritte. Dies gilt sowohl für den Privatgebrauch als auch für diverse Websites mit dem gleichen Thema.
The Shore Leitfaden
- Schwierigkeit: 2/10
- Spieldauer: 1 bis 3 Stunden
- Spieldurchgänge: 1
- Trophäen insgesamt: 14 (1x Platin, 10x Gold, 2x Silber, 1x Bronze)
- Verpassbare Trophäen: 8
- Verbuggte Trophäen: 0
- Online-Trophäen: 0
Allgemeine Informationen
- Drückt ihr die Dreieck-Taste, werden euch hier sämtliche Sammelobjekte aufgezeigt, die ihr bisher gefunden habt. Hiervon ausgenommen sind jedoch die Münzen, die ausschließlich im Leuchtturm gefunden werden können.
- Haltet ihr die L1-Taste gedrückt, könnt ihr zudem sprinten.
- Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad. Das Spiel muss also auf dem vorgegebenen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden.
- Häufig müsst ihr Bereiche durchqueren, in denen zwar große Monster vorhanden sind, euch jedoch nicht angreifen. Oftmals müsst ihr mit diesen interagieren, um den Spielverlauf fortsetzen zu können.
Trophäen-Roadmap
Platin-Trophäe

Die Insel
Schalte alle Erfolge frei.
Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr alle anderen Trophäen im Hauptspiel freigeschaltet habt, erhaltet ihr die Trophäe.
Bronze-Trophäe

Wirf eine Münze deinem Kultisten (Verpassbare Trophäe)
Finde alle versteckten Münzen im Leuchtturm.
Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr insgesamt sieben verschiedene Münzen innerhalb des Leuchtturms finden. Diese lassen sich mit dem erstmaligen Betreten des Leuchtturms einsammeln. Im folgenden eine Auflistung der Münzen und wo ihr diese findet:
- Münze #1 -> Habt ihr den Leuchtturm betreten, befindet sich die Münze ganz links auf der vorderen Ecke des dortigen Boots.
- Münze #2 -> Von der vorherigen Münze aus müsst ihr euch nach rechts drehen und könnt die Münze auf der rechten Ecke der Tischsäge finden.
- Münze #3 -> Geht ein Stockwerk nach oben und ihr findet die Münze auf einer Kiste, rechts unter der Treppe die nach oben führt.
- Münze #4 -> Noch auf dem selben Stockwerk müsst ihr nun auf den Schreibtisch blicken. Links neben diesem steht ein kleiner Stuhl, auf dem die Münze liegt.
- Münze #5 -> Weiterhin im selben Stockwerk lässt sich die Münze auf dem Objekt links neben den kleinen Stuhl finden, auf dem ihr die vorherige Münze gefunden habt. Die Münze liegt hier auf dem Rand des Objekts.
- Münze #6 -> Geht nun ein Stockwerk nach oben und ihr könnt die Münze auf dem Objekt finden, welches in der Mitte des Raums steht.
- Münze #7 -> Geht nun nach ganz oben auf den Leuchtturm und ihr könnt hinter dem Glas einen Stuhl finden. Auf diesem befindet sich die Münze.
Jede Münze muss durch drücken der X-Taste aufgenommen werden. Sobald ihr alle sieben Münzen gefunden und aufgenommen habt, schaltet sich die Trophäe frei.
Silber-Trophäen

In der Ferne (Verpassbare Trophäe)
Zeuge, wie die unbekannte Abscheulichkeit der Tiefen aufsteigt.
Um diese Trophäe erspielen zu können, müsst ihr euch in den Leuchtturm begeben und hier nach ganz oben laufen. Lauft ihr hier am Geländer entlang, könnt ihr dort ein Gemälde finden. Am oberen linken Ende des Gemälden muss nun der Brief aufgenommen und so lange gewartet werden, bis dieser vollständig vorgelesen wurde. Anschließend müsst ihr euch links neben das Gemälde stellen und auf das Meer blicken, wo nun eine Kreatur erscheint. Ihr könnt hier warten oder in den Leuchtturm laufen. Nach kurzer Zeit schaltet sich dann die Trophäe frei.

Dagon
Befreie Dagon aus seinem Gefängnis.
Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Ihr werdet nach einer Weile mit einer weißen Maske sprechen und kurz darauf die unterirdische Höhle automatisch verlassen. Lauft hier nun zum Wasser und ihr könnt sowohl links, als auch rechts von euch je eine Plattform finden. Geht hier auf die rechte Plattform, bis zu dem Objekt, welches in der Mitte der Plattform steht.
Ihr müsst hier nun mit allen drei hellblau leuchtenden Hebeln interagieren und anschließend die Kugel aufnehmen. Diese muss in die Augen der Kreaturen gesetzt werden, die sich sowohl links und rechts neben euch befinden. Insgesamt müsst ihr also vier Kugeln erschaffen.
Wurden alle vier Kugeln in die Augen der Kreaturen eingesetzt, müsst ihr eine weitere Kugel erschaffen und diese nun in das Objekt vor euch einfügen. Ist dies getan, lauft ihr zur gegenüberliegenden Plattform und wiederholt hier den Vorgang.
Wurden beide Plattformen abgeschlossen und ein Licht strahlt hier auf die großen Betonpfeiler, müsst ihr zu der Plattform laufen, die vor dem großen Monster, mitten im Wasser steht. In der Mitte der Plattform schießt ihr nun durch gedrückt halten der R2-Taste auf das dortige Objekt und müsst nun warten, bis das Monster davongezogen ist und mit dem Monolithen über das Meer geht.
Sobald beide Kreaturen gemeinsam davonlaufen, müsst ihr vermutlich erneut auf das sich drehende Objekt in der Mitte der Plattform schießen, bis sich dieses vollständig auflöst. Ist dies der Fall, so schaltet sich die Trophäe frei.
Gold-Trophäen

Das verborgene Ritual (Verpassbare Trophäe)
Zeuge, was sie heraufzubeschwören versuchten.
Um diese Trophäe erspielen zu können, müsst ihr erstmals den Leuchtturm betreten und in diesem in den 1. Stock gehen. Hier könnt ihr auf dem Schreibtisch ein Ritualobjekt finden. Nehmt dieses auf und verlasst nun den Leuchtturm. Folgt hier dem Weg geradeaus, bis ihr nach rechts um die Ecke gehen könnt und folgt dann weiter dem Weg.
Hier findet ihr in einer Senke eine dunkle Kugel. Lauft in diese hinein und dreht euch dann um. Geht den Hügel nach oben und nach links um die Ecke herum. Haltet euch nun links, bis ihr links unter euch eine weitere Senke im Wasser findet. Geht hierher und platziert in einer der Statuen, die kein Ritualobjekt in dessen Maul trägt, euer Ritualobjekt. Wartet nun, bis die Sequenz endet und die Trophäe schaltet sich frei.

Kein Entkommen (Verpassbare Trophäe)
Stirb mindestens einmal durch den Shoggath.
Den “Shoggath” könnt ihr nur an einer einzigen Stelle finden. Dies ist genau dann der Fall, nachdem ihr die Silber-Trophäe “Dagon” erspielt habt. Ihr findet euch nun erneut in einer Höhle wieder. Dreht ihr euch hier nach links, könnt ihr dort das Monster finden. Geht möglichst nah an dieses heran und beschließt dieses durch gedrückt halten der R2-Taste nun so lange, bis ihr durch dessen Angriffe sterbt. Ist dies der Fall, schaltet sich die Trophäe frei.

Fhtagn
Tritt vor Cthulhu.
Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr vor einem Monster in Spinnenform flüchten musstet, trefft ihr erstmal auf einen der großen Beschützer. Zerstört auf dem Podest das schwebende Symbol und wartet ab, bis das Gespräch endet.
Nun müsst ihr durch das Wasser laufen und sobald die Felswand an der linken Seite endet, müsst ihr das Wasser nach links verlassen. Nehmt hier den “Symbol-Stein” auf, den ihr zwischen den Skeletten findet und begebt euch dann auf die Spitze des Felsens. Ihr müsst hier nun die kleinen Steine so anordnen, dass diese mit dem Symbol des jeweiligen Sockels übereinstimmen. Schaut einfach direkt auf einen der kleinen Steine und drückt die X-Taste, um diesen aufzunehmen und tauscht diesen dann mit dem Stein aus, der auf dem vorgegebenen Sockel sitzt.
Habt ihr das kleine Puzzle nun gelöst, erscheint kurz darauf “Cthulhu” und warnt euch. Sobald das Gespräch mit diesem endet, schaltet sich die Trophäe frei.

Schachmatt (Verpassbare Trophäe)
Finde das fehlende Teil.
Habt ihr den Leuchtturm erstmals betreten, müsst ihr in den 1. Stock gehen und hier den Schlüssel vom Stuhl aufnehmen, der direkt vor dem Schreibtisch steht. Verlasst nun den Leuchtturm und geht rechts von diesem in den Keller. Folgt hier dem Weg, bis ihr an der linken Wand auf eine Leiche trefft. An dessen Oberschenkel kann nun die Schachfigur gefunden werden.
Verlasst nun den Keller und lauft im Leuchtturm bis ganz nach oben. Folgt hier dem Geländer, bis ihr zu einem Schachbrett gelangt und interagiert mit diesem. Eure Aufgabe besteht nun darin, das Spiel zu gewinnen. Dies geschieht automatisch. Ihr müsst jedoch stets die X-Taste auf dem Schachbrett drücken, wodurch die Figuren dann für euch bewegt werden. Sobald das Schachspiel gewonnen und somit beendet wurde, schaltet sich die Trophäe frei.

Ist er erwacht?
Erblicke mit deinen sterblichen Augen Azazoth.
Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Am Ende des Spiels gelangt ihr in einen Bereich, in dem eine Vielzahl an Köpfen vorzufinden sind. Ihr müsst hier eure Waffe benutzen und auf die Augen schießen, bis diese gelb leuchten. Achtet darauf, dass nach kurzer Zeit Gegner erscheinen, die ihr eliminieren müsst. Sobald ihr alle Augen der Köpfe zum leuchten gebracht habt, müsst ihr zu der Kreatur in der Mitte des Gebiets gehen und mit dieser interagieren.
Nun müsst ihr warten, bis ihr in eine andere Welt teleportiert werdet. Könnt ihr euch in dieser frei bewegen, müsst ihr hier mit jeder Person, jedem Kind und jedem Tier interagieren, die euch mit einer dunklen Farbe dargestellt werden. Achtet darauf, dass manche Personen auch ein kleines Baby in ihren Armen tragen. Auch mit diesen müsst ihr interagieren.
Habt ihr dies getan und gelangt zu den großen Säulen, müsst ihr an diesen mit den dunklen Kugeln interagieren. Jede Säule trägt dabei eine dieser Kugeln. Habt ihr nun mit allen Personen, Kindern, Babys und Tieren interagiert und diese leuchten nun auf, beginnt ein automatisches Gespräch, nachdem ihr die drei Kugeln der Säulen aktiviert habt. Sobald dieses endet und der Abspann beginnt, schaltet sich die Trophäe frei.

Es vermehrt sich von selbst
Besiege den Endgegner!
Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Relativ spät im Spielverlauf trefft ihr auf einen Felsen, an dessen Spitze mehrere kleine Steine auf Sockeln platziert sind. Ihr findet den fehlenden Symbol-Stein, indem ihr von dem erwähnten Felsen nach unten lauft und hier rechts zu den Skeletten geht. Zwischen diesen liegt der Symbol-Stein. Lauft erneut auf die Spitze des Felsen und ordnet die Symbol-Steine nun so an, dass diese mit den Symbolen der Sockel übereinstimmen.
Nach dem Gespräch mit dem Ältesten, müsst ihr nun zu den drei Säulen gehen und mit dem dortigen schwebenden Objekt interagieren. Dies tut ihr bei allen drei großen Säulen und kehrt dann zur ersten Säule zurück. Hier müsst ihr auf der Plattform mit jedem der drei Steine einmal interagieren und anschließend das runde Objekt aus dem Sockel nehmen.
Befindet ihr euch nun in den Tunneln, müsst ihr diese durchqueren, bis ihr in einen großen offenen Raum gelangt, in dem am Rand mehrere Kristalle hell aufleuchten. Ihr müsst diese so lange durch gedrückt halten der R2-Taste beschießen, bis deren Lichtquelle erlischt. Achtet darauf, dass hier nach kurzer Zeit Gegner erscheinen, die ihr möglichst eliminieren solltet. Wurden alle Kristalle erlischt, lauft ihr nun unter das Monster und nehmt hier das schwebende Objekt auf. Kurz darauf schaltet sich die Trophäe frei.

Schweige den Leser (Verpassbare Trophäe)
Erfahre, was mit den früheren Überlebenden geschah, indem du ihre Briefe liest.
Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr insgesamt acht Flaschen am Strand finden, in denen sich ein Brief befindet. Damit ihr keine der Flaschen verpasst, findet ihr im folgenden eine Auflistung zu den Fundorten aller acht Flaschen:
- Flasche #1 -> Sobald das Spiel beginnt, müsst ihr euch nach links zum Wasser herumdrehen. Schaut ihr nun nach unten, kann hier die Flasche gefunden werden.
- Flasche #2 -> Von der vorherigen Flasche aus geht ihr nun um das Boot vor euch herum und könnt hier die Flasche auf einem Stein finden, der sich im Wasser befindet.
- Flasche #3 -> Habt ihr den Monolithen aktiviert und erstmals den Leuchtturm betreten, müsst ihr in diesem ins 1. Stockwerk gehen und hier den Kellerschlüssel aufnehmen, der sich auf dem Stuhl vor dem Schreibtisch befindet. Geht anschließend nach ganz oben auf den Leuchtturm und aktiviert diesen. Verlasst nun den Leuchtturm und geht nach rechts herum. Direkt neben dem Leuchtturm könnt ihr nun eine Luke im Boden öffnen. Tut dies und folgt dem Weg nun so weit, bis an der linken Wand eine Leiche erscheint. Entnehmt aus deren Hände das Ritualobjekt und verlasst nun den Keller. Geht nun nach links, wo ihr hinter den Fischernetzen ein Boot findet. Direkt hinter diesem wird euch der Weg von einem Stein versperrt. Interagiert nun mit diesem und lauft zum Wasser. Geht hier nach rechts, wo ihr nun die Flasche am Wasser finden könnt.
- Flasche #4 -> Von der vorherigen Flasche aus müsst ihr nun nach links schauen, wo ihr einen toten Hai findet. Geht zu dessen vorderer Schwanzflosse und ihr könnt hier die Flasche finden.
- Flasche #5 -> Von der vorherigen Flasche geht ihr nun um den Hai herum und könnt etwas vor euch ein kleines kaputtes Boot am Strand finden. In dessen Nähe findet ihr die Flasche.
- Flasche #6 -> Begebt euch von der vorherigen Flasche aus zu dem etwas größeren kaputten Boot, welches am Strand zerschellt ist. In diesem solltet ihr nun das Ritualobjekt aufnehmen. Verlasst nun das kaputte Boot und geht nach rechts. Schaut hier direkt auf den Boden, wo ihr die Flasche nun finden könnt.
- Flasche #7 -> Kehrt zum Leuchtturm zurück und geht links um diesen herum. Öffnet auch hier den versperrten Weg mit dem gefundenen Ritualobjekt und geht geradeaus zum Strand. Schaut nun nach links und ihr könnt hier die Flasche finden.
- Flasche #8 -> Folgt ihr von der vorherigen Flasche aus dem Strand, trefft ihr auf einer Anhöhe auf einige Kerzen. Geht von den Kerzen aus wenige Schritte weiter und betrachtet dabei den rechten Strand. Hier könnt ihr nun die Flasche zwischen ein paar kleinen Steinen finden.
Es ist wichtig, dass ihr jede Flasche durch drücken der X-Taste aufnehmt und durch erneutes drücken der X-Taste den Brief aus der Flasche entnehmt. Nur auf diese Weise wird der Fortschritt gewertet. Sobald ihr alle acht Flaschen am Strand gefunden und den jeweiligen Brief gelesen habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Megalodon (Verpassbare Trophäe)
Finde die fehlenden Zähne.
Um diese Trophäe erspielen zu können, müsst ihr insgesamt zwei Zähne eines Megalodon finden und diese in dessen Gebiss einbringen.
Habt ihr den Leuchtturm erstmals betreten, müsst ihr in das 1. Stockwerk gehen und hier den Kellerschlüssel von dem Stuhl aufnehmen, der vor dem Schreibtisch steht. Verlasst nun den Leuchtturm und geht rechts in den Keller. Folgt hier dem Weg, bis an der linken Wand eine Leiche erscheint. Diese hält ein Ritualobjekt in dessen Hände, welche das Objekt gegen die Brust drücken. Nehmt das Sammelobjekt auf und verlasst nun den Keller.
Leicht links vor euch könnt ihr einige Fischernetze sehen. Geht hierher und blickt hinter diese, wo ihr nun ein kleines Boot seht. Lauft zu diesem und euer weiterer Weg wird von einem Stein blockiert. Setzt in diesem das Ritual ein und wartet, bis sich der Weg öffnet.
- Zahn #1 -> Geht geradeaus zum Strand und sobald ihr am Wasser seid, müsst ihr nach rechts am Wasser entlang gehen. Nach wenigen Schritten findet ihr hier eine Flaschenpost. Direkt vor dieser liegt der erste Zahn.
- Zahn #2 -> Vom vorherigen Zahn aus dreht ihr euch nach links und folgt nun dem Strand in die entgegengesetzte Richtung. Hier gelangt ihr zu einem Toten Hai. Lauft um diesen herum und ihr könnt hinter diesem ein kaputtes kleines Boot finden. Lauft zu dessen vorderen Ende und ihr könnt leicht links davon den Zahn finden. In direkter Nähe befindet sich als Orientierung eine Flaschenpost.
Habt ihr beide Zähne aufgenommen, müsst ihr nun zum Leuchtturm zurückkehren. Sobald ihr diesen betreten habt, müsst ihr nach links schauen und könnt rechts neben dem dortigen Boot das Gebiss des Megalodon finden. Geht hierher und drückt zwei mal die X-Taste, um beide Zähne einzusetzen. Wurden beide Zähne in das Gebiss eingesetzt, schaltet sich die Trophäe frei.

Es geht einfach!
Befreie den Monolithen.
Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Steht ihr direkt vor dem Leuchtturm, müsst ihr euch nach ganz links drehen und den dortigen Weg folgen, bis ihr zu einem kleinen Ritualplatz gelangt, der in einer kleinen Senke mit einem Tor zu finden ist. Geht hier durch das Portal und ihr könnt in der Ferne den Monolithen erkennen. Eure Aufgabe besteht nun darin, vier Schalter in der richtigen Reihenfolge zu betätigen. Hier der Weg:
- Begebt euch zu dem Objekt ganz links und interagiert mit diesem.
- Vom vorherigen Schalter geht ihr nun nach ganz rechts und interagiert mit diesem.
- Begebt euch nun zum Schalter in der Mitte und interagiert mit diesem.
- Lauft zurück zum Portal und interagiert mit dem dortigen Schalter.
Drehen sich alle vier Scheiben der einzelnen Schalter, so wird der Monolith nun aufstehen und davongehen. Hier schaltet sich nun die Trophäe frei.

Es war nur eine Farbe (Verpassbare Trophäe)
Komm dem seltsamen Meteoriten nah genug.
Um zu dem seltsamen Meteoriten gelangen zu können, müsst ihr in den Leuchtturm gehen und hier den Kellerschlüssel finden. Dieser befindet sich im ersten Stockwerk, auf dem Stuhl vor dem Schreibtisch.
Verlasst nun den Leuchtturm und geht nach rechts in den Keller, wo ihr an der linken Wand eine Leiche finden könnt. Diese hält in dessen Händen – gegen die Brust gedrückt – das Ritualobjekt fest. Nehmt dieses auf und verlasst den Keller wieder. Leicht links vor euch könnt ihr nun einige Fischernetze erkennen. Geht zu diesem und geht zu dem dahinter liegenden Boot. Hier versperrt euch nun ein Stein den Weg. Interagiert mit dem Stein, wodurch das Ritualobjekt eingesetzt wird und der Weg sich öffnet.
Lauft am dortigen Strand nach ganz links, wo ihr dann einen Hügel nach oben lauft und hinter den Leuchtturm gelangt. Hier könnt ihr einen lila leuchtenden Meteoriten finden. Nähert euch diesem und es beginnt eine kurze Videosequenz. Sobald diese endet, schaltet sich die Trophäe frei.
Sammelobjekte
Flaschenpost #1
Gleich zu Beginn des Spiels, wenn ihr euch frei bewegen könnt, müsst ihr euch nach links herumdrehen und auf das Wasser schauen. Schaut ihr nun leicht nach rechts auf den Strand, könnt ihr direkt vor euch die Flaschenpost finden.
Anhänger #1
Vom vorherigen Sammelobjekt aus dreht ihr euch nun nach links, wo ihr ein Boot finden könnt. Direkt vor diesem liegt der Anhänger zwischen den Kisten auf dem Boden.
Flaschenpsot #2
Geht vom vorherigen Sammelobjekt aus um das Boot herum und ihr könnt hier einen kleinen Felsen im Wasser finden. Zu diesem führt auch ein Weg vom Strand. An diesem kleinen Felsen ist die Flaschenpost angelehnt.
Brief #1
Vom vorherigen Sammelobjekt aus dreht ihr euch nach links und geht rechts um das dortige Boot herum. Nun müsst ihr dem Strand folgen, also am Wasser entlang laufen und ihr gelangt zu einem weiteren Boot. Direkt vor diesem brennt eine Kerze am Stein. Hier liegt auch das Sammelobjekt.
Münze #1
Betretet ihr den Leuchtturm, müsst ihr euch hier direkt nach links drehen. Am vorderen Ende des dortigen Boots könnt ihr die Münze finden.
Münze #2
Von der vorherigen Münze aus dreht ihr euch nun nachrechts und könnt hier eine Tischsäge finden. Auf der rechten Ecke dieser liegt die Münze.
Münze #3
Geht nun ein Stockwerk nach oben und ihr findet die Münze auf einer Kiste, rechts unter der Treppe, die nach oben führt.
Kellerschlüssel
Noch an der Stelle, an der ihr die vorherige Münze gefunden habt, müsst ihr nun zum Stuhl vor dem Schreibtisch gehen. Auf diesem liegt der Kellerschlüssel.
Ritualobjekt #1
Direkt auf dem Schreibtisch könnt ihr nun eine dunkle runde Scheibe finden. Hierbei handelt es sich um das Ritualobjekt, welches ihr unbedingt mitnehmen solltet.
Münze #4
Steht ihr noch vor dem Schreibtisch, müsst ihr euch nun nach links drehen und könnt dort einen kleinen Stihl finden. Auf diesem liegt die Münze.
Münze #5
Von der vorherigen Münze aus dreht ihr euch nach links. Hier könnt ihr auf dem dortigen Objekt die Münze auf dem Rahmen finden – gleich links neben dem kleinen Stuhl, auf dem ihr die vorherige Münze gefunden habt.
Münze #6
Geht nun ein Stockwerk nach oben und ihr könnt die Münze in der Mitte des Raums auf dem dortigen Objekt finden.
Münze #7
Begebt euch nun nach ganz oben auf den Leuchtturm und ihr könnt die Münze hier inmitten des gläsernen Bereichs finden. Diese liegt auf den dortigen Stuhl.
Brief #2
Von der vorherigen Münze aus schaut ihr nun leicht nach links und könnt auf dem Objekt, welches direkt links neben dem Stuhl steht, auf dem ihr die letzte Münze gefunden habt, den Brief finden.
Nun solltet ihr den Leuchtturm einschalten.
Brief #3
Wurde der Leuchtturm eingeschaltet, könnt ihr ganz oben auf diesem ein Gemälde finden. Also ein Objekt, an dem Bilder gezeichnet werden. Ganz oben links an diesem Gemälde hängt ein Brief. Diesen müsst ihr aufnehmen und solltet anschließend links vom Bild auf das Meer schauen. Anschließend lauft ihr in den Leuchtturm.
Schachfigur
Verlasst den Leuchtturm und betretet nun den Keller, der sich gleich rechts neben dem Leuchtturm befindet (oder links, wenn ihr direkt auf den Leuchtturm blickt). Folgt hier dem Weg, bis an der linken Wand eine Leiche erscheint. An dessen Oberschenkel kann nun die Schachfigur gefunden werden.
Ritualobjekt #2
Befindet ihr euch noch vor der Leiche im Keller, trägt diese das Objekt in den Händen. Blickt also an die Stelle, wo die Hand auf der Brust liegt, dort kann das Objekt aufgenommen werden.
Megalodonzahn #1
Verlasst nun den Keller und blickt nach links. Hier könnt ihr zwischen den Fischernetzen ein Boot finden. Geht zu diesem und ihr findet dort einen Stein vor, der euch den weiteren Weg versperrt. In diesem könnt ihr nun das Ritualobjekt einsetzen. Geht nun zum Strand und am Wasser nach rechts. Hier könnt ihr vor der dortigen Flaschenpost den Zahn finden.
Flaschenpost #3
Vom vorherigen Zahn aus könnt ihr die Flaschenpost direkt rechts daneben finden.
Flaschenpost #4
Folgt dem Strand nun in die andere Richtung entlang und ihr trefft auf einen getöteten Hai. Rechts vor diesem, an dessen Schwanzflosse, in der Nähe des Wassers, kann nun die Flaschenpost gefunden werden.
Megalodonzahn #2
Geht nun um den Hai herum und folgt hier weiter dem Weg am Wasser entlang. Hier findet ihr nach wenigen Schritten ein kleines zerstörtes Boot. Gleich links vor diesem findet ihr den Zahn.
Flaschenpost #5
In direkter Nähe zum Zahn könnt ihr nun auch die Flaschenpost am Wasser finden.
Ritualobjekt #3
Geht nun weiter am Strand entlang und ihr könnt dort erneut ein zerstörten Boot finden, in welches ihr hineingehen könnt. Tut dies und ihr findet hier das Ritualobjekt an der linken Wand auf dem Boden.
Flaschenpost #6
Vom vorherigen Sammelobjekt aus verlasst ihr das zerstörte Boot und könnt in direkter Nähe, wenn ihr über den kleinen Hügel direkt am Boot geht, die Flaschenpost am Wasser finden.
Ihr solltet nun noch den Hügel komplett nach oben laufen und mit dem dortigen lila aufblinkenden Objekt interagieren.
Flaschenpost #7
Kehrt zurück zum Leuchtturm und blickt auf diesen. Geht nun links neben diesem den Weg entlang, bis ihr erneut zu einem Stein gelangt, der euch den Weg versperrt. Setzt hier das gefundene Ritualobjekt ein und lauf zum Strand. Geht ihr am Wasser nach links, könnt ihr hier nach wenigen Schritten das Sammelobjekt finden.
Brief #4
Vom vorherigen Sammelobjekt aus folgt ihr weiter dem Weg geradeaus und könnt nach wenigen Schritten eine Stelle mit Skeletten finden. Am vordersten, ersten Skelett, kann der Brief vor dem dortigen Rucksack gefunden werden.
Spielzeug
Folgt vom vorherigen Sammelobjekt aus weiter dem Weg geradeaus und ihr trefft auf einige Kerzen, die in der Nähe des Wassers stehen. Zwischen den Kerzen kann dann das hölzerne Spielzeug gefunden werden.
Flaschenpost #8
Vom vorherigen Sammelobjekt aus folgt ihr wenige Schritte dem Weg nach vorne und geht anschließend direkt nach rechts zum Wasser. Hier könnt ihr das Sammelobjekt zwischen einigen Steinen finden.
Fotos #1
Schaut vom vorherigen Sammelobjekt aus nach oben und ihr könnt rechts am Strand ein Boot finden. Begebt Ihr euch hierher, trefft ihr auf dem Weg dorthin auf eine aufgestellte Kamera. Bleibt bei dieser stehen und schaut unter dieser auf den Boden. Hier müsst ihr mit dem Foto interagieren und dieses aufnehmen.
Fotos #2
Betretet nun das Boot und ihr könnt in diesem das Foto auf der rechten Ecke des Tisches finden.
Ritualobjekt #4
Noch auf dem Boot, kann das Ritualobjekt nun auf der rechten Ecke des Tisches gefunden werden.
Ritualobjekt #5
Verlasst nun das Boot des vorherigen Sammelobjekts und geht zurück zur Kamera. Lauft hier nach rechts um die Ecke herum in die kleine Höhle und setzt dort das Ritualobjekt ein. Blickt weiter auf das Objekt und ihr könnt an der Stelle, an der ihr eben das Objekt eingesetzt habt, ein dunkles Ritualobjekt entnehmen.
Tauchanzug
Musstet ihr erstmals vor einem Monster durch eine Höhle fliehen, gelangt ihr zum Strand. Hier könnt ihr links am Boot den Taucheranzug aufnehmen und euch nun in das Wasser vor euch begeben.
Folgt ihr nun dem Weg Unterwasser, trefft ihr nach kurzer Zeit auf ein Rätsel mit drei Säulen. Dieses ist wie folgt zu lösen:
Erste vordere linke Säule:
Zweiter Stein von unten -> viermal interagieren.
Vierter Stein von unten -> viermal interagieren.
Oberster Stein -> viermal interagieren.
Erste rechte Säule:
Vierter Stein von unten -> viermal interagieren.
Oberster Stein -> dreimal interagieren.
Zweite hintere linke Säule:
Dritter Stein von unten -> viermal interagieren.
Zweiter Stein von oben -> zweimal interagieren.
Hierdurch öffnet sich der weitere Weg.
Ritualobjekt #6
Nachdem ihr in den Abgrund springen und vor einem Monster fliehen musstet, werdet ihr von einem Objekt mit lilanen Händen gerettet. Direkt hinter diesem, an der Wand, kann nun das Objekt aus einem Behältnis aufgenommen werden.
Waffe
Habt ihr kurz darauf ein “Portal” genutzt, versperren euch einige Tentakel den Weg. Hier müsst ihr links das Ritualobjekt in den Stein einsetzen und euch nun in die hintere linke Ecke begeben, wo ein großes Monster auf euch wartet. Auf dem Stein hinter dem Monster könnt ihr nun die Waffe aufnehmen. Durch gedrückt halten der R2-Taste, kann diese nach wenigen Sekunden abgefeuert werden.
Symbol-Stein
Nachdem ihr erstmal in einer Höhle vor “Cthulhu” (großer Boss mit zwei Flügeln) treten musstet (geschieht direkt nach der Flucht vor der Spinne) und das dortige Objekt zerstört habt, werdet ihr in eine andere Welt teleportiert. Schwimmt hier geradeaus durch das Wasser, bis ihr an den Felsen vorbei geschwommen seid. Geht links aus dem Wasser heraus und ihr könnt den Symbol-Stein zwischen einigen Skeletten liegt.
Schleimiges Auge
Durchquert ihr erneut einen Tunnel, müsst ihr dem Spielverlauf so weit folgen, bis ihr durch einen Gang geht, in dem Hände von oben nach unten greifen. Direkt hinter diesen findet ihr dann das schleimige Auge, welches in der Luft schwebt.

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