Life is Strange: Double Exposure Leitfaden

Dieser Trophäen-Guide ist in Zusammenarbeit zwischen ViioZero, Square-Enix DACH und PlayStation DACH erarbeitet worden und dient somit keiner Vervielfältigung durch Dritte. Dies gilt sowohl für den Privatgebrauch als auch für diverse Websites mit dem gleichen Thema.

Life is Strange – Double Exposure Leitfaden

  • Schwierigkeit: 2/10
  • Spieldauer: 15 bis 20 Stunden
  • Spieldurchgänge: 2
  • Trophäen insgesamt: 33 (1x Platin, 5x Gold, 13x Silber, 14x Bronze)
  • Verpassbare Trophäen: 3
  • Verbuggte Trophäen: 2
  • Online-Trophäen: 0

Allgemeine Informationen

  • Für den Erhalt der Platin-Trophäe sind mindestens zwei Spieldurchgänge notwendig. Hierfür müsst ihr, je Spieldurchgang, eine andere Entscheidung zu Beginn des Spiels wählen.
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen im Spiel. Sämtliche Trophäen, die nicht erspielt wurden, können nachträglich über die Kapitelauswahl erspielt werden.
  • Im Spielverlauf erhaltet ihr eine Kraft, mit der ihr in der Zeit “reisen” könnt und diverse Interaktionen vornehmen könnt. Diese helfen euch grundsätzlich im weiteren Spielverlauf. Um in der Zeit zwischen “lebendig” und “tot” wechseln zu können, müsst ihr das dazugehörige Portal finden und die L1-Taste drücken. Um Gespräche in der Vergangenheit hören zu können, müsst ihr die R1-Taste drücken
  • Gewisse Entscheidungen, die ihr trefft, haben nachträgliche Auswirkungen auf bestimmte Sequenzen während eures Spielverlaufs.
  • Im folgenden findet ihr ein Video, welches euch sämtliche Sammelobjekte und einige Trophäen aufzeigt:

Trophäen-Roadmap

Auch wenn es einige verpassbare Trophäen gibt, findet ihr im Folgenden die wichtigsten Entscheidungen und Momente, die euch mehrere Spieldurchläufe ersparen sollen.

Silber-Trophäe “Foto-Fatale”

Diese Trophäe ist zum aktuellen Zeitpunkt stark verbuggt. Dennoch kann die Trophäe erspielt werden. Während eures ersten Spieldurchlaufs, solltet ihr euch auf das Sammeln sämtlicher Sammelobjekte, sowie dem Erspielen des ersten Endes für den Erhalt der Gold-Trophäe “Bay oder Bae” konzentrieren. Solltet ihr bestimmte Trophäen nicht erhalten, solltet ihr von einer Wiederholung der Kapitel absehen. Es ist wichtig, dass ihr zuerst die Gold-Trophäe “Bay oder Bae” erspielt und dann fehlende Trophäen nach holt. 

Habt ihr also gewisse Sammelobjekte verpasst und die beschriebene Trophäe für beide Enden erhalten, ladet ihr nun euren ersten Spieldurchlauf. Holt hier verpasste Sammelobjekte und Trophäen nach. Ihr solltet unter der Kapitelauswahl “Szene erkunden” wählen und nicht, dass ihr diese neustarten möchtet. Tut ihr dies doch, geht euer gesamter Fortschritt bis hierher verloren. Findet ihr Sammelobjekte, muss die Szene vollständig abgeschlossen werden. Kehrt ihr vorher zurück ins Hauptmenü, wird euer Fortschritt nicht gespeichert.

Solltet ihr die Trophäe für sämtliche Schnappschüsse nicht erhalten, müsst ihr alle Kapitel erneut ERKUNDEN und sämtliche Schnappschüsse wiederholen. Bei Bildern, bei denen ihr eine Doppelbelichtung – erst möglich, nachdem ihr einen Schnappschuss durchgeführt habt. Darf nicht gepostet werden – durchführen könnt, ist es ratsam, dies zu tun. Somit kann die Trophäe auf diese Weise dennoch erspielt werden.

Gold-Trophäe “Bay oder Bae”

Beginn dieser Trophäe ist Kapitel 1. Nach der Sequenz in der Bowlingbahn befindet ihr euch mit Safi in einer Bar. Diese wird euch jetzt auf das Foto des Mädchens mit den blauen Haaren ansprechen. Hier müsst ihr während beider Spieldurchläufe unbedingt die folgenden Entscheidungen treffen.

Bei eurem ersten Spieldurchlauf solltet ihr nun folgende Entscheidung treffen:

  • Wir waren nur Freundinnen.
  • Sie ist gestorben.
  • Befindet ihr euch in Kapitel 1 erstmals in eurer Wohnung, geht ihr die Treppe nach unten und ins Wohnzimmer. Nehmt hier die Kiste neben der Couch auf. Anschließend kehrt ihr hierher zurück und könnt nun “Arcadia Bay Fotos” vom Boden aufnehmen. Lauft die Treppe nach oben und bringt die Fotos an der Fotowand an.
  • Geht in Kapitel 3 ausschließlich eine Romanze mit Amanda ein und küsst diese. Beim Gespräch mit Vinh, müsst ihr diesen abweisen und dürft Vinh nicht küssen.
  • Kurz vor Ende von Kapitel 5, findet eine weitere Sequenz mit euch, Safi und der Mutter von Safi statt. Hier müsst ihr dann eine weitere wichtige Entscheidung treffen. Safi möchte von euch wissen, ob ihr im Wald die Wahrheit gesagt habt oder nur gelogen habt. Hier müsst ihr die Auswahl “Verweigern” wählen.

Nach der letzten Entscheidung erhaltet ihr dann die folgende Nachricht von Joyce auf eurem Handy:

Somit habt ihr den ersten Teil für den Erhalt der Trophäe erfolgreich abgeschlossen. Sämtliche weiteren Entscheidungen des Spiels haben keinen Einfluss auf diese Trophäe.

Sobald ihr euren zweiten Durchlauf beginnt und erneut an diese Stellen zurückkehrt, müsst ihr nun die folgenden Entscheidungen wählen:

  • Wir waren zur Schulzeit ein Paar.
  • Haben uns getrennt.
  • Befindet ihr euch in Kapitel 1 erstmals in eurer Wohnung, solltet ihr die “Arcadia Bay Fotos” nicht an der Fotowand aufhängen.
  • Geht in Kapitel 3 ausschließlich eine Romanze mit Amanda ein und küsst diese. Beim Gespräch mit Vinh, müsst ihr diesen abweisen und dürft Vinh nicht küssen.
  • Kurz vor Ende von Kapitel 5, findet eine weitere Sequenz mit euch, Safi und der Mutter von Safi statt. Hier müsst ihr dann eine weitere wichtige Entscheidung treffen. Safi möchte von euch wissen, ob ihr im Wald die Wahrheit gesagt habt oder nur gelogen habt. Hier müsst ihr die Auswahl “Einwilligen” wählen.

Nach der letzten Entscheidung erhaltet ihr dann die folgende Nachricht von Chloe auf eurem Handy:

Silber-Trophäe “Schnabeltierkenner”

Zu Beginn von Kapitel 2 “Penumbra – Bei den Hörnern gepackt” gelangt ihr zurück auf den Campus (Schulgelände) und könnt direkt vor euch eine Statue sehen. Direkt hinter dieser steht eine Bank vor einem Baum. Geht zu diesem Baum und ihr findet an diesem den Flyer für die Schnabeltiere. Damit ihr euch hierfür registrieren könnt, müsst ihr euch in der Welt “Tot” befinden. Solltet ihr euch nicht in dieser Welt befinden, findet ihr eine weitere Statue auf dem Gelände. Geht hinter diese und haltet die R1-Taste gedrückt. Nun könnt ihr einen Schleier (verschwommen) wahrnehmen. Geht zu diesem und drückt nun die L1-Taste, wodurch ihr die Welt wechselt. Befindet ihr euch nun in der Welt “Tot” , kehrt ihr zum vorherigen Baum zurück und interagiert mit dem Flyer am Baum. Anschließend registriert ihr euch am Flyer für zukünftige Neuigkeiten. Im folgenden ein Bild, welches den Baum und den Flyer aufzeigt:

Ab diesem Zeitpunkt müsst ihr während der verbliebenen Kapitel und Unterkapitel bestimmte Aktionen durchführen, um weitere Fakten über das Schnabeltier erhalten zu können.


Trophäen

Platin-Trophäe 

Traumhafte Fotos

Alle Trophäen in Life is Strange: Double Exposure gesammelt.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr alle anderen Trophäen im Hauptspiel freigeschaltet habt, erhaltet ihr die Trophäe.

Bronze-Trophäe 

Kunstrestauration

Alle Bilder gerichtet.

  • Diese Trophäe kann in Kapitel 1 “Stillleben – Ein denkwürdiger Drink” erspielt werden. Sobald ihr euch in der Bar frei bewegen könnt, müsst ihr nun drei Bilder finden und diese wieder in die richtige Position rücken. Damit ihr keines der Bilder verpasst, findet ihr im folgenden eine Anleitung hierzu:
  1. Bild #1 -> Könnt ihr euch nun frei in der Bar bewegen, dreht ihr euch nach rechts und könnt hier eine kleine Bühne sehen. Direkt rechts neben dieser hängen drei Bilder. Stellt euch vor diese und interagiert unterhalb der Bilder mit der “handgeschriebenen Notiz” . Nun könnt ihr oberhalb der Notiz das mittlere Bild in die richtige Position rücken.
  1. Bild #2 -> Dreht euch vom vorherigen Bild nach hinten um und geht hier am anderen Ende der Bar in die hintere rechte Ecke. Hier findet ihr an der Wand eine Zeichnung einer Frau mit einer Katze. Am Kopf der Katze könnt ihr das Bild nun umdrehen.
  1. Bild #3 -> Vom zweiten Bild aus dreht ihr euch nach hinten um und lauft nun nach links um die Ecke. Geht hier an der Theke vorbei, hinter der Amanda steht. Betrachtet ihr nun die rechte Wand, könnt ihr hier einige Bilder sehen. Geht zwischen die beiden Personen – die auf der Couch und dem Sessel sitzen – hindurch und interagiert an der Wand mit dem Bild.

Somit habt ihr nun alle drei Bilder “repariert” und wieder in die richtige Position gerückt. In welcher Reihenfolge dies geschieht, ist irrelevant. Wichtig ist nur, dass alle drei Bilder umgedreht werden. Sobald ihr das letzte Bild “repariert” habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe:


Abgezogen

Dem schüchternen Typen geholfen, aufs Klo zu kommen.

  • Diese Trophäe kann ausschließlich zu Beginn von Kapitel 2 “Penumbra – Tisch für drei” erspielt werden. Damit dies möglich ist, müsst ihr erstmals ein Portal finden und zwischen den Zeiten “Lebendig” und “Tot” wechseln. Sobald ihr dies getan habt und Safi und Yasmin die Bar verlassen, müsst ihr wie folgt vorgehen:
  1. Nachdem beide die Bar verlassen haben, müsst ihr euch in der Welt “Lebendig” befinden. Diese kann in den Toiletten durch drücken der L1-Taste jederzeit gewechselt werden. Gegenüber der Toiletten könnt ihr durch die Tür auf die Terrasse gehen und müsst hier mit den beiden Personen sprechen. 
  1. Nach dem Gespräch mit den beiden Jungs müsst ihr zurück zu den Toiletten gehen und hier in die Welt “Tot” wechseln. Geht nun erneut auf die Terrasse und stellt euch an die Stelle, wo zuvor die beiden Jungs standen. Hier müsst ihr nun die R1-Taste drücken und dem Gespräch zuhören.
  1. Verbleibt in der “Tot” und betretet die Bar. Geht hier in Richtung der Theke und betrachtet dabei die Wand links von euch. Kurz bevor die Wand endet und die Theke beginnt, findet ihr den Schriftzug “Bathroom Key” . Geht hierher und nehmt den Toilettenschlüssel an euch.
  1. Kehrt zurück zur Toilette und wechselt in die Zeit “Lebendig” zurück. Anschließend geht ihr an die Stelle zurück, an der ihr eben den Toilettenschlüssel aufgenommen habt und platziert diesen hier.

Somit habt ihr alle wichtigen Schritte absolviert und es beginnt eine kurze Videosequenz. Sobald die Person auf die Toilette geht und somit die Videosequenz endet, schaltet sich die Trophäe frei.

Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe:


Trautes Heim

Moses geholfen, das Knusperhäuschen fertigzustellen.

  • Diese Trophäe kann in Kapitel 4 “Diptychon – Niemand feiert so wie Krampus” erspielt werden. Nachdem ihr den Projektor sabotiert habt, müsst ihr nun erneut in die Welt “Tot” reisen und ein weiteres Gespräch mit Moses führen. Hier berichtet ihr Moses, dass die Sabotage des Projektors geklappt hat. Ebenso sprecht ihr über dessen Knusperhäuschen und den fehlenden Schornstein. 

Kehrt nach dem Gespräch in die Welt “Lebendig” zurück und geht hier zur Bühne. Rechts neben dieser stehen Safi und Vinh. Geht zu diesen, sprecht Safi jedoch nicht an. Stattdessen drückt ihr die Kreis-Taste, wodurch ihr über das Knusperhäuschen sprecht.

Kehrt nun in die Welt “Tot” zurück und sprecht erneut mit Moses. Sobald dieser den Schornstein an dessen Knusperhäuschen anbringt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe:


Gefallen geliefert

Das Paket für Vinh abgeholt.

  • Diese Trophäe kann in Kapitel 1 “Stillleben – Uni-Trübsal” erspielt werden und ebenfalls mit der Bronze-Trophäe “Gefallen aufgespart” verbunden werden. Im Spielverlauf findet ihr euch auf dem Campus (Schulgelände) wieder. Hier müsst ihr durch euer Missionsziel in die “Verwaltung” gehen, um mit Yasmin zu sprechen. Sobald ihr mit der Tür interagiert, wird Vinh mit euch reden. Nun müsst ihr euch umdrehen und in den langen Gang schauen. An der linken Wand seht ihr eine Person auf einer Bank sitzen und könnt direkt daneben den Raum betreten. Um nun die Trophäe erspielen zu können, findet ihr im folgenden eine Anleitung hierzu:
  1. Befindet ihr euch in dem kleinen Raum, der einer “Poststelle” ähnelt, müsst ihr an der linken Wand mit dem großen Schrank interagieren. In dem unteren Fach steht eine Postkiste. Interagiert mit dieser durch drücken der Dreieck-Taste und entnehmt anschließend das Paket.

Habt ihr das Paket aufgenommen, kehrt ihr den langen Gang zurück nach Vinh und übergibt diesem das Paket. Während des Gesprächs solltet ihr zudem die Antwort “Beruhig dich” wählen, was für die Bronze-Trophäe “Gefallen aufgespart” von Wichtigkeit ist. Sobald das Gespräch mit Vinh endet, schaltet sich die Trophäe frei.

Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe:


Querdenken

Die Rätselbox gelöst.

  • Für diese Trophäe müsst ihr mehrere Schritte absolvieren, um so letztlich die Rätselbox lösen zu können. Der erste Schritt beginnt in Kapitel 1. Damit ihr jedoch nicht den Überblick verliert, findet ihr im folgenden eine detaillierte Anleitung hierzu:
  • Schritt 1 Kapitel 1 “Stillleben – Uni-Trübsal”
  • Der erste Schritt beginnt in Kapitel 1. Genau genommen, direkt nachdem Amanda euch in eurer Wohnung besucht hatte und ihr diese nun verlasst. Ihr findet euch nun auf dem Gelände des Campus wieder. Geht hier einfach geradeaus aus und Reggie wird eine kleine Box auf den Boden werfen. Hierbei handelt es sich um die Rätselbox, die ihr nun aufnehmen müsst.

Habt Ihr die Rätselbox nun aufgenommen, müsst ihr zu Reggie gehen und mit diesem sprechen. Während des Gesprächs müsst Ihr folgende Auswahl treffen:

  • Was ist das für eine Rätselbox?

Direkt nach dem Gespräch mit Reggie müsst ihr die Box nun drehen und vier mit bestimmten Punkten an dieser interagieren. Hierbei solltet ihr wie folgt vorgehen:

  1. Dreht die Box so, dass ihr das “Auge” seht und drückt auf diesem die X-Taste.
  2. Dreht weiter, dass ihr die “Statue des Gründers” seht und drückt auf dieser die X-Taste.
  3. Dreht weiter, dass ihr den “Vogel” seht und drückt auf diesem die X-Taste.
  4. Dreht weiter, damit ihr erneut die “Statue des Gründers” seht und platziert hier den Vogel.

Hierdurch habt ihr den ersten Teil der Box geöffnet und gleichzeitig den ersten Schritt der Rätselbox abgeschlossen.

  • Schritt 2 Kapitel 2 “Penumbra – Ein Foto zum Abschluss”
  • Folgt nun dem Spielverlauf in Kapitel 2 soweit, bis ihr die Sequenz in Moses Labor abgeschlossen habt und anschließend mit Moses in eure Wohnung gelangt. Befindet ihr euch in eurer Wohnung, müsst ihr nach rechts in die Küche gehen und findet die Rätselbox hier auf der Theke, links neben dem Waschbecken. Nehmt diese auf und geht wie folgt vor:
  1. Dreht die Box so, dass ihr die “Seite mit Konstellationen” anschaut. Hier müsst ihr nun die X-Taste drücken und die vier Schieberiegel in die richtige Position bringen. Dabei handelt es sich um jene, die ihr im Bild einsehen könnt. 
  1. Dreht die Box so, dass ihr die durch Lösung des vorherigen Rätsels erschinene “Scheibe” entnehmen könnt – steht an der Box hervor. Anschließend dreht ihr die Box so, dass ihr die “Seite mit Abraxas-Logo” anschaut. Drückt hier die X-Taste, wodurch ihr die Scheibe anbringt. Anschließend müsst ihr die Scheiben so drehen, dass sich ein Kästchen öffnet. Im folgenden ein Bild dazu, wie die beiden Scheiben angeordnet sein müssen.

Anschließend müsst ihr die Box nun so drehen, dass ihr das Kästchen anschaut, bei dem der Deckel etwas schief liegt. Entfernt nun den Deckel und ihr habt das Rätsel gelöst. Hierdurch schaltet sich nun auch die Trophäe frei.

Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe:


Gefallen aufgespart

Nie deinen Gefallen von Vinh eingefordert.

  • Diese Trophäe erstreckt sich über Kapitel 1 “Stillleben – Uni-Trübsal” , bis hin zu Kapitel 2 “Penumbra – Bei den Hörnern geoackt” . Im Spielverlauf von Kapitel 1, findet ihr euch auf dem Campus (Schulgelände) wieder. Hier müsst ihr durch euer Missionsziel in die “Verwaltung” gehen, um mit Yasmin zu sprechen. Sobald ihr mit der Tür interagiert, wird Vinh mit euch reden. Nun müsst ihr euch umdrehen und in den langen Gang schauen. An der linken Wand seht ihr eine Person auf einer Bank sitzen und könnt direkt daneben den Raum betreten. Um nun die Trophäe erspielen zu können, findet ihr im folgenden eine Anleitung hierzu:
  1. Befindet ihr euch in dem kleinen Raum, der einer “Poststelle” ähnelt, müsst ihr an der linken Wand mit dem großen Schrank interagieren. In dem unteren Fach steht eine Postkiste. Interagiert mit dieser durch drücken der Dreieck-Taste und entnehmt anschließend das Paket.

Habt ihr das Paket aufgenommen, kehrt ihr den langen Gang zurück nach Vinh und übergibt diesem das Paket. Während des Gesprächs müsst ihr zudem die Antwort “Beruhig dich” wählen, was für den Erhalt der Trophäe in Kapitel 2 von Wichtigkeit ist.

  1. Befindet ihr euch nun in Kapitel 2 und gelangt erneut auf den Campus (Schulgelände), müsst ihr vier mit Vinh einige Gespräche durchführen. Sobald ihr diesen in der Welt “Lebendig” in der Verwaltung aufsuchen müsst, müsst ihr nach dem dortigen Gespräch in die Welt “Tot” wechseln. Geht hierfür nach links hinter die Treppe und drückt beim dortigen Schleier – sofern Ihr die R1-Taste gedrückt haltet – die L1-Taste. Habt ihr die Welt gewechselt, geht ihr zurück in die Anmeldung und schaut nach rechts. Sprecht hier nun mit Vinh, der auf der Couch sitzt.

Habt ihr diesem das Paket in Kapitel 1 gebracht, wird Max sich daran erinnern, dass Vinh euch noch einen Gefallen schuldig ist. Hier müsst ihr unbedingt “Ihn für später aufsparen” auswählen. Sobald das Gespräch fortgesetzt wird, schaltet sich die Trophäe frei.

Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe, welches jedoch den Schritt aus Kapitel 1 nicht aufzeigt:


Gekrönt

Safi erfolgreich den Kronkorken untergejubelt.

  • Diese Trophäe kann nur in Kapitel 1 “Stillleben – Aufwärtstrend” erspielt werden. Folgt ihr dem Spielverlauf, findet eine Sequenz in der Bar statt. Hier sprecht ihr mit Amanda. Kurz darauf findet ihr euch mit Moses und Safi auf dem Dach wieder. Sobald ihr euch hier frei bewegen könnt, müsst ihr wie folgt vorgehen:
  1. Könnt ihr euch bewegen, müsst ihr direkt zu Moses gehen und mit diesem sprechen. Dieser gibt euch nun einen Kronkorken.
  1. Dreht euch nun zu den Stühlen um und geht neben den Stuhl von Safi. Dabei handelt es sich um den linken der drei Stühle. Schaut links neben den Stuhl und interagiert mit der “Saure Bonbons” Verpackung. Wartet, bis Max ihre Aussage hierzu beendet und dreht die Verpackung nun so, dass ihr auf die Öffnung blickt. Versteckt in dieser nun den Kronkorken.
  1. Geht nun zu Safi, die am Geländer steht und sprecht diese an. Hier müsst ihr nun “Möchtest du einen Bonbon?” auswählen.

Somit habt ihr alle wichtigen Punkte abgearbeitet. Wartet nun lediglich bis die Videosequenz endet und die Trophäe schaltet sich frei.

Hier ein Video zum Erhalt der Trophäe:


Schnabeltierkenner (Verpassbare Trophäe)

Alle Nachrichten von Fakten über das Schnabeltier gelesen.

  • Diese Trophäe erstreckt sich von Kapitel 2 “Penumbra – Bei den Hörnern gepackt” , bis hin zu Kapitel 5 “Dekohärenz – Wieder vereint” und ist verpassbar, wenn ihr die einzelnen erhaltenen Nachrichten nicht direkt lest. Insgesamt gilt es sechs Nachrichten über “Fakten zu den Schnabeltieren” zu erhalten und zu lesen. Damit ihr überhaupt Nachrichten von Fakten über das Schnabeltier erhalten und lesen könnt, müsst ihr euch für den Newsletter registrieren. 

Zu Beginn von Kapitel 2 “Penumbra – Bei den Hörnern gepackt” gelangt ihr zurück auf den Campus (Schulgelände) und könnt direkt vor euch eine Statue sehen. Direkt hinter dieser steht eine Bank vor einem Baum. Geht zu diesem Baum und ihr findet an diesem den Flyer für die Schnabeltiere. Damit ihr euch hierfür registrieren könnt, müsst ihr euch in der Welt “Tot” befinden. Solltet ihr euch nicht in dieser Welt befinden, findet ihr eine weitere Statue auf dem Gelände. Geht hinter diese und haltet die R1-Taste gedrückt. Nun könnt ihr einen Schleier (verschwommen) wahrnehmen. Geht zu diesem und drückt nun die L1-Taste, wodurch ihr die Welt wechselt. Befindet ihr euch nun in der Welt “Tot” , kehrt ihr zum vorherigen Baum zurück und interagiert mit dem Flyer am Baum. Anschließend registriert ihr euch am Flyer für zukünftige Neuigkeiten. Im folgenden ein Bild, welches den Baum und den Flyer aufzeigt:

Nun werdet ihr im Spielverlauf immer wieder Nachrichten auf eurem Handy erhalten. Diese müsst ihr stets lesen, sobald ihr diese auf eurem Handy einsehen könnt. Das Handy kann durch drücken der Touchpad-Taste aufgerufen werden. Damit ihr keine Neuigkeiten verpasst, findet ihr im folgenden eine Auflistung der Momente, an denen ihr Neuigkeiten über die Schnabeltiere erhaltet:

  • Kapitel 2 “Penumbra – Bei den Hörnern gepackt”
  1. Fakten über das Schnabeltier #1
  • Betretet nun das Gebäude und begebt euch in den Abteil “Bildende Künste-Gebäude” (Kunstgalerie). Lauft geradeaus und nach links um die Ecke. Hier findet eine Videosequenz statt, in der Gwen ihr Büro verlässt. Sobald diese endet, müsst ihr das Büro betreten und müsst zuerst mit dem Buch interagieren, welches direkt vor euch auf dem Tisch liegt. Anschließend geht ihr in die Mitte des Raums und wechselt in die Welt “Tot” . Interagiert nun mit dem Schreibtisch, der über Eck steht. Auf diesem müsst ihr links neben der Tastatur mit dem Buch interagieren und anschließend die Notiz lesen, die im Buch versteckt ist. Verlasst den Schreibtisch nun direkt durch drücken der Kreis-Taste und öffnet euer Handy, indem ihr die Touchpad-Taste drückt. Unter “Nachrichten” könnt ihr nun die erste Nachricht der “Fakten über das Schnabeltier” einsehen.
  • Kapitel 2 “Penumbra – Ein Foto zum Abschluss”
  1. Fakten über das Schnabeltier #2
  • Gleich nachdem ihr die Beweise auf eurem Tisch im Wohnzimmer begutachtet habt, erhaltet ihr die Nachricht auf euer Handy.
  • Kapitel 3 “Verdrehung – Auf die Probe gestellt”
  1. Fakten über das Schnabeltier #3
  • Sobald ihr auf Moses wartet und dieser auftaucht, erklärt ihr diesem alles. Sobald ihr Moses erstmals beweisen musstet, dass ihr zwischen den Welten reisen könnt, müsst ihr erneut in die Welt “Lebendig” reisen und an der Stelle, an der Moses stand, die R1-Taste drücken. Kehrt nun zurück in die Welt “Tot” und öffnet euer Handy, bevor ihr mit Moses sprecht. Unter “Nachrichten” die neuesten Fakten über das Schnabeltier lesen.
  • Kapitel 3 “Verdrehung – Niemand will allein trinken”
  1. Fakten über das Schnabeltier #4
  • Geht in der Bar auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Sobald ihr nun die Toilette verlasst, erhaltet ihr die Nachricht und solltet diese direkt lesen.
  • Kapitel 4 “Diptychon – Niemand feiert so wie Krampus”
  1. Fakten über das Schnabeltier #5
  • Geht nun zur Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Sobald dies getan ist, erhaltet ihr die Nachricht auf eurem Handy. Sollte die Nachricht hier nicht auftauchen, müsst ihr zuerst Moses um Hilfe am Projektor bitten.
  • Kapitel 5 “Dekohärenz – Wieder vereint”
  1. Fakten über das Schnabeltier #6
  • Habt ihr in der Bar mit allen Personen geredet, besteht eure Aufgabe nun darin, mit Moses zu sprechen. Bevor ihr dies jedoch tut, öffnet ihr euer Handy durch drücken der Touchpad-Taste und wechselt in den Bereich “Nachrichten” . Lest hier die letzten Fakten über das Schnabeltier.

Hiermit habt ihr nun alle sechs Nachrichten zu “Fakten über das Schnabeltier” erhalten und gelesen. Sobald ihr die letzte Nachricht hierzu gelesen habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Die Trophäe ist verpassbar, da zur derzeitigen Spielversion der weitere Fortschritt nicht fortgesetzt werden kann, wenn ihr das Lesen einer dieser Nachrichten verpasst. Sollte euch dies passieren, müsst ihr den Fortschritt von vorne beginnen. Möglicherweise wird dieses “Problem” mit einem späteren Update des Spiels behoben.

Im folgenden ein Video, welches euch sämtliche Kriterien zum Erhalt der Nachrichten aufzeigt:


Silber-Trophäen 

Gespalten

Kapitel 1: Stillleben abgeschlossen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierbei ist es irrelevant, welche Entscheidungen ihr im Verlauf von Kapitel 1 “Stillleben” getroffen habt. Ebenso ist es irrelevant, ob ihr sämtliche Sammelobjekte gefunden habt. Sobald ihr Kapitel 1 “Stillleben” abgeschlossen habt und die Statistiken angezeigt werden, schaltet sich die Trophäe frei.

Optische Täuschung

Alle Fotos in Kapitel 1 gefunden.

  • Für diese Trophäe müsst ihr alle drei Polaroidfotos in Kapitel 1 finden und einsammeln. Diese liegen in einzelnen Bereichen der Spielwelt, an festen Punkten. Da sich in Kapitel 1 jedoch eine Vielzahl an Sammelobjekten befinden, findet ihr in dieser Trophäen-Beschreibung eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte. Für eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Polaroidfotos, schaut bitte in die Gold-Trophäe “Archivaufnahmen” , wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen 20 Polaroidfotos findet. Im folgenden eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte und deren Fundorte in Kapitel 1:
  • Unterkapitel “Aus der Bahn”
  1. Schnappschuss #1 – Fleck
  • Nachdem ihr zu Beginn des Spiels ein Bild an der Bar – automatisch – machen musstet, müsst ihr vor euch um die Ecke gehen und könnt hier Safi stehen sehen. An der Wand links neben ihr könnt ihr nun den Fleck fotografieren.
  1. Schnappschuss #2 – Bowlingbahnen
  • Vom vorherigen Foto aus dreht ihr euch nach hinten um und könnt hier direkt zwischen den Bowlingbahnen Sonnenlicht sehen. Stellt euch unter dieses und fotografiert die Bowlingbahnen rechts von euch.
  1. Dekoration #1 – Mini-Maskottchen
  • Nachdem ihr die rote Plane herunterziehen musstet, könnt ihr direkt vor euch ein Maskottchen sehen. Geht hierher und interagiert mit diesem. Anschließend könnt ihr das kleine Mini-Maskottchen vom Tisch – auf dem das große Maskottchen steht – aufnehmen.
  1. Schnappschuss #3 – Bowlingschuhe
  • Befindet ihr euch noch am Maskottchen, dreht ihr euch nun nach hinten um und müsst hier hinter den Tresen gehen. Nähert euch dem rechten Teil des langen Schuhregals und ihr könnt dieses fotografieren. Achtet darauf, dass ihr nicht am linken Teil des Schuhregals nach oben klettert. Andernfalls könnt ihr nicht zurückkehren.
  1. Schnappschuss #4 – Mobile
  • Klettert den Schuhschrank nach oben und geht weiter, bis ihr durch eine rote Tür gehen müsst. Direkt vor euch seht ihr ein kaputtes Fenster. Stellt euch vor dieses und fotografiert hier das „Planeten-Karussell“ .
  • Unterkapitel “Ein denkwürdiger Drink”
  1. Polaroidfoto #1
  • Folgt ihr nun dem Spielverlauf, findet ihr euch in einer Bar wieder. Sobald ihr euch hier frei bewegen könnt, müsst ihr in der Bar nach links gehen. Betrachtet ihr hierbei die rechte Wand, könnt ihr neben der Tür, auf der Ablage links neben dieser, das Polaroidfoto sehen. Dieses müsst ihr aufnehmen.
  • Unterkapitel “Aufwärtstrend”
  1. Schnappschuss #5 – Moses
  • Nach der Sequenz in der Bar, in der ihr mit Amanda geredet habt, findet ihr euch zusammen mit Moses und Safi auf dem Dach wieder. Sobald ihr euch hier frei bewegen könnt, stellt ihr euch seitlich neben Moses und könnt hier ein Foto von diesem machen.
  1. Schnappschuss #6 – Safi
  • Ebenfalls auf dem Dach müsst ihr nun an das Geländer des Gebäudes gehen. Hier findet ihr Safi, die in die Ferne blickt. Stellt euch neben sie und ihr könnt ein Foto machen.
  1. Polaroidfoto #2
  • Nachdem ihr das Dach verlassen habt und nun Musik hört, folgt ihr dem Weg geradeaus. Nach wenigen Schritten könnt ihr nach rechts in Richtung des Brunnen abbiegen in dem eine Statue steht, oder weiter nach links in Richtung des Zauns gehen. Geht hier in Richtung des Zauns und betrachtet den Boden. Hier findet ihr das Polaroidfoto auf dem Gehweg.
  • Unterkapitel “Oben, niedergeschlagen”
  1. Deko #2 – Arcadia Bay-Fotos
  • Sobald ihr euch in eurer Wohnung frei bewegen könnt, müsst ihr die Treppe nach unten gehen. Geht hier ins Wohnzimmer und ihr findet direkt neben der Couch eine Kiste. Räumt diese weg und kehrt anschließend an diese Stelle zurück. Hier müsst ihr nun die Arcadia Bay-Fotos aufnehmen. Geht die Treppe wieder nach oben und bringt diese an der linken Wand, an der Fotowand an. Welches Bild angebracht wird ist abhängig davon, welche Auswahl ihr beim Gespräch mit Safi gewählt habt. Für den Erhalt der Trophäe ist dies jedoch irrelevant. Wichtig ist, dass ihr während eines eurer beiden Durchläufe die Bilder an der Fotowand angebracht habt.
  1. Polaroidfoto #3
  • Befindet ihr euch nun in eurer Wohnung, schaut ihr zu Beginn auf eine Wand mit Bildern. Nachdem ihr diese betrachtet und anschließend sämtliche Nachrichten auf eurem Handy gelesen habt, könnt ihr euch frei bewegen. Geht nun die Treppe hinunter und nach rechts hinter den Kamin. Vor euch seht ihr ein Teleskop vor dem Fenster. Geht zu diesem und schaut links neben dem Teleskop auf den Tisch. Hier findet ihr das Polaroidfoto.
  • Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  1. Deko#3 – Rätselbox
  • Sobald ihr auf dem Campus (Schulgelände) seid, müsst ihr geradeaus in Richtung des Unterstands gehen, der links vom Wegrand steht. Reggie wirft hier eine Rätselbox auf den Boden. Nehmt diese auf und sprecht anschließend mit Reggie über die Rätselbox. Anschließend müsst ihr das Rätsel hierzu lösen und erhaltet das erste Dekoteil aus dieser. Schaut unbedingt in die Beschreibung der Bronze-Trophäe “Querdenken” , da ihr in Kapitel 2 ein weiteres Rätsel an der Rätselbox durchführen könnt.
  1. Projekt + Deko#4 – Origami-Blume 
  • Befindet ihr euch nun auf dem Gelände des Campus (Schule), müsst ihr nach rechts schauen und könnt hier eine Brücke sehen, vor der eine Statue steht. Geht zur Brücke und blickt nun direkt auf diese. Schaut etwas nach rechts und ihr findet die Origami-Blume auf der Bank. Untersucht diese und dreht die Origami-Blume um. Lest hier die kleine Notiz und dreht die Blume erneut um. Nun müsst ihr diese zweimal auseinanderfalten. Um diese ein zweites Mal auseinanderfalten zu können, müsst ihr zuvor erneut die Notiz lesen und diese dann wieder umdrehen. Lest nun noch die dritte Notiz und ihr könnt mit dem Spielverlauf fortfahren.
  1. Projekt Loretta #1
  • Habt ihr das Schulgebäude betreten, solltet ihr nicht direkt zum Büro von Yasmin gehen. Begebt euch stattdessen in den großen Raum mit der Kunstausstellung. Dabei handelt es sich um die Tür, über die ihr das “Bildende Künste-Gebäude” betretet, wenn ihr euch bereits in der “Verwaltung” befindet. Hier könnt ihr auf einem der Tische einen Laptop finden. Mit diesem müsst ihr nun interagieren.
  1. Projekt Loretta #2
  • Nachdem ihr mit Yasmin geredet habt, begebt ihr euch nun zurück in das BK-Gebäude (Bildende Künste-Gebäude). Während einer kurzen Videosequenz taucht Loretta auf. Sobald das Gespräch mit dieser endet, könnt ihr an der Wand neben dem Büro von Gwen mit einem Flyer interagieren, was ihr nun tun müsst. Anschließend müsst ihr den Flyer abreißen.
  1. Dekoration #5 + Projekt Rosen + Beweis #1
  • Dreht ihr euch von Gwens Büro nach hinten um, könnt ihr hier einen Tisch mit blauen Stühlen sehen. Auf dem Tisch stehen Rosen, mit denen ihr nun interagieren müsst. Anschließend müsst ihr mit beiden “Abraxas-Mitgliedern” interagieren, die direkt vor den Rosen stehen. Hierfür findet ihr einen Punkt in der Luft, mit dem ihr durch drücken der Dreieck-Taste interagieren könnt. Sollten diese bei euch nicht hier stehen, müsst ihr in die Verwaltung zurückkehren und anschließend wieder in das BK-Gebäude gehen. Nun sollten beide Personen hier stehen.

Somit habt ihr nun sämtliche Sammelobjekte in Kapitel 1 gefunden und mit diesem interagiert. Sobald ihr hier mit dem letzten Polaroidfoto interagiert oder dieses eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Kugel, sicher

Kapitel 2: Penumbra abgeschlossen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierbei ist es irrelevant, welche Entscheidungen ihr im Verlauf von Kapitel 2 “Penumbra” getroffen habt. Ebenso ist es irrelevant, ob ihr sämtliche Sammelobjekte gefunden habt. Sobald ihr Kapitel 2 “Penumbra” abgeschlossen habt und die Statistiken angezeigt werden, schaltet sich die Trophäe frei.

Weitere Entwicklung

Alle Fotos in Kapitel 2 gefunden.

  • Für diese Trophäe müsst ihr alle fünf Polaroidfotos in Kapitel 2 finden und einsammeln. Diese liegen in einzelnen Bereichen der Spielwelt, an festen Punkten. Da sich in Kapitel 2 jedoch eine Vielzahl an Sammelobjekten befinden, findet ihr in dieser Trophäen-Beschreibung eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte. Für eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Polaroidfotos, schaut bitte in die Gold-Trophäe “Archivaufnahmen” , wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen 20 Polaroidfotos findet. Im folgenden noch einige wichtige entscheidungen die ihr treffen müsst, um in Kapitel 5 besondere Schnappschüsse durchführen zu können:
  • Wichtige Entscheidung
  • Damit ihr in Kapitel 5 einen wichtigen Schnappschuss nicht verpasst, solltet ihr in diesem Kapitel vorsichtig vorgehen. Im Verlauf des Kapitels gelangt ihr zu Gwen, die einen USB-Stick in einen Mülleimer wirft und diesen anzündet. Ihr müsst den USB-Stick an dieser Stelle unbedingt retten.

Hiermit habt ihr die wichtigen Entscheidungen für spätere Schnappschüsse erledigt und solltet nun den ersten Spieldurchlauf fortsetzen.

Im folgenden eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte und deren Fundorte in Kapitel 2:

  • Unterkapitel “Tisch für drei”
  1. Schnappschuss #7 – Safi und Yasmin
  • Gleich zu Beginn des Kapitels befindet ihr euch in der Bar und führt ein Gespräch mit Safi und Yasmin. Sobald das Gespräch endet und ihr euch frei bewegen könnt, müsst ihr euch zu eurem Tisch umdrehen und könnt nun ein Foto von Safi und Yasmin machen.
  1. Polaroidfoto #4
  • Nachdem ihr nun in die Welt “Tot” wechseln musstet, müsst ihr in der Bar nach rechts um die Ecke gehen und könnt ihr eine Zeichnung einer Schildkröte an der Wand finden. Auf dem Tisch an dieser Wand findet ihr das Polaroidfoto und müsst dieses aufnehmen.
  • Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  1. Für die Schnabeltiere registrieren
  • Dieser Schritt ist notwendig, da ihr ausschließlich hierüber Neuigkeiten zu den Schnabeltieren auf eurem Handy erhalten könnt. Sobald ihr zurück auf den Campus (Schulgelände) kehrt, könnt ihr direkt vor euch eine Statue sehen. Direkt hinter dieser steht eine Bank vor einem Baum. Geht zu diesem Baum und ihr findet an diesem den Flyer für die Schnabeltiere. Damit ihr euch hierfür registrieren könnt, müsst ihr euch in der Welt “Tot” befinden. Solltet ihr euch nicht in dieser Welt befinden, findet ihr eine weitere Statue auf dem Gelände. Geht hinter diese und haltet die R1-Taste gedrückt. Nun könnt ihr einen Schleier (verschwommen) wahrnehmen. Geht zu diesem und drückt nun die L1-Taste, wodurch ihr die Welt wechselt. Befindet ihr euch nun in der Welt “Tot” , kehrt ihr zum vorherigen Baum zurück und interagiert mit dem Flyer am Baum. Anschließend registriert ihr euch am Flyer für zukünftige Neuigkeiten. Im folgenden ein Bild, welches den Baum und den Flyer aufzeigt:
  1. Polaroidfoto #5
  • Kehrt zur anderen Statue zurück und wechselt nun in die Welt “Lebendig” zurück. Dreht euch anschließend nach hinten um und ihr seht einen kleinen Unterstand mit Bänken. Geht hierher und ihr findet das Polaroidfoto auf dem Tisch der rechten Bank.
  1. Schnappschuss #8 – Schnee-David
  • Bleibt in der Welt “Lebendig” und geht vom vorherigen Polaroidfoto nach links über die Brücke. Folgt hier dem Weg, bis ihr am linken Wegrand auf einen Schneemann trefft. Diesen könnt ihr nun fotografieren.
  1. Projekt + Deko#6 Abraxas-Mitglieder (Schritt 1)
  • Betretet nun das Gebäude und begebt euch in die “Verwaltung” . Betretet ihr das Gebäude durch die große Tür, vor der die sitzende Statue steht, müsst ihr im Gang nach links abbiegen. Befindet ihr euch nun in der Verwaltung, betrachtet ihr die rechte Wand. Geht hier so weit, bis eine Treppe nach oben führt. Direkt rechts an der Treppe steht ein kleiner Tisch. Geht hierher und interagiert auf diesem mit dem “Stand für Stressabbau” . Anschließend nehmt ihr von diesem eine Karte auf. Hierdurch erhaltet ihr die Deko.
  1. Dekoration #7, #8 und #9 – Bart
  • Vom vorherigen “Stand für Stressabbau” dreht ihr euch nach links und betretet dort die Bibliothek durch die offene Tür. In dieser müsst ihr nun drei männliche Statuen in Form von Köpfen aufsuchen und bei diesen die Bärte (Büste) abnehmen.
  1. Schnappschuss #9 – Telefonzelle + Diamond Projekt
  • Verlasst nun die Bibliothek und geht nach rechts in das “Bildende Künste-Gebäude” . Geht hier geradeaus und biegt nach links ab. Hier startet nun eine Videosequenz, in der Gwen zu sehen ist. Sobald diese endet, dreht ihr euch nach links und könnt die Telefonzelle sehen, über der “Talk to the Future” steht. Nähert euch dieser und ihr könnt den Schnappschuss machen. Interagiert anschließend mit der Telefonzelle und ihr könnt daraufhin „Mit der Vergangenheit” an dieser reden. Tut dies nun. Welche Antwort ihr hier wählt, ist irrelevant. Geht anschließend auf die andere Seite der Telefonzelle und interagiert mit dieser, um “Von der Vergangenheit hören” wählen zu können.
  1. Projekt Loretta
  • Dreht euch nun nach rechts und ihr könnt hier einen Baum sehen. Geht hierher und auf der steinernen Sitzfläche könnt ihr ein Tablet finden. Mit diesem müsst ihr nun interagieren und dürft nun nichts weiter drücken. Hört sämtliche Nachrichten zu, was ungefähr 3 Minuten dauert. Ihr dürft nur ein einziges Mal die X-Taste drücken und müsst zwischen den Gesprächen wenige Sekunden warten, ehe das nächste Gespräch automatisch beginnt. Wenn alle Gespräche beendet sind, wird Max eine Bemerkung abgeben. Das signalisiert euch, dass ihr euren Spielverlauf fortsetzen könnt.
  1. Gwens Buch #1 – Memorien
  • Begebt euch nun in Gwens Büro (das Büro, welches ihr zuvor gesehen hattet, bevor ihr mit der Telefonzelle interagiert habt) und ihr findet das Buch direkt vor euch auf dem Schreibtisch.
  1. Schnappschuss #10 – Buchstütze
  • In der linken Ecke, links neben dem Schreibtisch über Eck, steht ein Bücherregal. In diesem könnt ihr eine Buchstütze finden, an der ihr den Schnappschuss durchführen könnt.
  1. Gwens Buch #2 – Buch mit Essays
  • Schaut nun rechts neben dem Bücherregal auf den Schreibtisch und interagiert mit diesem durch drücken der Dreieck-Taste. Nun müsst ihr das Buch links neben der Tastatur betrachten und zuerst die Dreieck-Taste auf diesem drücken. Anschließend lest ihr die Notiz im Buch. Diese muss von der Vorder- und Rückseite gelesen werden.
  1. Fakten über das Schnabeltier #1
  • Gleich nachdem ihr mit dem Buch interagiert habt, verlasst ihr den Schreibtisch durch drücken der Kreis-Taste und öffnet euer Handy durch drücken der Touchpad-Taste. Unter “Nachrichten” könnt ihr nun die erste Mitteilung über die Schnabeltiere einsehen.
  1. Beweis #2 – Lucas Buch
  • Verlasst das Büro und geht nach links. Wechselt hier hinter der Wand in die Welt “Lebendig” zurück und begebt euch zu Lucas, der hier an einem Tisch sitzt. Sprecht nun mit diesem und wechselt anschließend in die Welt “Tot” zurück. Geht erneut zu Lucas und sprecht ein weiteres Mal mit diesen. Sobald das Gespräch endet, findet ihr auf dem Tisch einen Bücherstapel. Interagiert mit diesem durch drücken der Dreieck-Taste und es beginnt ein weiteres Gespräch mit Lucas. Welche Auswahl ihr während des Gesprächs trefft, ist irrelevant. Nach dem Gespräch müsst ihr nun das Buch aufnehmen.
  1. Schnappschuss #11 – Expo-Aufsteller
  • Nach dem Gespräch mit Lucas, dreht ihr euch etwas nach rechts und könnt hier den Expo-Aufsteller sehen. Geht zu diesem und drückt zuerst die Dreieck-Taste. Geht anschließend zur Bar und nehmt an der rechten Ecke des Tresens den Filzstift auf. Mit diesem müsst ihr nun den Expo-Aufsteller beschädigen. Sobald dies getan ist, müsst ihr erneut mit Lucas reden, der nun zum Expo-Aufsteller geht. Es kann zwar ohne Lucas ein Schnappschuss am Expo-Aufsteller durchgeführt werden, jedoch solltet ihr warten, bis Lucas nach dem Gespräch direkt neben dem Expo-Aufsteller steht. Steht Lucas nun neben diesem, müsst ihr einen Schnappschuss machen, auf dem sowohl der Expo-Aufsteller,  als auch Lucas sichtbar sind.
  1. Schnappschuss #12 – Vinh
  • Begebt euch nun in den Bereich “Verwaltung” und lauft hier den Gang bis zur Anmeldung entlang. Solltet ihr euch nicht in der Welt “Tot” befinden, könnt ihr rechts neben der Treppe die Welt wechseln. Befindet ihr euch nun in der Welt “Tot” , könnt ihr Vinh rechts auf der Couch, neben der Anmeldung sitzen sehen. Geht in dessen Nähe und ihr könnt einen Schnappschuss machen. Sollte dieser nicht hier sitzen oder ihr keine Interaktion durchführen können, müsst ihr erstmals auf dem Campus (Schulgelände) mit diesem sprechen und direkt nach dem Gespräch hierher zurückkehren. Vergesst nicht, dass dieser nur in der Welt “Tot” hier sitzt.
  1. Projekt Abraxas-Mitglieder (Schritt 2)
  • Folgt ihr dem Spielverlauf, müsst ihr in der Welt “Lebendig” mit Vinh sprechen. Sobald ihr diesen in der Verwaltung aufsuchen musstet und das Gespräch endet, müsst ihr in die Welt “Tot” wechseln und ein Gespräch mit diesem führen. Habt ihr diesen in Kapitel 1 das Paket übergeben und den Gefallen aufbewahrt, müsst ihr während des Gesprächs erneut den Gefallen für später aufbewahren. Nach dem Gespräch geht ihr nun den Gang nach links entlang und durch die offene Tür an der rechten Wand in die Bibliothek. Geht hier zu den beiden Jungs, die vor dem Kamin sitzen und hört dem Gespräch zu. Ihr müsst hier etwas länger warten, da hier mehrere Gespräche stattfinden. Ebenso dürft ihr euch zu keinem Zeitpunkt bewegen, während die Jungs sprechen. Nach kurzer Zeit für Max dann erwähnen, dass diese “eine Visitenkarte eines Therapeuten gesehen hat, jedoch auf der anderen Seite” . Sollte Max dies nicht erwähnen, müsst ihr den letzten Kontrollpunkt neu laden und diesen Vorgang vor dem Gespräch mit Vinh – in der Welt “Tot” – über dessen PIN durchführen. Vergesst nicht, dass ihr eventuelle Antworten und Sammelobjekte – ab diesem Kontrollpunkt – erneut durchführen müsst (erst nachdem Max den erwähnten Satz ausgesprochen hat). Sobald Max dies gesagt hat, dreht ihr euch Richtung Eingang zur Bibliothek um und könnt direkt vor euch einen Tisch sehen. An der rechten Ecke des Tisches könnt ihr nun die “Karte hinterlassen” . 
  • Unterkapitel “Nichts wird übersehen”
  1. Schnappschuss #13 + Beweis #3 – Verfluchter Tassenbaum oder so
  • Habt ihr auf dem Campus den Storyverlauf abgeschlossen, findet ihr euch auf einem Weg wieder und müsst einen Weg an den Polizisten vorbei finden. Geht etwas den Weg nach oben und wechselt am rechten Wegrand, vor der Bank, in die Welt “Lebendig” . Geht nun den Weg wieder nach unten und betrachtet den linken Wegrand. Beim dortigen Baum müsst ihr die Dreieck-Taste drücken und könnt dann den Schnappschuss machen. Hierdurch erhaltet ihr auch gleichzeitig den Beweis.
  1. Beweis #4 – Bonbons
  • Verbleibt in der Welt “Lebendig” und geht nun durch das offenstehende Tor. Schaut hier direkt auf den Boden und ihr findet die Verpackung der Bonbons. Mit diesem müsst ihr interagieren. Anschließend müsst ihr diese aufnehmen.
  1. Projekt Kunstprojekt
  • Folgt nun dem Weg nach oben und dieser wird von Ästen versperrt. Nähert euch diesen und drückt dann die Dreieck-Taste.
  1. Polaroidfoto #6
  • Folgt nun den Weg den Hügel hinauf und ihr müsst hier erneut in die Welt “Lebendig” wechseln, um so an der Polizeiabsperrung vorbeikommen zu können. Hier müsst ihr nun auf die Sitzfläche der ersten Bank schauen und könnt dort das Polaroidfoto finden und aufnehmen.
  1. Beweis #5 – USB-Stick (Video)
  • Kurz darauf müsst ihr vom Spielverlauf her mit Gwen sprechen. Am Ende des Gesprächs wird diese den USB-Stick in eine Tonne werfen und diese anzünden. Um den Beweis zu erhalten, müsst ihr hier unbedingt den USB-Stick retten.
  • Unterkapitel “Entdeckung vermeiden”
  1. Polaroidfoto #7
  • Trefft ihr nun auf Moses, wird kurz darauf ein Detektiv auftauchen. Begebt euch nun in das Labor von Moses und links die Treppe nach oben. Wechselt hier in die Welt “Tot” und geht dann die Treppe nach unten. Direkt vor euch könnt ihr in der rechten Ecke drei Monitore finden. Genau links neben diesen liegt das Polaroidfoto auf dem Tisch.
  1. Schnappschuss #13 – Wandmalerei
  • Schaut nun nach links und ihr könnt hier an der oberen Hälfte der Wand eine Wandmalerei finden. Interagiert mit dieser durch drücken der Kreis-Taste und lauft danach die Treppe nach oben. Hier könnt ihr euch vor den kleinen Bücherschrank am Geländer stellen und das Foto machen.
  • Unterkapitel “Ein Foto zum Abschluss”
  1. Polaroidfoto #8
  • Gelangt ihr zusammen mit Moses in eure Wohnung, müsst ihr ins Wohnzimmer gehen. links neben der dortigen Tür steht ein Schrank, auf dem ein Radio und einige Kassetten stehen. Direkt auf dem Radio liegt das Polaroidfoto. Hierfür müsst ihr euch in der Welt “Tot” befinden.
  1. Schnappschuss #15 – Katze (benötigt den DLC)
  • Geht in die Küche und wechselt in die Welt “Lebendig” . Öffnet anschließend die Tür und wählt eine der Katzen aus. Welche ihr wählt, ist ganz euch überlassen. Kehrt anschließend zurück in die Küche und entnehmt Futter aus dem Hängeschrank. Geht nun zurück ins Wohnzimmer und interagiert mit dem Kissen auf der Couch. Anschließend interagiert ihr erneut mit dem Kissen und baut ein Katzenbett. Sobald die Katze auf diesem sitzt, könnt ihr den Schnappschuss machen.
  1. Fakten über das Schnabeltier #2
  • Nachdem ihr von der Story aus die Fakten im Wohnzimmer auf dem Tisch begutachten musstet, erhaltet ihr eine weitere Nachricht auf eurem Handy. Drückt die Touchpad-Taste und wechselt in den Bereich “Nachrichten” , wo ihr nun die Nachricht einsehen könnt.

Somit habt ihr nun sämtliche Sammelobjekte in Kapitel 2 gefunden und mit diesem interagiert. Sobald ihr hier mit dem letzten Polaroidfoto interagiert oder dieses eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Von Angesicht zu Fassade

Kapitel 3: Verdrehung abgeschlossen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierbei ist es irrelevant, welche Entscheidungen ihr im Verlauf von Kapitel 3 “Verdrehung” getroffen habt. Ebenso ist es irrelevant, ob ihr sämtliche Sammelobjekte gefunden habt. Sobald ihr Kapitel 3 “Verdrehung” abgeschlossen habt und die Statistiken angezeigt werden, schaltet sich die Trophäe frei.

Selfiesorge

Alle Fotos in Kapitel 3 gefunden.

  • Für diese Trophäe müsst ihr alle fünf Polaroidfotos in Kapitel 3 finden und einsammeln. Diese liegen in einzelnen Bereichen der Spielwelt, an festen Punkten. Da sich in Kapitel 3 jedoch eine Vielzahl an Sammelobjekten befinden, findet ihr in dieser Trophäen-Beschreibung eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte. Für eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Polaroidfotos, schaut bitte in die Gold-Trophäe “Archivaufnahmen” , wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen 20 Polaroidfotos findet. Im folgenden noch einige wichtige entscheidungen die ihr treffen müsst, um in Kapitel 5 besondere Schnappschüsse durchführen zu können:
  • Erster Spieldurchgang
  • Gelangt ihr in Amandas Bar, solltet ihr vorsichtig vorgehen. Hiervon sind spätere Schnappschüsse abhängig. Sobald ihr in der Bar seid, solltet ihr wie folgt vorgehen:
  • Zu Beginn des Kapitels müsst ihr, sobald ihr die Hinweise auf dem Tisch begutachtet, “Gwens USB-Stick” anwählen und hier “Ansehen” auswählen.
  • Geht auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Sprecht mit Vinh an der Bar. Während des Gesprächs müsst ihr euch zurückziehen und dürft diesen nicht küssen. Hierdurch wird Reggie in Kapitel 5 dann zusammen mit Vinh an der Bar auftauchen und der Schnappschuss kann gemacht werden.
  • Wechselt in die Welt “Lebendig” und sprecht mit Amanda, die hinter der Bar steht. Während des Gesprächs müsst ihr euch dazu entscheiden, diese zu küssen. 
  • Ebenfalls in der Welt “Lebendig” müsst ihr mit Gwen reden. Diese sitzt auf einem der Plätze am Fenster, direkt vor der Bühne.

Hiermit habt ihr die wichtigen Entscheidungen für spätere Schnappschüsse erledigt und solltet nun den ersten Spieldurchlauf fortsetzen. Sobald ihr diesen abgeschlossen habt, könnt ihr mit dem hier beschriebenen zweiten Spieldurchlauf fortfahren.

  • Zweiter Spieldurchgang
  • Ihr solltet, sobald ihr euch in Amandas Bar befindet, unbedingt vorsichtig sein. Hier entstehen einige Entscheidungen, die Einfluss auf spätere Schnappschüsse haben. Sobald ihr in der Bar seid, solltet ihr wie folgt vorgehen:
  • Geht direkt auf die Toilette und wechselt in die Zeit “Tot” . Sprecht hier nun mit Vinh und küsst diesen. 
  • Sprecht in der Welt “Lebendig” mit Gwen. Diese sitzt hier direkt neben der Bühne auf einem der Plätze am Fenster.
  • Wechselt in die Welt “Lebendig” und sprecht mit Amanda an der Bar. Diese solltet ihr anschließend ebenfalls küssen.

Mit diesen Entscheidungen habt ihr einen weiteren Schritt absolviert, um letztlich die verbliebenen Schnappschüsse in eurem zweiten Spieldurchlauf zu tätigen.

Im folgenden findet ihr eine Auflistung sämtlicher Schnappschüsse und anderweitige Sammelobjekte, die ihr in diesem Kapitel erhalten könnt. Diese sind der Reihenfolge nach angeordnet:

  • Unterkapitel “Auf die Probe gestellt”
  1. Schnappschuss #16 – Schneeglöckchen
  • Sobald ihr euch frei bewegen könnt, müsst ihr den Hügel nach oben laufen. Direkt neben der ersten Bank müsst ihr auf den Boden schauen und könnt hier die Schneeglöckchen finden.
  1. Fakten über das Schnabeltier #3
  • Sobald ihr auf Moses wartet und dieser auftaucht, erklärt ihr diesem alles. Sobald ihr Moses erstmals beweisen musstet, dass ihr zwischen den Welten reisen könnt, müsst ihr erneut in die Welt “Lebendig” reisen und an der Stelle, an der Moses stand, die R1-Taste drücken. Kehrt nun zurück in die Welt “Tot” und öffnet euer Handy, bevor ihr mit Moses sprecht. Unter “Nachrichten” die neuesten Fakten über das Schnabeltier lesen.
  • Unterkapitel “Re: Gedichte”
  1. Schnappschuss #17 – Buntglasfenster
  • Nachdem der Detective beim vorherigen Sammelobjekt verschwunden ist, befindet ihr euch direkt danach im Campusgebäude. Sobald ihr euch frei bewegen könnt, geht ihr nach rechts und könnt dort einen Baum sehen. Geht hinter den Baum zum mittleren Fenster und interagiert hier mit diesem. Geht anschließend zurück vor dem Baum und stellt euch zwischen die beiden blauen Sitzbänke. Schaut nun in Richtung des Baums und ihr könnt hier den Schnappschuss machen.
  1. Polaroidfoto #9
  • Vom vorherigen Schnappschuss aus dreht ihr euch nach links und geht hier neben die dortige Theke. An der linken Wand stehen zwei Tische. Auf dem hinteren der beiden Tische findet ihr das Polaroidfoto.
  1. Schnappschuss #18 – Plattenspieler
  • Betretet nun Gwens Büro und dreht euch direkt nach rechts. Rechts neben dem Aquarium findet ihr einen Plattenspieler. Bei diesem kann der Schnappschuss getätigt werden.
  1. Safis Buch
  • Sprecht nun mit Gwen und ihr erhaltet das Manuskript von Safis Buch automatisch. Sollte dies nicht der Fall sein, findet ihr dieses nach dem Gespräch in der Schublade des Schreibtisches. Hierfür müsst ihr dann jedoch in die Welt “Lebendig” wechseln.
  1. Polaroidfoto #10
  • Verlasst Gwens Büro nun, indem ihr in die Welt “Tot” wechselt und geht nach links um die Ecke und hinter die dortige Wand. Wechselt hier zurück in die Welt “Lebendig” und geht hier zu Yasmin. Diese sitzt beim Café am Tisch. Nach dem Gespräch mit Yasmin, wird kurz darauf ein Gespräch mit Amanda ausgelöst, sofern ihr euch bewegt. Anschließend sollt ihr in der Welt “Lebendig” zu Vinh gehen. Bevor ihr diesen in der Welt “Lebendig” aufsucht, wechselt ihr in die Welt “Tot” . Begebt euch nun in den Gebäudeabschnitt “Verwaltung” und geht hier geradeaus, bis zur Anmeldung. Hier angekommen schaut ihr nach rechts und findet das Polaroidfoto auf dem kleinen Tisch, der vor der Couch steht.
  1. Schnappschuss #19 – Igel
  • Direkt nachdem ihr das Polaroidfoto aufgenommen habt, schaut ihr zum großen Schreibtisch. Direkt neben dem Monitor steht ein kleiner Igel. An diesem könnt ihr den Schnappschuss durchführen.
  1. Schnappschuss #20 – Schreibmaschine + Polaroidfoto #11
  • Wenig später gelangt ihr automatisch in das Büro von Lucas und müsst mit diesem ein Gespräch führen. Direkt nach diesem müsst ihr dessen Büro verlassen und in die Welt “Tot” wechseln. Euer Aufgabe lautet nun, das ihr Infos über Maya im Büro von Lucas finden sollt. Betretet also dessen Büro wieder und dreht euch nach rechts. Auf dem dortigen Schrank unter der Weltkarte könnt ihr an der goldenen Schreibmaschine den Schnappschuss durchführen. Auf demselben Schrank liegt zudem auch das Polaroidfoto.
  1. Lucas Buch #1
  • Geht nun an dessen Schreibtisch und öffnet die Schublade. Anschließend wird Max eine Bemerkung über das Buch abgeben.
  1. Lucas Buch #2
  • Ebenfalls direkt auf dem Schreibtisch findet ihr ein weiteres Buch. Hierbei handelt es sich um das hellblaue Buch mit der Bemerkung “Rezensionsexemplar” . Mit diesem Buch müsst ihr nun interagieren.
  1. Mayas Manuskript #1
  • Erhaltet ihr automatisch, wenn ihr den Schlüssel und das dazugehörige Schloss in Lucas Büro, in der Welt “Tot” gefunden habt. Kann nicht verpasst werden, da dies Teil eurer Aufgabe ist.
  • Unterkapitel “Niemand will alleine trinken”
  1. Polaroidfoto #12
  • Befindet ihr euch nun in der Bar und könnt euch frei bewegen, müsst ihr geradeaus in Richtung des Kamins gehen. Dreht euch anschließend nach links und ihr könnt bei der dortigen Tür ein Fass sehen. Auf diesem liegt das Polaroidfoto.
  1. Schnappschuss #21 – Amanda
  • Diesen Schnappschuss könnt ihr nur dann in der Bar durchführen, wenn ihr entweder ausschließlich Amanda geküsst habt und Vinh abgewiesen habt oder wenn ihr sowohl Vinh als auch Amanda geküsst habt. Um den Schnappschuss von Amanda durchführen zu können, müsst ihr euch zur Bar begeben und könnt diese hier fotografieren. Ihr könnt andernfalls die Szene über die Kapitelauswahl wiederholen, indem ihr “Szene erkunden” wählt.
  1. Fakten über das Schnabeltier #4
  • Begebt euch nun auf die Toilette der Bar und wechselt in die Welt “Tot” . Anschließend öffnet ihr euer Handy und könnt unter “Nachrichten” die neuen Fakten über das Schnabeltier lesen.
  1. Schnappschuss #22 – Vinh
  • Kann ebenfalls in der Bar durchgeführt werden. Hierfür müsst ihr zuvor mit Vinh sprechen. Ob ihr diesen küsst oder nicht, ist irrelevant. Direkt nach dem Gespräch kann Vinh fotografiert werden.
  • Unterkapitel “Herzeinbruch”
  1. Schnappschuss #23 – Katze (benötigt den DLC)
  • Befindet ihr euch nun wieder in der Wohnung von Max, müsst ihr in die Küche gehen. Hier findet ihr oben auf dem Kühlschrank die Katze. Von dieser könnt ihr nun den Schnappschuss machen.
  1. Polaroidfoto #13
  • Wechselt nun in die Welt “Tot” und geht ins Wohnzimmer. Rechts neben der großen Pflanze in der Ecke, steht ein kleiner Tisch. Auf diesem liegt das Polaroidfoto.

Somit habt ihr nun sämtliche Sammelobjekte in Kapitel 3 gefunden und mit diesem interagiert. Sobald ihr hier mit dem letzten Polaroidfoto interagiert oder dieses eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Weiß ausblenden

Kapitel 4: Diptychon abgeschlossen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierbei ist es irrelevant, welche Entscheidungen ihr im Verlauf von Kapitel 4 “Diptychon” getroffen habt. Ebenso ist es irrelevant, ob ihr sämtliche Sammelobjekte gefunden habt. Sobald ihr Kapitel 4 “Diptychon” abgeschlossen habt und die Statistiken angezeigt werden, schaltet sich die Trophäe frei.

Bildaufnahme

Alle Fotos in Kapitel 4 gefunden. 

  • Für diese Trophäe müsst ihr alle vier Polaroidfotos in Kapitel 4 finden und einsammeln. Diese liegen in einzelnen Bereichen der Spielwelt, an festen Punkten. Da sich in Kapitel 4 jedoch eine Vielzahl an Sammelobjekten befinden, findet ihr in dieser Trophäen-Beschreibung eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte. Für eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Polaroidfotos, schaut bitte in die Gold-Trophäe “Archivaufnahmen” , wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen 20 Polaroidfotos findet. Im folgenden noch einige wichtige entscheidungen die ihr treffen müsst, um in Kapitel 5 besondere Schnappschüsse durchführen zu können:
  • Erster Spieldurchgang
  • Während des Spieldurchlaufs solltet ihr unbedingt mit Amanda reden. Diese steht in diesem Kapitel, wenn ihr euch in der Bar befindet und euch erstmals frei bewegen könnt, rechts an einem Fass. Ganz in der Nähe von dort, wo Safi sitzt.
  • Zweiter Spieldurchgang
  • Ihr solltet, sobald ihr euch in Amandas Bar befindet, unbedingt vorsichtig sein. Hier entstehen einige Entscheidungen, die Einfluss auf spätere Schnappschüsse haben. Sobald ihr in der Bar seid, solltet ihr wie folgt vorgehen:
  • Wenn ihr mit Reggie am Projektor sprecht, solltet ihr die Auswahl “Von deinen Pflichten befreit zu werden?” auswählen. Sobald ihr den Projektor manipulieren müsst und dabei Nachrichten mit Diamond austauscht, müsst ihr die Aussage “Verpasste Aufgabe” wählen. Dies sind die einzigen wichtigen Entscheidung in diesem Kapitel, während des zweiten Durchlaufs.

Im folgenden eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte und deren Fundorte in Kapitel 4:

  • Unterkapitel “Ich dachte, ich wäre die Einzige”
  1. Polaroidfoto #14
  • Gleich zu Beginn des Kapitels findet ihr euch Maxs Haus wieder. Wechselt hier direkt in die Welt “Tot” und kehrt ins Wohnzimmer zurück. In der linken Ecke steht ein Tisch, auf dem ihr das Polaroidfoto findet.
  1. Schnappschuss #24 – Katze (benötigt den DLC)
  • Wechselt zurück in die Welt “Lebendig” und geht die Treppe nach oben. Die Katze liegt hier auf eurem Bett. Geht zu dieser und ihr könnt den Schnappschuss machen.
  • Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  1. Schnappschuss #25 – Abraxas-Mitglied
  • Befindet ihr euch nun in der Bar und könnt euch frei bewegen, müsst ihr geradeaus zur Bühne gehen und nach rechts schauen. Hier seht ihr eine Person, die eine Maske trägt. Bei dieser kann der Schnappschuss durchgeführt werden.
  1. Schnappschuss #26 – Bühne
  • Geht nun direkt vor die Bühne und interagiert mit dieser. Anschließend müsst ihr wenige Schritte zurückgehen, damit ihr vor dem Projektor steht. Von hier könnt ihr dann den Schnappschuss machen.
  1. Fakten über das Schnabeltier #5
  • Geht nun zur Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Sobald dies getan ist, erhaltet ihr die Nachricht auf eurem Handy. Drückt also die Touchpad-Taste und wechselt in den Bereich “Nachrichten” , wo ihr nun neue Fakten über das Schnabeltier lesen könnt.
  1. Polaroidfoto #15
  • Geht nun zurück zur Bühne und hier zu dem Tisch in der rechten Ecke, direkt rechts neben der Bühne. Auf diesem liegt das Polaroidfoto.
  1. Schnappschuss #27 – Diamond und Moses
  • Geht nun zu Reggie, der vor der Bühne am Projektor steht und sprecht mit diesem. Geht nun auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Direkt vor der Toilette sitzt Moses. Sprecht nun mit diesem. Wechselt zurück in die Welt “Lebendig” und interagiert mit dem Projektor. Sobald ihr diesen sabotieren müsst, müsst ihr, während ihr an diesem Knöpfe drücken und drehen könnt, die R1-Taste drücken. Hierdurch erhaltet ihr Hilfe von Moses. Sobald alles eingestellt ist, geht ihr zu Diamond und Moses, die links neben den Toiletten sitzen. Sprecht diese an, wählt aber nicht die Option über den Projektor zu sprechen. Redet über das Spiel und anschließend “Bis dann” . Nun könnt ihr von Diamond und Moses einen Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #28 – Knusperhäuschen
  • Nachdem ihr den Projektor sabotiert habt, müsst ihr nun erneut in die Welt “Tot” reisen und ein weiteres Gespräch mit Moses führen. Hier berichtet ihr Moses, dass die Sabotage des Projektors geklappt hat. Ebenso sprecht ihr über dessen Knusperhäuschen und den fehlenden Schornstein. Kehrt nach dem Gespräch in die Welt “Lebendig” zurück und geht hier zur Bühne. Rechts neben dieser stehen Safi und Vinh. Geht zu diesen, sprecht Safi jedoch nicht an. Stattdessen drückt ihr die Kreis-Taste, wodurch ihr über das Knusperhäuschen sprecht. Kehrt nun in die Welt “Tot” zurück und sprecht erneut mit Moses. Nachdem dieser den Schornstein an dessen Knusperhäuschen angebracht hat und das Gespräch endet, dreht ihr euch zu Moses und könnt das Knusperhäuschen fotografieren.
  1. Polaroidfoto #16
  • Folgt ihr dem Spielverlauf in der Bar weiter, wird Safi die Gestalt von Loretta annehmen und außerhalb der Bar mit Lucas reden. Geht also geradeaus und nach links durch die Tür auf die Terrasse. Bevor ihr euch zu Lucas und Safi (jetzt als Gestalt von Loretta) sprecht, geht ihr zur Lehne des grünen Stuhls. Auf sieben liegt das Polaroidfoto.
  • Unterkapitel “Zerstreut”
  1. Polaroidfoto #17
  • Nachdem ihr Lucas in der Bar bloßgestellt habt, wird dieser mit Safi nach draußen gehen. Kurz darauf verlasst ihr ebenfalls die Bar und befindet euch auf dem Gelände des Campus (Schulgelände). Lauft hier geradeaus und ihr seht einen Unterstand, der neben dem großen Stein steht. Geht hierher und ihr findet das Polaroidfoto auf einer der Bänke, die unter dem Unterstand stehen.

Somit habt ihr nun sämtliche Sammelobjekte in Kapitel 4 gefunden und mit diesem interagiert. Sobald ihr hier mit dem letzten Polaroidfoto interagiert oder dieses eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Die Zeit vergeht im Sturm

Kapitel 5: Dekohärenz abgeschlossen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierbei ist es irrelevant, welche Entscheidungen ihr im Verlauf von Kapitel 5 “Dekohärenz” getroffen habt. Ebenso ist es irrelevant, ob ihr sämtliche Sammelobjekte gefunden habt. Sobald ihr Kapitel 5 “Dekohärenz” abgeschlossen habt und die Statistiken angezeigt werden, schaltet sich die Trophäe frei.

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Alle Fotos in Kapitel 5 gefunden.

  • Für diese Trophäe müsst ihr alle drei Polaroidfotos in Kapitel 5 finden und einsammeln. Diese liegen in einzelnen Bereichen der Spielwelt, an festen Punkten. Da sich in Kapitel 5 jedoch eine Vielzahl an Sammelobjekten befinden, findet ihr in dieser Trophäen-Beschreibung eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte. Für eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Polaroidfotos, schaut bitte in die Gold-Trophäe “Archivaufnahmen” , wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen 20 Polaroidfotos findet. 

Im folgenden eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte und deren Fundorte in Kapitel 5:

  • Unterkapitel “Unter Beobachtung”
  1. Polaroidfoto #18
  • Gelangt ihr zu Moses aufs Dach, sprecht ihr nicht mit diesem. Stattdessen lauft ihr über das Dach, bis zum Geländer. Hier könnt ihr das Polaroidfoto finden.
  • Unterkapitel “Kein Rauszögern mehr”
  1. Polaroidfoto #19
  • Sobald ihr Max nun auf der Toilette kontrolliert, müsst ihr euch nach hinten umdrehen. Betrachtet hier die Wand links neben der Heizung auf dem Boden. Hier könnt ihr das Polaroidfoto an der Wand finden.
  • Unterkapitel “Etwas bahnt sich an”
  1. Schnappschuss #29 – Lucas
  • Befindet ihr euch nun in der Bowling-Bar und müsst die Leiter nach unten klettern, wechselt ihr hier die Welt. Sprecht nun mit Lucas am Kirschblütenbaum. Direkt nach dem Gespräch mit Lucas, könnt ihr an diesem den Schnappschuss durchführen.
  • Unterkapitel “Letzte Runde”
  1. Polaroidfoto #20
  • Befindet ihr euch nun bei Amanda in der Bar, müsst ihr hier in Welt “Tot” wechseln. Geht anschließend zur Bühne und ihr könnt das Polaroidfoto hier auf einem Tisch finden. Der Tisch steht direkt vor der Bühne.
  • Unterkapitel “Zeit für den Check-Out”
  1. Schnappschuss 30 – Gwen
  • Begebt ihr euch nun auf die Terrasse, werdet ihr in ein Hotelzimmer befördert. Habt ihr dieses durchquert, befindet ihr euch wieder in der Bar bei Amanda. Geht nun erneut auf die Terrasse und in Gwens Nähe. Sprecht diese nicht an, sondern macht den Schnappschuss. Es ist nicht gänzlich klar wodurch Gwen hier erscheinen wird. Sicher ist jedoch, dass ihr in Kapitel 2 unbedingt den USB-Stick retten müsst, den Gwen in den brennenden Papierkorb wirft.
  • Unterkapitel “Wieder vereint”
  1. Schnappschuss #31 – Loretta
  • Nachdem ein paar Tage vergangen sind und ihr euch wieder auf dem Campus (Schulgelände) befindet, könnt ihr euch nach einem Gespräch mit Loretta frei bewegen. Dreht euch etwas nach links und geht hier zum Unterstand. Sprecht hier mit Loretta und anschließend könnt ihr einen Schnappschuss von ihr machen. Solltet ihr in Kapitel 3 Vinh geküsst haben, wird direkt neben Loretta auch Reggie stehen. Sprecht hier auch mit diesem und ihr könnt anschließend auch von Reggie einen Schnappschuss machen. Solltet ihr Vinh in Kapitel 3 nicht geküsst haben, wird Reggie in der Bar auffindbar sein und der Schnappschuss kann hier getätigt werden.
  1. Schnappschuss #32 – Reggie
  • Taucht hier nur auf, wenn ihr Vinh in Kapitel 3 geküsst habt und Reggie in Kapitel 4 mit der Auswahl “Verpasste Aufgabe” am Projektor abgelenkt habt. Hierdurch wird Reggie dann direkt links neben Loretta stehen. Sprecht mit Reggie und anschließend könnt ihr den Schnappschuss von Reggie machen.
  1. Schnappschuss #33 – Caledon-Statue
  • Lauft nun zur großen sitzenden Statue, die direkt vor dem Eingang ins Gebäude steht. Stellt euch vor diese und ihr müsst anschließend wenige Schritte zurückgehen, um hier den Schnappschuss durchführen zu können.
  1. Schnappschuss #34 – Amanda
  • Befindet ihr euch nun in der Bar und könnt euch frei bewegen, findet ihr Amanda links von euch auf einer Bank – vor der Bühne – sitzend. Sprecht zuerst mit Amanda und anschließend könnt ihr einen Schnappschuss von ihr machen.
  1. Schnappschuss #35 – Moses
  • Geht zur rechten Ecke an der Bar und sprecht hier mit Moses. Direkt nach dem Gespräch mit Moses, könnt ihr dann einen Schnappschuss von diesem machen. Sollte das Gespräch bei betreten der Bar automatisch stattgefunden haben oder ihr habt das automatische Gespräch mit Diamond ausgelöst, kann der Schnappschuss ohne ein Gespräch mit Moses gemacht werden.
  1. Schnappschuss #36 – Diamond
  • Diamond befindet sich im linken Bereich der Bar. Also auf der gegenüberliegenden Seite der Bühne. Nähert ihr euch dieser, wird automatisch ein Gespräch starten. Nach diesem befindet sich Diamond direkt neben Moses an der Bar. Geht hierher und ihr könnt einen Schnappschuss von ihr machen.
  1. Schnappschuss #37 – Reggie und Vinh
  • Habt ihr Vinh in Kapitel 3 geküsst, wird Reggie nicht hier sein. Stattdessen könnt ihr Reggie dann Schnappschuss #31 direkt neben Loretta finden. Sprecht nun mit Reggie und Vinh, oder nur Vinh und anschließend könnt ihr einen Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #38 – Vinh
  • Vinh wird hier nur alleine sitzen, wenn ihr diesen in Kapitel 3 geküsst habt und Reggie in Kapitel 4 mit der Aussage “Verpasste Aufgabe” am Projektor abgelenkt habt. Vinh wird dann alleine an der Bar sitzen. Sprecht mit diesem und anschließend könnt ihr den Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #39 – Gwen
  • Damit Gwen hier erscheint, müsst ihr mehrere Schritte in den vorherigen Kapiteln absolvieren. In Kapitel 2 müsst ihr unbedingt den USB-Stick retten, den Gwen in den brennenden Mülleimer wirft. In Kapitel 3 werdet ihr dann eure Beweise in eurem Haus,  im Wohnzimmer begutachten. Hier solltet ihr unbedingt den USB-Stick ansehen (Interaktion) Ebenfalls in Kapitel 3 gelangt ihr in die Bar. Hier müsst ihr in der Welt “Lebendig” mit Gwen sprechen. Diese sitzt hier an einem Tisch vor dem Fenster. Gelangt ihr in Kapitel 4 und befindet euch erneut in der Bar, müsst ihr erneut mit Gwen reden. Könnt ihr euch in diesem Kapitel – in der Bar – frei bewegen, findet ihr gwen direkt rechts neben euch an einem Fass stehend. Solltet ihr euch in der Bar bereits bewegt haben, kehrt zu Safi zurück – sitzt vor dem Kamin – und schaut hier nach links. Nun könnt ihr in Kapitel 5, wenn ihr erneut in der Bar seit, den Schnappschuss von Gwen machen. Diese steht hier direkt vor der Tür zur Terrasse.
  1. Fakten über das Schnabeltier #6
  • Habt ihr in der Bar mit allen Personen geredet, besteht eure Aufgabe nun darin, mit Moses zu sprechen. Bevor ihr dies jedoch tut, öffnet ihr euer Handy durch drücken der Touchpad-Taste und wechselt in den Bereich “Nachrichten” . Lest hier die letzten Fakten über das Schnabeltier.

Somit habt ihr nun sämtliche Sammelobjekte in Kapitel 5 gefunden und mit diesem interagiert. Sobald ihr hier mit dem letzten Polaroidfoto interagiert oder dieses eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Foto fatale (Verpassbare Trophäe)(Verbuggte Trophäe)

Alle möglichen Fotos gemacht.

  • Diese Trophäe ist verbuggt, kann aber dennoch erspielt werden. Es kann vorkommen, dass ihr, nachdem ihr alle 36 Schnappschüsse getätigt habt, die Trophäe nicht erhaltet. Sollte dies bei euch der Fall sein, müsst ihr im Hauptmenü unter “Kapitelauswahl” bei Kapitel 1 “Stillleben” im Unterkapitel “Aus der Bahn” erneut beginnen. Wichtig hierbei ist, dass ihr die Szene ERKUNDET und nicht neustartet. wählt also “Szene erkunden” aus und macht fortan sämtliche Schnappschüsse erneut. Es ist wichtig, dass ihr das jeweilige Unterkapitel vollständig abschließt. Verlasst dieses also nicht, nachdem ihr den Schnappschuss getätigt habt.

Ebenfalls solltet ihr bei Schnappschüssen, bei denen ihr eine “Doppelbelichtung” durchführen könnt, zuerst das normale Foto schießen, dieses aber nicht sofort posten. Stattdessen drückt ihr die R1-Taste” wodurch eine Doppelbelichtung über das Foto gelegt wird. Schießt nun das Foto und postet dieses.

Im Spiel gibt es insgesamt 36 Schnappschüsse, die ihr nur in zwei Spieldurchgängen erreichen könnt. Vier dieser Schnappschüsse sind von diversen Entscheidungen in den einzelnen Kapiteln abhängig. Hierbei handelt es sich um die Schnappschüsse #29, #34, #35 und #36. Damit ihr keinen dieser Schnappschüsse verpasst, findet ihr im folgenden eine Anleitung zu beiden Durchläufen und worauf ihr hierbei achten müsst:

  • Spieldurchgang #1
  1. Kapitel 2 “Penumbra”
  • Damit ihr in Kapitel 5 einen wichtigen Schnappschuss nicht verpasst, solltet ihr in diesem Kapitel vorsichtig vorgehen. Im Verlauf des Kapitels gelangt ihr zu Gwen, die einen USB-Stick in einen Mülleimer wirft und diesen anzündet. Ihr müsst den USB-Stick an dieser Stelle unbedingt retten.
  1. Kapitel 3 “Verdrehung
  • Gelangt ihr in Amandas Bar, solltet ihr vorsichtig vorgehen. Hiervon sind spätere Schnappschüsse abhängig. Sobald ihr in der Bar seid, solltet ihr wie folgt vorgehen:
  • Zu Beginn des Kapitels müsst ihr, sobald ihr die Hinweise auf dem Tisch begutachtet, “Gwens USB-Stick” anwählen und hier “Ansehen” auswählen.
  • Befindet ihr euch in Amandas Bar, geht ihr auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Sprecht mit Vinh an der Bar. Während des Gesprächs müsst ihr euch zurückziehen und dürft diesen nicht küssen. Hierdurch wird Reggie in Kapitel 5 dann zusammen mit Vinh an der Bar auftauchen und der Schnappschuss kann gemacht werden.
  • Wechselt in die Welt “Lebendig” und sprecht mit Amanda, die hinter der Bar steht. Während des Gesprächs müsst ihr euch dazu entscheiden, diese zu küssen. 
  • Ebenfalls in der Welt “Lebendig” müsst ihr mit Gwen reden. Diese sitzt auf einem der Plätze am Fenster, direkt vor der Bühne.

Hiermit habt ihr die wichtigen Entscheidungen für spätere Schnappschüsse erledigt und solltet nun den ersten Spieldurchlauf fortsetzen. Sobald ihr diesen abgeschlossen habt, könnt ihr mit dem hier beschriebenen zweiten Spieldurchlauf fortfahren.

  1. Kapitel 4 “Diptychon”
  • Während des Spieldurchlaufs solltet ihr unbedingt mit Amanda reden. Diese steht in diesem Kapitel, wenn ihr euch in der Bar befindet und euch erstmals frei bewegen könnt, rechts an einem Fass. Ganz in der Nähe von dort, wo Safi sitzt.
  • Spieldurchgang #2
  1. Kapitel 2 “Penumbra”
  • Damit ihr in Kapitel 5 einen wichtigen Schnappschuss nicht verpasst, solltet ihr in diesem Kapitel vorsichtig vorgehen. Im Verlauf des Kapitels gelangt ihr zu Gwen, die einen USB-Stick in einen Mülleimer wirft und diesen anzündet. Ihr müsst den USB-Stick an dieser Stelle unbedingt retten.
  1. Kapitel 3 “Verdrehung”
  • Ihr solltet, sobald ihr euch in Amandas Bar befindet, unbedingt vorsichtig sein. Hier entstehen einige Entscheidungen, die Einfluss auf spätere Schnappschüsse haben. Sobald ihr in der Bar seid, solltet ihr wie folgt vorgehen:
  • Geht direkt auf die Toilette und wechselt in die Zeit “Tot” . Sprecht hier nun mit Vinh und küsst diesen. 
  • Sprecht in der Welt “Lebendig” mit Gwen. Diese sitzt hier direkt neben der Bühne auf einem der Plätze am Fenster.
  • Wechselt in die Welt “Lebendig” und sprecht mit Amanda an der Bar. Diese solltet ihr anschließend ebenfalls küssen.
  1. Kapitel 4 “Diptychon”
  • Ihr solltet, sobald ihr euch in Amandas Bar befindet, unbedingt vorsichtig sein. Hier entstehen einige Entscheidungen, die Einfluss auf spätere Schnappschüsse haben. Sobald ihr in der Bar seid, solltet ihr wie folgt vorgehen:
  • Wenn ihr mit Reggie am Projektor sprecht, solltet ihr die Auswahl “Von deinen Pflichten befreit zu werden?” auswählen. Sobald ihr den Projektor manipulieren müsst und dabei Nachrichten mit Diamond austauscht, müsst ihr die Aussage “Verpasste Aufgabe” wählen. Dies sind die einzigen wichtigen Entscheidung in diesem Kapitel, während des zweiten Durchlaufs.

Im folgenden findet ihr eine Auflistung aller 36 Schnappschüsse, deren Anforderungen und wo ihr diese finden könnt. Jegliche Schnappschüsse die durch den Verlauf der Story automatisch ausgelöst werden, werden hier nicht aufgelistet:

  1. Schnappschuss #1
  • Kapitel 1 “Stilleben” Unterkapitel “Aus der Bahn”
  • Nachdem ihr zu Beginn des Spiels ein Bild an der Bar – automatisch – machen musstet, müsst ihr vor euch um die Ecke gehen und könnt hier Safi stehen sehen. An der Wand links neben ihr könnt ihr nun den Fleck fotografieren.
  1. Schnappschuss #2
  • Kapitel 1 “Stilleben” Unterkapitel “Aus der Bahn”
  • Vom vorherigen Foto aus dreht ihr euch nach hinten um und könnt hier direkt zwischen den Bowlingbahnen Sonnenlicht sehen. Stellt euch unter dieses und fotografiert die Bowlingbahnen rechts von euch.
  1. Schnappschuss #3
  • Kapitel 1 “Stilleben” Unterkapitel “Aus der Bahn”
  • Nähert euch dem rechten Teil des langen Schuhregals und ihr könnt dieses fotografieren. Achtet darauf, dass ihr nicht am linken Teil des Schuhregals nach oben klettert. Andernfalls könnt ihr nicht zurückkehren.
  1. Schnappschuss #4
  • Kapitel 1 “Stilleben” Unterkapitel “Aus der Bahn”
  • Klettert den Schuhschrank nach oben und geht weiter, bis ihr durch eine rote Tür gehen müsst. Direkt vor euch seht ihr ein kaputtes Fenster. Stellt euch vor dieses und fotografiert hier das „Planeten-Karussell“ .
  1. Schnappschuss #5
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Aufwärtstrend”
  • Nach der Sequenz in der Bar, in der ihr mit Amanda geredet habt, findet ihr euch zusammen mit Moses und Safi auf dem Dach wieder. Sobald ihr euch hier frei bewegen könnt, stellt ihr euch seitlich neben Moses und könnt hier ein Foto von diesem machen.
  1. Schnappschuss #6
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Aufwärtstrend”
  • Ebenfalls auf dem Dach müsst ihr nun an das Geländer des Gebäudes gehen. Hier findet ihr Safi, die in die Ferne blickt. Stellt euch neben sie und ihr könnt ein Foto machen.
  1. Schnappschuss #7
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Tisch für drei”
  • Gleich zu Beginn des Kapitels befindet ihr euch in der Bar und führt ein Gespräch mit Safi und Yasmin. Sobald das Gespräch endet und ihr euch frei bewegen könnt, müsst ihr euch zu eurem Tisch umdrehen und könnt nun ein Foto von Safi und Yasmin machen.
  1. Schnappschuss #8
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Gleich zu Beginn des Kapitels geht ihr nach links und lauft hier über die Brücke. Betrachtet den rechten Wegrand und ihr findet hier den Schneemann. Findet ihr nur in der Welt “Lebendig” auf.
  1. Schnappschuss #9
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Betretet das Gebäude durch die Tür “Bildende Künste-Gebäude” (BK). Geht hier nach rechts um die Ecke und lauft geradeaus. Biegt anschließend nach links ab. Hier startet nun eine Videosequenz, in der Gwen zu sehen ist. Sobald diese endet, dreht ihr euch nach links und könnt die Telefonzelle sehen, über der “Talk to the Future” steht. Nähert euch dieser und ihr könnt den Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #10
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Wenn ihr Gwens Büro betrachtet und dieses Untersucht, müsst ihr in die Welt “Tot” wechseln.  In der linken Ecke, links neben dem Schreibtisch über Eck, steht ein Bücherregal. In diesem könnt ihr eine Buchstütze finden, an der ihr den Schnappschuss durchführen könnt.
  1. Schnappschuss #11
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Kann nur in der Welt “Tot” geschossen werden. Nach dem Gespräch mit Lucas, dreht ihr euch etwas nach rechts und könnt hier den Expo-Aufsteller sehen. Geht zu diesem und drückt zuerst die Dreieck-Taste. Geht anschließend zur Bar und nehmt an der rechten Ecke des Tresens den Filzstift auf. Mit diesem müsst ihr nun den Expo-Aufsteller beschädigen. Sobald dies getan ist, müsst ihr erneut mit Lucas reden, der nun zum Expo-Aufsteller geht. Es kann zwar ohne Lucas ein Schnappschuss am Expo-Aufsteller durchgeführt werden, jedoch solltet ihr warten, bis Lucas nach dem Gespräch direkt neben dem Expo-Aufsteller steht. Steht Lucas nun neben diesem, müsst ihr einen Schnappschuss machen, auf dem sowohl der Expo-Aufsteller, als auch Lucas sichtbar sind.
  1. Schnappschuss #12
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Begebt euch nun in den Bereich “Verwaltung” und lauft hier den Gang bis zur Anmeldung entlang. Solltet ihr euch nicht in der Welt “Tot” befinden, könnt ihr rechts neben der Treppe die Welt wechseln. Befindet ihr euch nun in der Welt “Tot” , könnt ihr Vinh rechts auf der Couch, neben der Anmeldung sitzen sehen. Geht in dessen Nähe und ihr könnt einen Schnappschuss machen. Sollte dieser nicht hier sitzen oder ihr keine Interaktion durchführen können, müsst ihr erstmals auf dem Campus (Schulgelände) mit diesem sprechen und direkt nach dem Gespräch hierher zurückkehren. Vergesst nicht, dass dieser nur in der Welt “Tot” hier sitzt.
  1. Schnappschuss #13
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Nichts wird übersehen”
  • Habt ihr auf dem Campus den Storyverlauf abgeschlossen, findet ihr euch auf einem Weg wieder und müsst einen Weg an den Polizisten vorbei finden. Geht etwas den Weg nach oben und wechselt am rechten Wegrand, vor der Bank, in die Welt “Lebendig” . Geht nun den Weg wieder nach unten und betrachtet den linken Wegrand. Beim dortigen Baum müsst ihr die Dreieck-Taste drücken und könnt dann den Schnappschuss machen. Hierdurch erhaltet ihr auch gleichzeitig den Beweis.
  1. Schnappschuss #14
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Entdeckung vermeiden”
  • Schaut nun nach links und ihr könnt hier an der oberen Hälfte der Wand eine Wandmalerei finden. Interagiert mit dieser durch drücken der Kreis-Taste und lauft danach die Treppe nach oben. Hier könnt ihr euch vor den kleinen Bücherschrank am Geländer stellen und das Foto machen.
  1. Schnappschuss #15
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Auf die Probe gestellt”
  • Sobald ihr euch frei bewegen könnt, müsst ihr den Hügel nach oben laufen. Direkt neben der ersten Bank müsst ihr auf den Boden schauen und könnt hier die Schneeglöckchen finden.
  1. Schnappschuss #16
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Betretet das “Bildende Künste-Gebäude” (BK) und geht hier nach rechts um die Ecke. Geht erneut nach rechts um die Ecke und ihr könnt dort einen Baum sehen. Geht hinter den Baum zum mittleren Fenster und interagiert hier mit diesem. Geht anschließend zurück vor dem Baum und stellt euch zwischen die beiden blauen Sitzbänke. Schaut nun in Richtung des Baums und ihr könnt hier den Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #17
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Kann nur in der Welt “Tot” gemacht werden. Betretet nun Gwens Büro und dreht euch direkt nach rechts. Rechts neben dem Aquarium findet ihr einen Plattenspieler. Bei diesem kann der Schnappschuss getätigt werden.
  1. Schnappschuss #18
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Verlasst Gwens Büro nun, indem ihr in die Welt “Tot” wechselt und geht nach links um die Ecke und hinter die dortige Wand. Wechselt hier zurück in die Welt “Lebendig” und geht hier zu Yasmin. Diese sitzt beim Café am Tisch. Nach dem Gespräch mit Yasmin, wird kurz darauf ein Gespräch mit Amanda ausgelöst, sofern ihr euch bewegt. Anschließend sollt ihr in der Welt “Lebendig” zu Vinh gehen. Bevor ihr diesen in der Welt “Lebendig” aufsucht, wechselt ihr in die Welt “Tot” . Begebt euch nun in den Gebäudeabschnitt “Verwaltung” und geht hier geradeaus, bis zur Anmeldung. Schaut hier an der Anmeldung auf den großen Schreibtisch und ihr findet neben dem Monitor einen kleinen Igel. An diesem könnt ihr den Schnappschuss durchführen.
  1. Schnappschuss #19
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Wenig später gelangt ihr automatisch in das Büro von Lucas und müsst mit diesem ein Gespräch führen. Direkt nach diesem müsst ihr dessen Büro verlassen und in die Welt “Tot” wechseln. Euer Aufgabe lautet nun, das ihr Infos über Maya im Büro von Lucas finden sollt. Betretet also dessen Büro wieder und dreht euch nach rechts. Auf dem dortigen Schrank unter der Weltkarte könnt ihr an der goldenen Schreibmaschine den Schnappschuss durchführen. Auf demselben Schrank liegt zudem auch das Polaroidfoto.
  1. Schnappschuss #20
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Niemand will allein trinken”
  • Diesen Schnappschuss könnt ihr nur dann in der Bar durchführen, wenn ihr entweder ausschließlich Amanda geküsst habt und Vinh abgewiesen habt oder wenn ihr sowohl Vinh als auch Amanda geküsst habt. Um den Schnappschuss von Amanda durchführen zu können, müsst ihr euch zur Bar begeben und könnt diese hier fotografieren. Ihr könnt andernfalls die Szene über die Kapitelauswahl wiederholen, indem ihr “Szene erkunden” wählt.
  1. Schnappschuss #21
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Niemand will allein trinken”
  • Nur in der Welt “Tot” möglich. Kann ebenfalls in der Bar durchgeführt werden. Hierfür müsst ihr zuvor mit Vinh sprechen. Ob ihr diesen küsst oder nicht, ist irrelevant. Direkt nach dem Gespräch kann Vinh fotografiert werden.
  1. Schnappschuss #22
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  • Befindet ihr euch nun in der Bar und könnt euch frei bewegen, müsst ihr geradeaus zur Bühne gehen und nach rechts schauen. Hier seht ihr eine Person, die eine Maske trägt. Bei dieser kann der Schnappschuss durchgeführt werden.
  1. Schnappschuss #23
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  • Geht direkt vor die Bühne und interagiert mit dieser. Anschließend müsst ihr wenige Schritte zurückgehen, damit ihr vor dem Projektor steht. Von hier könnt ihr dann den Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #24
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  • Geht zu Reggie, der vor der Bühne am Projektor steht und sprecht mit diesem. Geht nun auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Direkt vor der Toilette sitzt Moses. Sprecht nun mit diesem. Wechselt zurück in die Welt “Lebendig” und interagiert mit dem Projektor. Sobald ihr diesen sabotieren müsst, müsst ihr, während ihr an diesem Knöpfe drücken und drehen könnt, die R1-Taste drücken. Hierdurch erhaltet ihr Hilfe von Moses. Sobald alles eingestellt ist, geht ihr zu Diamond und Moses, die links neben den Toiletten sitzen. Sprecht diese an, wählt aber nicht die Option über den Projektor zu sprechen. Redet über das Spiel und anschließend “Bis dann” . Nun könnt ihr von Diamond und Moses einen Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #25
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  • Nachdem ihr den Projektor sabotiert habt, müsst ihr nun erneut in die Welt “Tot” reisen und ein weiteres Gespräch mit Moses führen. Hier berichtet ihr Moses, dass die Sabotage des Projektors geklappt hat. Ebenso sprecht ihr über dessen Knusperhäuschen und den fehlenden Schornstein. Kehrt nach dem Gespräch in die Welt “Lebendig” zurück und geht hier zur Bühne. Rechts neben dieser stehen Safi und Vinh. Geht zu diesen, sprecht Safi jedoch nicht an. Stattdessen drückt ihr die Kreis-Taste, wodurch ihr über das Knusperhäuschen sprecht. Kehrt nun in die Welt “Tot” zurück und sprecht erneut mit Moses. Nachdem dieser den Schornstein an dessen Knusperhäuschen angebracht hat und das Gespräch endet, dreht ihr euch zu Moses und könnt das Knusperhäuschen fotografieren.
  1. Schnappschuss #26
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Etwas bahnt sich an”
  • Befindet ihr euch nun in der Bowling-Bar und müsst die Leiter nach unten klettern, wechselt ihr hier die Welt. Sprecht nun mit Lucas am Kirschblütenbaum. Direkt nach dem Gespräch mit Lucas, könnt ihr an diesem den Schnappschuss durchführen.
  1. Schnappschuss #27
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Zeit für den Check-Out”
  • Nach der Sequenz im Hotelzimmer, begebt ihr euch auf die Terrasse und in Gwens Nähe. Sprecht diese nicht an, sondern macht den Schnappschuss.
  1. Schnappschuss #28
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Nachdem ein paar Tage vergangen sind und ihr euch wieder auf dem Campus (Schulgelände) befindet, könnt ihr euch nach einem Gespräch mit Loretta frei bewegen. Dreht euch etwas nach links und geht hier zum Unterstand. Sprecht hier mit Loretta und anschließend könnt ihr einen Schnappschuss von ihr machen. Solltet ihr in Kapitel 3 Vinh geküsst haben, wird direkt neben Loretta auch Reggie stehen. Sprecht hier auch mit diesem und ihr könnt anschließend auch von Reggie einen Schnappschuss machen. Solltet ihr Vinh in Kapitel 3 nicht geküsst haben, wird Reggie in der Bar auffindbar sein und der Schnappschuss kann hier getätigt werden.
  1. Schnappschuss #29
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Taucht hier nur auf, wenn ihr Vinh in Kapitel 3 geküsst habt und Reggie in Kapitel 4 mit der Auswahl “Verpasste Aufgabe” am Projektor abgelenkt habt. Hierdurch wird Reggie dann direkt links neben Loretta stehen. Sprecht mit Reggie und anschließend könnt ihr den Schnappschuss von Reggie machen.
  1. Schnappschuss #30
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Lauft nun zur großen sitzenden Statue, die direkt vor dem Eingang ins Gebäude steht. Stellt euch vor diese und ihr müsst anschließend wenige Schritte zurückgehen, um hier den Schnappschuss durchführen zu können.
  1. Schnappschuss #31
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Befindet ihr euch nun in der Bar und könnt euch frei bewegen, findet ihr Amanda links von euch auf einer Bank – vor der Bühne – sitzend. Sprecht zuerst mit Amanda und anschließend könnt ihr einen Schnappschuss von ihr machen.
  1. Schnappschuss #33
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Geht zur rechten Ecke an der Bar und sprecht hier mit Moses. Direkt nach dem Gespräch mit Moses, könnt ihr dann einen Schnappschuss von diesem machen. Sollte das Gespräch bei betreten der Bar automatisch stattgefunden haben oder ihr habt das automatische Gespräch mit Diamond ausgelöst, kann der Schnappschuss ohne ein Gespräch mit Moses gemacht werden.
  1. Schnappschuss #33
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Diamond befindet sich im linken Bereich der Bar. Also auf der gegenüberliegenden Seite der Bühne. Nähert ihr euch dieser, wird automatisch ein Gespräch starten. Nach diesem befindet sich Diamond direkt neben Moses an der Bar. Geht hierher und ihr könnt einen Schnappschuss von ihr machen.
  1. Schnappschuss #34
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Habt ihr Vinh in Kapitel 3 geküsst, wird Reggie nicht hier sein. Stattdessen könnt ihr Reggie dann Schnappschuss #31 direkt neben Loretta finden. Für den Erhalt der Trophäe ist es irrelevant, an welcher Stelle Reggie sich befindet, solange ihr einen Schnappschuss von diesem macht. Sprecht nun mit Reggie und Vinh, oder nur Vinh und anschließend könnt ihr einen Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #35
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Vinh wird hier nur alleine sitzen, wenn ihr diesen in Kapitel 3 geküsst habt und Reggie in Kapitel 4 mit der Aussage “Verpasste Aufgabe” am Projektor abgelenkt habt. Vinh wird dann alleine an der Bar sitzen. Sprecht mit diesem und anschließend könnt ihr den Schnappschuss machen.
  1. Schnappschuss #36
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Wieder vereint”
  • Damit Gwen hier erscheint, müsst ihr mehrere Schritte in den vorherigen Kapiteln absolvieren. In Kapitel 2 müsst ihr unbedingt den USB-Stick retten, den Gwen in den brennenden Mülleimer wirft. In Kapitel 3 werdet ihr dann eure Beweise in eurem Haus,  im Wohnzimmer begutachten. Hier solltet ihr unbedingt den USB-Stick ansehen (Interaktion) Ebenfalls in Kapitel 3 gelangt ihr in die Bar. Hier müsst ihr in der Welt “Lebendig” mit Gwen sprechen. Diese sitzt hier an einem Tisch vor dem Fenster. Gelangt ihr in Kapitel 4 und befindet euch erneut in der Bar, müsst ihr erneut mit Gwen reden. Könnt ihr euch in diesem Kapitel – in der Bar – frei bewegen, findet ihr gwen direkt rechts neben euch an einem Fass stehend. Solltet ihr euch in der Bar bereits bewegt haben, kehrt zu Safi zurück – sitzt vor dem Kamin – und schaut hier nach links. Nun könnt ihr in Kapitel 5, wenn ihr erneut in der Bar seit, den Schnappschuss von Gwen machen. Diese steht hier direkt vor der Tür zur Terrasse.

Somit habt ihr nun alle 36 Schnappschüsse absolviert. Sollte sich die Trophäe nun nicht freischalten, müsst ihr ab Kapitel 1 die einzelnen Unterkapitel per “Szene erkunden” erneut abschließen und sämtliche Schnappschüsse ein weiteres Mal absolvieren. Sobald ihr alle 36 Schnappschüsse durchgeführt habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Im folgenden ein Video, welches die Fundorte aller Schnappschüsse aufzeigt:


Ein nettes Mädchen, das eine Kneipe führt

Es ist nur mit Amanda romantisch geworden.

  • Für den Erhalt der Trophäe dürft ihr ausschließlich Amanda in “Kapitel 3 – Niemand will allein trinken” küssen. Da sich an dieser Stelle drei weitere Trophäen erspielen lassen, solltet ihr unbedingt in die Silber-Trophäe “Es ist kompliziert” schauen. Hier erhaltet ihr eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Trophäen, die in der Bar erspielt werden können. Sobald ihr lediglich Amanda geküsst und Vinh abgewiesen habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Nur Augen für den bösen Jungen

Es ist nur mit Vinh romantisch geworden.

  • Für den Erhalt der Trophäe dürft ihr ausschließlich Vinh in “Kapitel 3 – Niemand will allein trinken” küssen. Da sich an dieser Stelle drei weitere Trophäen erspielen lassen, solltet ihr unbedingt in die Silber-Trophäe “Es ist kompliziert” schauen. Hier erhaltet ihr eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Trophäen, die in der Bar erspielt werden können. Sobald ihr lediglich Vinh geküsst und Amanda abgewiesen habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Romantische Entwirrung

Es ist weder mit Amanda noch Vinh romantisch geworden.

  • Für den Erhalt der Trophäe dürft ihr in “Kapitel 3 – Niemand will allein trinken” weder Amanda noch Vinh küssen. Da sich an dieser Stelle drei weitere Trophäen erspielen lassen, solltet ihr unbedingt in die Silber-Trophäe “Es ist kompliziert” schauen. Hier erhaltet ihr eine detaillierte Übersicht zu sämtlichen Trophäen, die in der Bar erspielt werden können. Sobald ihr sowohl Amanda als auch Vinh abgewiesen und somit keinen der beiden geküsst habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Es ist kompliziert

Es ist mit Amanda und Vinh romantisch geworden.

  • Diese Trophäe kann ausschließlich in “Kapitel 3 – Niemand will allein trinken” erspielt werden. Ebenso solltet ihr die Trophäe auch gleichzeitig mit den Silber-Trophäen “Ein nettes Mädchen, das eine Kneipe führt” , “Nur Augen für den bösen Jungen” und “Romantische Entwirrung” verbinden. Damit ihr die einzelnen Trophäen nun erspielen könnt, müsst ihr wie folgt vorgehen:
  1. Romantisch mit Amanda
  • Befindet ihr euch in der Bar, müsst ihr zum Tresen gehen und Amanda ansprechen. Führt nun das Gespräch und es erscheint ein Fenster, in dem ihr euch dafür entscheiden könnt, Amanda zu küssen oder euch zurückzuziehen. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr Amanda küssen und anschließend das Gespräch mit Vinh führen, diesen jedoch abweisen und somit nicht küssen. Habt ihr Amanda geküsst und Vinh in dessen Gespräch abgewiesen, müsst ihr die Bar verlassen. Hierdurch erhaltet ihr die Trophäe.
  1. Romantisch mit Vinh
  • Befindet ihr euch in der Bar, müsst ihr am Tresen mit Amanda reden. Während des Gesprächs erhaltet ihr die Auswahl, diese zu küssen oder euch zurückzuziehen. Zieht euch zurück und küsst Amanda nicht. Geht nun zu den Toiletten und wechselt hier in die Welt “Tot” . Geht nun zurück zum Tresen und sprecht hier mit Vinh. Während des Gesprächs erhaltet ihr auch hier die Möglichkeit, Vinh zu küssen oder euch zurückzuziehen. Küsst Vinh und verlasst nach dem Gespräch die Bat. Hierdurch schaltet sich nun die Trophäe frei.
  1. Romantik mit Amanda und Vinh
  • Geht zur Bar und führt hier das Gespräch mit Amanda. Sobald ihr euch entscheiden müsst, ob ihr Amanda küssen möchtet oder euch zurückziehen wollt, müsst ihr Amanda küssen. Geht anschließend auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Kehrt nun zum Tresen zurück und sprecht mit Vinh. Sobald ihr euch auch hier zwischen einem Kuss mit Vinh oder euch zurückziehen entscheiden müsst, müsst ihr Vinh küssen. Anschließend verlasst ihr die Bar und die Trophäe schaltet sich frei.
  1. Keine Romantik mit Amanda und Vinh
  • Geht in der Bar zum Tresen und sprecht mit Amanda. Sobald ihr euch entscheiden müsst, Amanda zu küssen oder euch zurückzuziehen, müsst ihr euch zurückziehen. Geht nun auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot” . Kehrt zum Tresen zurück und sprecht hier mit Vinh. Müsst ihr euch auch hier zwischen einem Kuss oder euch zurückziehen wählen, wählt ihr, dass ihr euch zurückzieht. Verlasst anschließend die Bar und die Trophäe schaltet sich frei.

Somit Habt ihr alle Anforderungen für den Erhalt aller vier Trophäen erfüllt und könnt auf diese Weise schnell alle Trophäen erspielen. Die einzelnen Gespräche können zudem beschleunigt werden, wenn ihr die R1-Taste drückt.


Spaß haben, Verbrechen begehen!

Die Verbrechen begangen.

  • Diese Trophäe beginnt in Kapitel 1 und endet im Verlauf von Kapitel 2. Damit ihr nichts verpasst, findet ihr im folgenden die wichtigen Schritte, um die Trophäe zu erspiel:
  1. Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Aus der Bahn”
  • Folgt dem Spielverlauf in der Bowlingbahn und ihr müsst nach wenigen Schritten eine Plane von der Decke ziehen. Habt ihr dies getan und könnt euch frei bewegen, findet ihr vor euch ein großes aufgestelltes Maskottchen. Geht um dieses herum und schaut anschließend auf dieses. Interagiert nun mit dessen Kopf und anschließend könnt ihr vom Tisch, auf dem das Maskottchen steht, ein kleines Maskottchen aufnehmen.
  1. Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Entdeckung vermeiden”

Folgt ihr hier dem Spielverlauf, gelangt ihr in das Labor von Moses und müsst hier einen Gegenstand finden. Sobald ihr diesen gefunden und wieder in die Welt “Lebendig” wechselt, um nicht entdeckt zu werden, findet eine Videosequenz statt, in der ihr euch zu Moses setzt.

Nun wird Detective Alderman euch um ein Gespräch bitten. Während des Gesprächs müsst ihr nun die folgende Auswahl treffen:

  • Einwilligen.

Somit habt ihr den zweiten Teil der Trophäe absolviert.

  1. Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Herzeinbruch”

Direkt nach der Sequenz mit Moses in dessen Labor, nachdem ihr Detective Alderman eingewilligt habt, findet ihr euch im Haus von Max wieder. Begutachtet zuerst die Beweise auf dem Tisch im Wohnzimmer und geht anschließend zu Moses in den Keller. Hier beginnt nun ein Gespräch zwischen euch und Moses, bei dem ihr folgende Auswahl wählen müsst:

  • Ich hatte nie vor, zu kooperieren.

Diese Antwort kann nur gegeben werden, wenn ihr beim Gespräch mit Detective Alderman eingewilligt habt. Habt Ihr beide Optionen in Kapitel 2 getroffen, wird das Gespräch mit Moses fortgesetzt. Während des Gesprächs schaltet sich dann die Trophäe frei.


Dekospatz

Alle Dekorationen für Hellerton gefunden.

  • Für diese Trophäe müsst ihr insgesamt neun Dekorationen im Spiel finden und einsammeln. Diese sind über die einzelnen Kapitel verstreut. Für manche der Dekorationen müsst ihr bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Damit ihr keine der insgesamt neun Dekorationen verpasst, findet ihr im folgenden eine Auflistung aller Dekorationen und deren Fundorte:
  1. Mini-Maskottchen
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Aus der Bahn”
  • Nachdem ihr die rote Plane herunterziehen musstet, könnt ihr direkt vor euch ein Maskottchen sehen. Geht hierher und interagiert mit diesem. Anschließend könnt ihr das kleine Mini-Maskottchen vom Tisch – auf dem das große Maskottchen steht – aufnehmen.
  1. Arcadia Bay-Fotos
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Oben, niedergeschlagen”
  • Sobald ihr euch in eurer Wohnung frei bewegen könnt, müsst ihr die Treppe nach unten gehen. Geht hier ins Wohnzimmer und ihr findet direkt neben der Couch eine Kiste. Räumt diese weg und kehrt anschließend an diese Stelle zurück. Hier müsst ihr nun die Arcadia Bay-Fotos aufnehmen. Geht die Treppe wieder nach oben und bringt diese an der linken Wand, an der Fotowand an. Welches Bild angebracht wird, ist abhängig davon, welche Auswahl ihr beim Gespräch mit Safi gewählt habt. Für den Erhalt der Trophäe ist dies jedoch irrelevant. Wichtig ist, dass ihr während eines eurer beiden Durchläufe die Bilder an der Fotowand angebracht habt.
  1. Rätselbox
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  • Sobald ihr auf dem Campus (Schulgelände) seid, müsst ihr geradeaus in Richtung des Unterstands gehen, der links vom Wegrand steht. Reggie wirft hier eine Rätselbox auf den Boden. Nehmt diese auf und sprecht anschließend mit Reggie über die Rätselbox. Anschließend müsst ihr das Rätsel hierzu lösen und erhaltet das erste Dekoteil aus dieser. Schaut unbedingt in die Beschreibung der Bronze-Trophäe “Querdenken” , da ihr in Kapitel 2 ein weiteres Rätsel an der Rätselbox durchführen könnt.
  1. Origami-Blume
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  • Befindet ihr euch nun auf dem Gelände des Campus (Schulgeländd), müsst ihr nach rechts schauen und könnt hier eine Brücke sehen, vor der eine Statue (sitzend) steht. Geht zur Brücke und blickt nun direkt auf diese. Schaut etwas nach rechts und ihr findet die Origami-Blume auf der Bank. Untersucht diese und dreht die Origami-Blume um. Lest hier die kleine Notiz und dreht die Blume erneut um. Nun müsst ihr diese zweimal auseinanderfalten. Um diese ein zweites Mal auseinanderfalten zu können, müsst ihr zuvor erneut die Notiz lesen und diese dann wieder umdrehen. Lest nun noch die dritte Notiz und ihr könnt mit dem Spielverlauf fortfahren.
  1. Abraxas-Rose
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  • Betretet ihr das “Bildende Künste-Gebäude” (BK), belauscht ihr Gwens Telefonat. Nachdem Loretta dazu kam und ihr das Gespräch mit dieser abgeschlossen habt, befindet ihr euch vor Gwens Büro (sofern ihr den Podcast abgelehnt habt). Dreht ihr euch von Gwens Büro nach hinten um, könnt ihr hier einen Tisch mit blauen Stühlen sehen. Auf dem Tisch stehen Rosen, mit denen ihr nun interagieren müsst. Anschließend müsst ihr mit beiden “Abraxas-Mitgliedern” interagieren, die direkt vor den Rosen stehen. Hierfür findet ihr einen Punkt in der Luft, mit dem ihr durch drücken der Dreieck-Taste interagieren könnt. Sollten diese bei euch nicht hier stehen, müsst ihr in die Verwaltung zurückkehren und anschließend wieder in das BK-Gebäude gehen. Nun sollten beide Personen hier stehen.
  1. Therapiekarte
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Betretet nun das Gebäude und begebt euch in die “Verwaltung” . Betretet ihr das Gebäude durch die große Tür, vor der die sitzende Statue steht, müsst ihr im Gang nach links abbiegen. Befindet ihr euch nun in der Verwaltung, betrachtet ihr die rechte Wand. Geht hier so weit, bis eine Treppe nach oben führt. Direkt rechts an der Treppe steht ein kleiner Tisch. Geht hierher und interagiert auf diesem mit dem “Stand für Stressabbau” . Anschließend nehmt ihr von diesem eine Karte auf. Hierdurch erhaltet ihr die Deko.
  1. Bart #7 + Bart #8 + Bart #9
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Vom vorherigen “Stand für Stressabbau” dreht ihr euch nach links und betretet dort die Bibliothek durch die offene Tür. In dieser müsst ihr nun drei männliche Statuen in Form von Köpfen aufsuchen und bei diesen die Bärte (Büste) abnehmen.

Somit habt ihr nun  alle neun Dekorationen eingesammelt. Es kann vorkommen, dass sich die Trophäe bereits vor dem Einsammeln der drei Bärte freischaltet. Sollte dies nicht der Fall sein, müssen alle drei Bärte ebenfalls eingesammelt werden. Sobald ihr alle neun Dekorationen gefunden und eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Durstige Deko

Beide Pflanzen gegossen.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr mehrere Voraussetzungen erfüllen. Diese Trophäe wird zudem in Kapitel 2 erspielt, wenn ihr euch erneut auf dem Campus (Schulgelände) befindet. Damit ihr keine wichtige Stelle verpasst, findet ihr im folgenden eine detaillierte Anleitung hierzu:
  • Schritt 1 – Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  1. Betretet das Gebäude und begebt euch in den Bereich “Bildende Künste-Gebäude” (Kunstgalerie). Geht hier nach links um die Ecke und es beginnt eine Videosequenz, in der Gwen ihr Büro verlässt. Betretet nun das Büro und ihr könnt in der Mitte des Raums die Welt wechseln. Wechselt hier durch drücken der L1-Taste in die Welt “Tot” . Anschließend könnt ihr im Büro ein Aquarium sehen. Direkt links neben dem Aquarium steht eine Pflanze auf dem Schrank. Nähert euch dieser und ihr müsst die Pflanze nun Gießen.
  • Schritt 2 – Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Entdeckung vermeiden”
  1. Folgt nun dem Spielverlauf in Kapitel 2 soweit, bis ihr die Sequenz in Moses Labor abgeschlossen habt und anschließend mit Moses in eure Wohnung gelangt. Befindet ihr euch in eurer Wohnung, müsst ihr nach rechts in die Küche gehen und könnt dort in die Welt “Lebendig” wechseln. Geht nun ins Wohnzimmer mit dem großen Kamin und schaut in die hintere rechte Ecke. Hier findet ihr eine große Pflanze vor.

Geht zu dieser Pflanze und ihr könnt diese nun gießen. Habt ihr sowohl die erste Pflanze in Gwens Büro, als auch die Pflanze in eurer Wohnung gegossen, schaltet sich die Trophäe frei.


Schmöker

Die Bücher aller Dozenten gelesen.

  • Diese Trophäe erstreckt sich von Kapitel 2, bis hin zu Kapitel 3. Hierbei müsst ihr mehrere Bücher ausfindig machen, mit diesen interagieren und diese lesen. Es reicht also nicht aus, wenn ihr lediglich die Dreieck-Taste drückt. Sobald ihr die Dreieck-Taste gedrückt habt, müsst ihr auch die X-Taste drücken, wodurch euch der Text ins deutsche oder die jeweilige Sprache übersetzt wird, mit der ihr das Spiel spielt. Damit ihr keines der Bücher verpasst, findet ihr im folgenden eine Anleitung zu sämtlichen Fundorten:
  1. Gwens Buch – Memorien
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Eure Aufgabe besteht darin, Gwens Büro aufzusuchen. Sobald ihr dieses betretet, müsst ihr in diesem in die Welt “Lebendig” wechseln. Nun findet  ihr das Buch direkt vor euch auf dem Schreibtisch, auf dem auch ein Laptop steht.
  1. Safis Manuskript
  • Sobald ihr nun mit Gwen in ihrem Büro spricht, erhaltet ihr das Manuskript von Safis Buch automatisch. Sollte dies nicht der Fall sein, findet ihr dieses nach dem Gespräch in der Schublade des Schreibtisches. Hierfür müsst ihr dann jedoch in die Welt “Lebendig” wechseln.

Die folgenden drei Schritte werden allesamt im selben Kapitel, im Büro von Lucas, gefunden – der Reihenfolge nach.

  1. Mayas Manuskript + Lucas Buch
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Geht nun an dessen Schreibtisch und öffnet die Schublade. Anschließend wird Max eine Bemerkung über das Buch abgeben.
  1. Lucas Buch #2
  • Ebenfalls direkt auf dem Schreibtisch findet ihr ein weiteres Buch. Hierbei handelt es sich um das hellblaue Buch mit der Bemerkung “Rezensionsexemplar” . Mit diesem Buch müsst ihr nun interagieren.
  1. Mayas Manuskript #1
  • Erhaltet ihr automatisch, wenn ihr den Schlüssel und das dazugehörige Schloss in Lucas Büro in der Welt “Tot” gefunden habt. Kann nicht verpasst werden, da dies Teil eurer Aufgabe ist. Den Schlüssel findet ihr ebenfalls in Lucas Büro. Betrachtet auf dem Schreibtisch das Familienfoto und dreht dieses auf die Seite. Am Standfuß könnt ihr den Schlüssel finden. Geht nun zum Aktenschrank, der links neben der Tür steht und öffnet die untere rechte Schublade. Anschließend dreht ihr euch nach links und öffnet das Schloss an der großen goldenen Schreibmaschine.

Für die Trophäe werden zwar nur drei Bücher der Dozenten benötigt, um auf Nummer sicher zu gehen, solltet ihr dennoch alle vier Bücher aufsuchen und mit diesen interagieren. Sobald ihr mit allen Büchern der Dozenten interagiert und diese gelesen habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Im folgenden ein Video dazu, welches jedoch nur drei der fünf Bücher aufzeigt. Anhand des Videos kann die Trophäe dennoch erspielt werden. Ob hierbei ein Update erscheinen wird, nachdem ihr letztlich alle vier Bücher benötigt, ist nicht bekannt. Daher findet ihr die Fundorte aller vier Bücher separat in Textform:


Mäzen

Alle Projekte begutachtet.

  • Diese Trophäe erstreckt sich über Kapitel 1 und Kapitel 2 erspielt werden. Hierfür müsst ihr insgesamt neun Projekte ausfindig machen und mit diesen interagieren. Damit ihr keines dieser Projekte verpasst, findet ihr im folgenden eine Auflistung dieser, sowie deren Fundorte:
  1. Origami-Blume
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  • Befindet ihr euch nun auf dem Gelände des Campus (Schulgelände), müsst ihr nach rechts schauen und könnt hier eine Brücke sehen, vor der eine Statue steht. Geht zur Brücke und blickt nun direkt auf diese. Schaut etwas nach rechts und ihr findet die Origami-Blume auf der Bank. Untersucht diese und dreht die Origami-Blume um. Lest hier die kleine Notiz und dreht die Blume erneut um. Nun müsst ihr diese zweimal auseinanderfalten. Um diese ein zweites Mal auseinanderfalten zu können, müsst ihr zuvor erneut die Notiz lesen und diese dann wieder umdrehen. Lest nun noch die dritte Notiz und ihr könnt mit dem Spielverlauf fortfahren.
  1. Projekt Loretta Laptop
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  • Habt ihr das Schulgebäude betreten, solltet ihr nicht direkt zum Büro von Yasmin gehen. Begebt euch stattdessen in den großen Raum mit der Kunstausstellung, der sich das “Bildende Künste-Gebäude” (BK) tauft. Dabei handelt es sich um die Tür, über die ihr das “Bildende Künste-Gebäude” betretet, wenn ihr euch bereits in der “Verwaltung” befindet. Hier könnt ihr auf einem der Tische einen Laptop finden. Mit diesem müsst ihr nun interagieren.
  1. Projekt Loretta Flyer
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  • Nachdem ihr mit Yasmin geredet habt, begebt ihr euch nun zurück in das BK-Gebäude (Bildende Künste-Gebäude). Während einer kurzen Videosequenz taucht Loretta auf. Sobald das Gespräch mit dieser endet, könnt ihr an der Wand neben dem Büro von Gwen mit einem Flyer interagieren, was ihr nun tun müsst. Anschließend müsst ihr den Flyer abreißen.
  1. Telefonzelle
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Begebt euch hierfür in das “Bildende Künste-Gebäude” (BK). Geht hier geradeaus und biegt nach links ab. Hier startet nun eine Videosequenz, in der Gwen telefoniert und Loretta zu euch stößt. Lehnt hier das Interview für ihren Podcast ab. Sobald das folgende Gespräch endet, dreht ihr euch nach links und könnt hier die Telefonzelle sehen, über der “Talk to the Future” steht. Interagiert anschließend mit der Telefonzelle und ihr könnt daraufhin „Mit der Vergangenheit” an dieser reden. Tut dies nun. Welche Antwort ihr hier wählt, ist irrelevant. Geht anschließend auf die andere Seite der Telefonzelle und interagiert mit dieser, um “Von der Vergangenheit hören” wählen zu können.
  1. Projekt Loretta Tablet
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Steht ihr noch an der Telefonzelle, müsst ihr euch zur Seite drehen und könnt hier einen Baum vor einigen Fenstern sehen. Geht hierher und auf der steinernen Sitzfläche könnt ihr ein Tablet finden. Mit diesem müsst ihr nun interagieren und dürft nun nichts weiter drücken. Hört sämtlichen Nachrichten zu, was ungefähr 3 Minuten dauert. Ihr dürft nur ein einziges Mal die X-Taste drücken und müsst zwischen den Gesprächen wenige Sekunden warten, ehe das nächste Gespräch automatisch beginnt. Wenn alle Gespräche beendet sind, wird Max eine Bemerkung abgeben. Das signalisiert euch, dass ihr euren Spielverlauf fortsetzen könnt.
  1. Projekt Abraxas-Mitglieder (Schritt 1)
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Betretet nun das Gebäude und begebt euch in die “Verwaltung” . Betretet ihr das Gebäude durch die große Tür, vor der die sitzende Statue steht, müsst ihr im Gang nach links abbiegen. Befindet ihr euch nun in der Verwaltung, betrachtet ihr die rechte Wand. Geht hier so weit, bis eine Treppe nach oben führt. Direkt rechts an der Treppe steht ein kleiner Tisch. Geht hierher und interagiert auf diesem mit dem “Stand für Stressabbau” . Anschließend nehmt ihr von diesem eine Karte auf. Hierdurch erhaltet ihr die Deko.
  1. Projekt Abraxas-Mitglieder (Schritt 2)
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Folgt ihr dem Spielverlauf, müsst ihr in der Welt “Lebendig” mit Vinh sprechen. Sobald ihr diesen in der Verwaltung aufsuchen musstet und das Gespräch endet, müsst ihr in die Welt “Tot” wechseln und ein Gespräch mit diesem führen. Habt ihr diesen in Kapitel 1 das Paket übergeben und den Gefallen aufbewahrt, müsst ihr während des Gesprächs erneut den Gefallen für später aufbewahren. Nach dem Gespräch geht ihr nun den Gang nach links entlang und durch die offene Tür an der rechten Wand in die Bibliothek. Geht hier zu den beiden Jungs, die vor dem Kamin sitzen und hört dem Gespräch zu. Ihr müsst hier etwas länger warten, da hier mehrere Gespräche stattfinden. Ebenso dürft ihr euch zu keinem Zeitpunkt bewegen, während die Jungs sprechen. Nach kurzer Zeit für Max dann erwähnen, dass diese “eine Visitenkarte eines Therapeuten gesehen hat, jedoch auf der anderen Seite” . Sollte Max dies nicht erwähnen, müsst ihr den letzten Kontrollpunkt neu laden und diesen Vorgang vor dem Gespräch mit Vinh – in der Welt “Tot” – über dessen PIN durchführen. Vergesst nicht, dass ihr eventuelle Antworten und Sammelobjekte – ab diesem Kontrollpunkt – erneut durchführen müsst (erst nachdem Max den erwähnten Satz ausgesprochen hat). Sobald Max dies gesagt hat, dreht ihr euch Richtung Eingang zur Bibliothek um und könnt direkt vor euch einen Tisch sehen. An der rechten Ecke des Tisches könnt ihr nun die “Karte hinterlassen” . 
  1. Projekt Kunstprojekt
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Nichts wird übersehen”
  • Folgt nun dem Weg nach oben und dieser wird von Ästen versperrt. Nähert euch diesen und drückt dann die Dreieck-Taste.
  1. Projekt Wandmalerei
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Entdeckung vermeiden”
  • Schaut nun nach links und ihr könnt hier an der oberen Hälfte der Wand eine Wandmalerei finden. Interagiert mit dieser durch drücken der Kreis-Taste und lauft danach die Treppe nach oben. Hier könnt ihr euch vor den kleinen Bücherschrank am Geländer stellen und das Foto machen. Anschließend müsst ihr noch mit dem Projektor direkt vor euch interagieren und das Wandbild-Rätsel lösen.

Es ist also äußerst wichtig, dass ihr mit jedem einzelnen Projekt interagiert und an diesen die dafür vorgesehenen Interaktionen durchführt. Sobald ihr mit dem letzten Kunstprojekt interagiert, schaltet sich die Trophäe frei.


Haufen Hinweise

Alle Beweise für die Kiste mit Beweisen gesammelt.

  • Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr insgesamt sieben Beweise finden und einsammeln.Im Verlauf von Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Ein Foto zum Abschluss” begebt ihr euch in eurem Wohnzimmer zum Tisch und müsst hier alle gefundenen Beweise betrachten. Damit ihr keinen dieser Beweise verpasst, findet ihr im folgenden eine Auflistung sämtlicher Beweise und wo ihr diese finden könnt:
  1. Rosen
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Uni-Trübsal”
  • Betretet das “Bildende Künste-Gebäude” (BK) und geht zu Gwen, die hier telefoniert. Sobald Loretta dazu stößt, lehnt ihr das Interview für ihren Podcast ab. Nachdem Loretta nun Gwen petzt, dass ihr diese belauscht habt, dreht ihr euch von Gwens Büro nach hinten um und könnt hier einen Tisch mit blauen Stühlen sehen. Auf dem Tisch stehen Rosen, mit denen ihr nun interagieren müsst. Anschließend müsst ihr mit beiden “Abraxas-Mitgliedern” interagieren, die direkt vor den Rosen stehen. Hierfür findet ihr einen Punkt in der Luft, mit dem ihr durch drücken der Dreieck-Taste interagieren könnt. Sollten diese bei euch nicht hier stehen, müsst ihr in die Verwaltung zurückkehren und anschließend wieder in das BK-Gebäude gehen. Nun sollten beide Personen hier stehen.
  1. Tierkopf
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Tisch für drei”
  • Nachdem ihr das Geräusch auf den Toiletten untersucht und erstmals zwischen den Welten wechseln musstet, wechselt ihr in die Welt “Lebendig” zurück. Kehrt zum Tisch zurück, an dem ihr mit Safi und ihrer Mutter sitzt. Safi wird euch hier nun ein Bild von dem Tierkopf in ihrem Auto zeigen.
  1. Gwens E-Mail
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Für die weitere Story müsst ihr Gwens Büro betreten und nach Hinweisen suchen. Interagiert mit ihrem Schreibtisch und lest die E-Mails. Interagiert nun mit dem Buch, welches links auf dem Schreibtisch liegt und lest die Notiz in diesem. Verlasst den Schreibtisch und interagiert mit dem Kalender, der rechts neben dem Monitor hängt. Interagiert  und erneut mit dem Monitor und lest die erste E-Mail. Verlasst ihr nun den Schreibtisch, wird Max diese ausdrucken und mitnehmen.
  1. Lucas Buch
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Sobald ihr vom Storyverlauf das Büro von Gwen  verlasst, geht nach links. Wechselt hier hinter der Wand in die Welt “Lebendig” zurück und begebt euch zu Lucas, der hier an einem Tisch sitzt. Sprecht nun mit diesem und wechselt anschließend in die Welt “Tot” zurück. Geht erneut zu Lucas und sprecht ein weiteres Mal mit diesen. Sobald das Gespräch endet, findet ihr auf dem Tisch einen Bücherstapel. Interagiert mit diesem durch drücken der Dreieck-Taste und es beginnt ein weiteres Gespräch mit Lucas. Welche Auswahl ihr während des Gesprächs trefft, ist irrelevant. Nach dem Gespräch müsst ihr nun das Buch aufnehmen.
  1. Verfluchter Tassenbaum oder so
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Nichts wird übersehen”
  • Habt ihr auf dem Campus den Storyverlauf abgeschlossen, findet ihr euch auf einem Weg wieder und müsst einen Weg an den Polizisten vorbei finden. Geht etwas den Weg nach oben und wechselt am rechten Wegrand, vor der Bank, in die Welt “Lebendig” . Geht nun den Weg wieder nach unten und betrachtet den linken Wegrand. Beim dortigen Baum müsst ihr die Dreieck-Taste drücken und könnt dann den Schnappschuss machen. Hierdurch erhaltet ihr auch gleichzeitig den Beweis.
  1. Bonbons
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Nichts wird übersehen”
  • Verbleibt in der Welt “Lebendig” und geht nun durch das offenstehende Tor. Schaut hier direkt auf den Boden und ihr findet die Verpackung der Bonbons. Mit diesem müsst ihr interagieren. Anschließend müsst ihr diese aufnehmen.
  1. USB-Stick (Video)
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Nichts wird übersehen”
  • Kurz darauf müsst ihr vom Spielverlauf her mit Gwen sprechen. Am Ende des Gesprächs wird diese den USB-Stick in eine Tonne werfen und diese anzünden. Um den Beweis zu erhalten, müsst ihr hier unbedingt den USB-Stick retten.

Sobald ihr euch nun in Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Ein Foto zum Abschluss” ins Wohnzimmer begebt und hier auf dem Tisch mit den Box für die Beweise interagiert, müsst ihr nun mit jedem der Beweise interagieren. Habt ihr zuvor alle sieben Hinweise gefunden und eingesammelt, schaltet sich nun die Trophäe frei. 


Gold-Trophäen

Archivaufnahmen

Alle Fotos in Life is Strange: Double Exposure gefunden. 

  • Im Spiel gibt es insgesamt 20 Polaroidfotos, die in der Spielwelt auffindbar sind und somit nicht zuerst geschossen werden müssen. Diese Trophäe erstreckt sich somit von Kapitel 1 bis hin zu Kapitel 5. Damit ihr keines der Polaroidfotos verpasst, findet ihr im folgenden eine Auflistung sämtlicher Polaroidfotos und deren Fundorte:
  1. Polaroidfoto #1
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Ein denkwürdiger Drink”
  • Findet ihr euch in einer Bar wieder und könnt euch hier frei bewegen, müsst ihr in der Bar nach links gehen. Betrachtet ihr hierbei die rechte Wand, könnt ihr neben der Tür, auf der Ablage links neben dieser, das Polaroidfoto sehen. Dieses müsst ihr aufnehmen.
  1. Polaroidfoto #2
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Aufwärtstrend”
  • Nachdem ihr das Dach verlassen habt und nun Musik hört, folgt ihr dem Weg geradeaus. Nach wenigen Schritten könnt ihr nach rechts in Richtung des Brunnen abbiegen in dem eine Statue steht, oder weiter nach links in Richtung des Zauns gehen. Geht hier in Richtung des Zauns und betrachtet den Boden. Hier findet ihr das Polaroidfoto auf dem Gehweg.
  1. Polaroidfoto #3
  • Kapitel 1 “Stillleben” Unterkapitel “Oben, niedergeschlagen”
  • Befindet ihr euch nun in eurer Wohnung, schaut ihr zu Beginn auf eine Wand mit Bildern. Nachdem ihr diese betrachtet und anschließend sämtliche Nachrichten auf eurem Handy gelesen habt, könnt ihr euch frei bewegen. Geht nun die Treppe hinunter und nach rechts hinter den Kamin. Vor euch seht ihr ein Teleskop vor dem Fenster. Geht zu diesem und schaut links neben dem Teleskop auf den Tisch. Hier findet ihr das Polaroidfoto.
  1. Polaroidfoto #4
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Tisch für drei”
  • Nachdem ihr nun in die Welt “Tot” wechseln musstet, müsst ihr in der Bar nach rechts um die Ecke gehen und könnt ihr eine Zeichnung einer Schildkröte an der Wand finden. Auf dem Tisch an dieser Wand findet ihr das Polaroidfoto und müsst dieses aufnehmen.
  1. Polaroidfoto #5
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Bei den Hörnern gepackt”
  • Lauft geradeaus bis zum Unterstand und dreht euch nach links. Bei der dortigen Statue müsst ihr nun in die Welt “Lebendig” wechseln. Dreht euch anschließend nach hinten um und geht zum kleinen Unterstand mit den Bänken zurück. Das Polaroidfoto liegt hier auf dem Tisch der rechten Bank.
  1. Polaroidfoto #6
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Nichts wird übersehen”
  • Folgt dem Weg den Hügel hinauf und ihr müsst hier erneut in die Welt “Lebendig” wechseln, um so an der Polizeiabsperrung vorbeikommen zu können. Hier müsst ihr nun auf die Sitzfläche der ersten Bank schauen und könnt dort das Polaroidfoto finden und aufnehmen.
  1. Polaroidfoto #7
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Entdeckung vermeiden”
  • Trefft ihr nun auf Moses, wird kurz darauf ein Detective auftauchen. Begebt euch nun in das Labor von Moses und links die Treppe nach oben. Wechselt hier in die Welt “Tot” und geht dann die Treppe nach unten. Direkt vor euch könnt ihr in der rechten Ecke drei Monitore finden. Genau links neben diesen liegt das Polaroidfoto auf dem Tisch.
  1. Polaroidfoto #8
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Ein Foto zum Abschluss”
  • Gelangt ihr zusammen mit Moses in eure Wohnung, müsst ihr ins Wohnzimmer gehen. links neben der dortigen Tür steht ein Schrank, auf dem ein Radio und einige Kassetten stehen. Direkt auf dem Radio liegt das Polaroidfoto. Hierfür müsst ihr euch in der Welt “Tot” befinden.
  1. Polaroidfoto #9
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Kann nur in der Welt “Lebendig” gefunden werden. Begebt euch in das “Bildende Künste-Gebäude” (BK) und hier zur Cafeteria. Steht ihr direkt vor dieser, müsst ihr euch nach hinten umdrehen. Auf dem rechten der beiden Tische findet ihr das Polaroidfoto.
  1. Polaroidfoto #10
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Musstet ihr den Bereich in Gwens Büro abschließen, müsst ihr in diesem in die Welt “Tot” wechseln, um dieses verlassen zu können. Geht nach links um die Ecke hinter die Wand und wechselt hier zurück in die Welt “Lebendig” . Geht nun zu Yasmin, die in der Cafeteria am Tisch sitzt. Nach dem Gespräch mit Yasmin, wird kurz darauf ein Gespräch mit Amanda ausgelöst, sofern ihr euch bewegt. Anschließend sollt ihr in der Welt “Lebendig” zu Vinh gehen. Bevor ihr diesen in der Welt “Lebendig” aufsucht, wechselt ihr in die Welt “Tot” . Begebt euch nun in den Gebäudeabschnitt “Verwaltung” und geht hier geradeaus, bis zur Anmeldung. Hier angekommen schaut ihr nach rechts und findet das Polaroidfoto auf dem kleinen Tisch, der vor der Couch steht.
  1. Polaroidfoto #11
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Re: Gedichte”
  • Wenig später gelangt ihr automatisch in das Büro von Lucas und müsst mit diesem ein Gespräch führen. Direkt nach diesem müsst ihr dessen Büro verlassen und in die Welt “Tot” wechseln. Euer Aufgabe lautet nun, dass ihr Infos über Maya im Büro von Lucas finden sollt. Betretet also dessen Büro wieder und dreht euch nach rechts. Auf dem dortigen Schrank unter der Weltkarte könnt ihr eine goldene Schreibmaschine sehen. Ebenfalls auf demselben Schrank liegt zudem das Polaroidfoto.
  1. Polaroidfoto #12
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Niemand will allein trinken”
  • Kann nur in der Welt “Lebendig” gefunden werden. Befindet ihr euch nun in der Bar und könnt euch frei bewegen, müsst ihr geradeaus in Richtung des Kamins gehen. Dreht euch anschließend nach links und ihr könnt bei der dortigen Tür ein Fass sehen. Auf diesem liegt das Polaroidfoto.
  1. Polaroidfoto #13
  • Kapitel 3 “Verdrehung” Unterkapitel “Herzeinbruch”
  • Wechselt nun in die Welt “Tot” und geht ins Wohnzimmer. Rechts neben der großen Pflanze in der Ecke, steht ein kleiner Tisch. Auf diesem liegt das Polaroidfoto.
  1. Polaroidfoto #14
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Ich dachte, ich wäre die Einzige”
  • Gleich zu Beginn des Kapitels findet ihr euch Maxs Haus wieder. Wechselt hier direkt in die Welt “Tot” und kehrt ins Wohnzimmer zurück. In der linken Ecke steht ein Tisch, auf dem ihr das Polaroidfoto findet.
  1. Polaroidfoto #15
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  • Geht auf die Toilette und wechselt in die Welt “Tot”. Geht nun zurück zur Bühne und hier zu dem Tisch in der rechten Ecke, direkt rechts neben der Bühne. Auf diesem liegt das Polaroidfoto.
  1. Polaroidfoto #16
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  • Folgt ihr dem Spielverlauf in der Bar weiter, wird Safi die Gestalt von Loretta annehmen und außerhalb der Bar mit Lucas reden. Geht also geradeaus und nach links durch die Tür auf die Terrasse. Bevor ihr euch zu Lucas und Safi (jetzt als Gestalt von Loretta) sprecht, geht ihr zur Lehne des grünen Stuhls. Auf sieben liegt das Polaroidfoto.
  1. Polaroidfoto #17
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Zerstreut”
  • Lauft auf dem Schulgelände nach rechts zu dem kleinem Unterstand, der neben dem großen Stein steht. Geht hierher und ihr findet das Polaroidfoto auf einer der Bänke, die unter dem Unterstand stehen.
  1. Polaroidfoto #18
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Unter Beobachtung”
  • Gelangt ihr zu Moses aufs Dach, sprecht ihr nicht mit diesem. Stattdessen lauft ihr über das Dach, bis zum Geländer. Hier könnt ihr das Polaroidfoto finden.
  1. Polaroidfoto #19
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Kein Rauszögern mehr”
  • Sobald ihr Max nun auf der Toilette kontrolliert, müsst ihr euch nach hinten umdrehen. Betrachtet hier die Wand links neben der Heizung auf dem Boden. Hier könnt ihr das Polaroidfoto an der Wand finden.
  1. Polaroidfoto #20
  • Kapitel 5 “Dekohärenz” Unterkapitel “Letzte Runde”
  • Befindet ihr euch nun bei Amanda in der Bar, müsst ihr hier in Welt “Tot” wechseln. Geht anschließend zur Bühne und ihr könnt das Polaroidfoto hier auf einem Tisch finden. Der Tisch steht direkt vor der Bühne.

Sobald Ihr alle 20 Polaroidfotos gefunden und eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe mit einsammeln des letzten Polaroidfotos frei.


Abschlussfeier

Life is Strange: Double Exposure abgeschlossen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierbei ist es irrelevant, welche Entscheidungen ihr im Verlauf des Spiels getroffen habt. Ebenso ist es irrelevant, ob ihr sämtliche Sammelobjekte gefunden habt. Sobald ihr Kapitel 5 “Dekohärenz” abgeschlossen habt und der Abspann beginnt, schaltet sich die Trophäe frei.

Bay oder Bae (Verpassbare Trophäe)(Verbuggte Trophäe)

Life is Strange: Double Exposure mit beiden möglichen Enden aus Life is Strange durchgespielt.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe benötigt ihr zwei Spieldurchgänge. Hierbei ist es wichtig, dass ihr relativ zu Beginn des Spiels, je Spieldurchgang, eine wichtige Entscheidung trefft. Nachdem ihr die Bowlingbahn abgeschlossen habt, findet ihr euch mit Safi in einer Bar wieder. Diese wird euch nun auf das Bild in eurer Tasche ansprechen. 

Außerdem ist es äußerst wichtig, dass ihr, nachdem ihr eines der beiden Enden erspielt habt, mit dem angelegten Speicherplatz keine nachträglichen Trophäen erspielt. Dies kann letztlich dazu führen, dass das Spiel euren abgeschlossenen Durchlauf nicht mehr registriert und die Trophäe somit verbuggt. Habt ihr euren ersten Spieldurchlauf also abgeschlossen, müsst ihr im Hauptmenü “Neues Spiel” auswählen und einen freien Speicherplatz auswählen. Erspielt nun das zweite Ende und sobald ihr die Trophäe erhalten habt, könnt ihr den Speicherstand des ersten Spieldurchlaufs erneut laden und hier fehlende Trophäen und Sammelobjekte nachträglich erspielen. 

Es ist außerdem äußerst wichtig, dass ihr nicht, wie in diversen Videos beschrieben, euren ersten Speicherstand in Kapitel 1 mit der zweiten Szene neu startet und diesen auf Speicherplatz 2 anlegt. Dies führt ebenfalls dazu, dass die Trophäe sich nicht erspielen lässt.

Bei eurem ersten Spieldurchlauf solltet ihr nun folgende Entscheidung treffen:

  • Wir waren nur Freundinnen.
  • Sie ist gestorben.
  • Befindet ihr euch in Kapitel 1 erstmals in eurer Wohnung, geht ihr die Treppe nach unten und ins Wohnzimmer. Nehmt hier die Kiste neben der Couch auf. Anschließend kehrt ihr hierher zurück und könnt nun “Arcadia Bay Fotos” vom Boden aufnehmen. Lauft die Treppe nach oben und bringt die Fotos an der Fotowand an.
  • Geht in Kapitel 3 ausschließlich eine Romanze mit Amanda ein und küsst diese. Beim Gespräch mit Vinh, müsst ihr diesen abweisen und dürft Vinh nicht küssen.
  • Kurz vor Ende von Kapitel 5, findet eine weitere Sequenz mit euch, Safi und der Mutter von Safi statt. Hier müsst ihr dann eine weitere wichtige Entscheidung treffen. Safi möchte von euch wissen, ob ihr im Wald die Wahrheit gesagt habt oder nur gelogen habt. Hier müsst ihr die Auswahl “Verweigern” wählen.

Nach der letzten Entscheidung erhaltet ihr dann die folgende Nachricht von Joyce auf eurem Handy:

Somit habt ihr den ersten Teil für den Erhalt der Trophäe erfolgreich abgeschlossen. Sämtliche weiteren Entscheidungen des Spiels haben keinen Einfluss auf diese Trophäe.

Sobald ihr euren zweiten Durchlauf beginnt und erneut an diese Stellen zurückkehrt, müsst ihr nun die folgenden Entscheidungen wählen:

  • Wir waren zur Schulzeit ein Paar.
  • Haben uns getrennt.
  • Befindet ihr euch in Kapitel 1 erstmals in eurer Wohnung, solltet ihr die “Arcadia Bay Fotos” nicht an der Fotowand aufhängen.
  • Geht in Kapitel 3 ausschließlich eine Romanze mit Amanda ein und küsst diese. Beim Gespräch mit Vinh, müsst ihr diesen abweisen und dürft Vinh nicht küssen.
  • Kurz vor Ende von Kapitel 5, findet eine weitere Sequenz mit euch, Safi und der Mutter von Safi statt. Hier müsst ihr dann eine weitere wichtige Entscheidung treffen. Safi möchte von euch wissen, ob ihr im Wald die Wahrheit gesagt habt oder nur gelogen habt. Hier müsst ihr die Auswahl “Einwilligen” wählen.

Nach der letzten Entscheidung erhaltet ihr dann die folgende Nachricht von Chloe auf eurem Handy:

Welche dieser Entscheidungen ihr zuerst trefft, ist ganz euch überlassen. Wichtig ist nur, dass ihr, sobald ihr die erste wichtige Entscheidung getroffen habt, alle damit verbundenen Entscheidungen ebenfalls trefft. Nachdem ihr euren zweiten Spieldurchlauf mit der verbliebenen Entscheidung vollständig abgeschlossen habt, schaltet sich die Trophäe während des Abspanns frei.

Hinweis:

Sollte sich die Trophäe nicht freischalten, müsst ihr eure Speicherstände im Spiel löschen. Anschließend löscht ihr das Spiel und ladet dieses erneut herunter. Solltet ihr in Besitz des “Exklusiver Katzen-Inhalt” DLCs sein, darf dieses nicht installiert werden. Konzentriert euch nun ausschließlich darauf, beide Enden zu erspielen.


Exklusiver Katzen-Inhalt DLC

Willkommen zum Exklusiver Katzen-Inhalt DLC Trophäen-Guide. Dieser wurde in Zusammenarbeit zwischen ViioZero und Square-Enix DACH erarbeitet und dient somit keiner Vervielfältigung durch Dritte. Dies gilt sowohl für den Privatgebrauch als auch für diverse Websites mit dem gleichen Thema. Hier erhältst du nützliche Informationen zu den einzelnen Trophäen des DLC und was du dafür tun musst.

Life is Strange – Double Exposure Exklusiver Katzen-Inhalt DLC Leitfaden

  • Schwierigkeit: 2/10
  • Spieldauer: 6 Stunden
  • Spieldurchgänge: 1
  • Trophäen insgesamt: 2 (1x Silber, 1x Bronze)
  • Verpassbare Trophäen: 2
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Online-Trophäen: 0

Allgemeine Informationen

  • Für den Erhalt beider Trophäen, müsst ihr den DLC vor Beginn von Kapitel 2 “Penumbra” in euren Besitz gebracht haben. Solltet ihr den DLC erst während oder nach Kapitel 2 in euren Besitz gebracht haben, können beide Trophäen nur noch in einem neuen Spieldurchlauf erspielt werden.
  • Die hier auffindbaren Schnappschüsse haben keinen Einfluss auf die Trophäen des Hauptspiels.

Trophäen 

Bronze-Trophäen

Wüstes Geschmuse (Verpassbare Trophäe)

Die Katze gestreichelt.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr die Katze streicheln. Damit dies möglich ist, müsst ihr mehrere Schritte abschließen. Für eine detaillierte Auflistung der einzelnen Schritte, schaut in die Silber-Trophäe “Nichts ist für immer” . Sobald ihr die Katze gestreichelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Silber-Trophäen

Nichts ist für immer (Verpassbare Trophäe)

Die Besitzerin der Katze gefunden.

  • Diese Trophäe beginnt im Verlauf von Kapitel 2 und endet in Kapitel 4. Damit ihr keinen der wichtigen Schritte verpasst, erhaltet ihr im folgenden eine detaillierte Anleitung zum erspielen der Trophäe:
  • Kapitel 2 “Penumbra” Unterkapitel “Ein Foto zum Abschluss”
  • Folgt ihr dem Spielverlauf in Kapitel 2, schließt ihr die Sequenz in Moses Labor ab und gelangt anschließend mit Moses in eure Wohnung. Befindet ihr euch in eurer Wohnung, müsst ihr nach rechts in die Küche gehen und Max nimmt eine Katze wahr. In der Küche müsst ihr nun in die Welt “Lebendig” wechseln und anschließend zur Hintertür im Wohnzimmer gehen. Habt ihr die Tür geöffnet, müsst ihr euch für eine Katze und einen Namen entscheiden. Was ihr hierbei wählt, ist ganz euch überlassen.

Könnt Ihr euch nun wieder frei bewegen, müsst ihr in die Küche gehen und hier am Hängeschrank etwas Futter für die Katze entnehmen, wodurch ihr die Katze füttert.

Geht nun ins Wohnzimmer zu der Couch, auf der ein Kissen liegt und drückt an diesem die Dreieck-Taste. Anschließend müsst hier erneut mit dem Kissen interagieren, um so ein Katzenbett zu bauen.

  • Kapitel 3 “Vedrehung” Unterkapitel “Niemand will allein trinken”
  • Befindet ihr euch nach der Sequenz in der Bar wieder im Haus von Max, müsst ihr in die Welt “Lebendig” wechseln. Geht anschließend in die Küche und macht einen Schnappschuss von der Katze, die nun oben auf dem Kühlschrank liegt. Danach solltet ihr noch mit der Katze sprechen.
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Ich dachte, ich wäre die Einzige”
  • Zu Beginn des Kapitels findet ihr euch in Maxs Haus wieder. Bleibt in der Welt “Lebendig” und geht die Treppe nach oben. Ihr könnt hier die Katze auf dem Bett finden. Macht zuerst einen Schnappschuss, anschließend müsst ihr diese streicheln, wodurch sich nun die Bronze-Trophäe “Wüstes Geschmuse” freischaltet. Anschließend solltet ihr noch mit der Katze sprechen.
  • Kapitel 4 “Diptychon” Unterkapitel “Niemand feiert so wie Krampus”
  • Gelangt ihr hier erstmals in die Bar und könnt euch frei bewegen, müsst ihr nach links um die Ecke gehen und könnt am Ende des Gangs Diamond und Moses sitzen sehen. Links neben diesen könnt ihr an der Wand einen roten Podcast-Flyer sehen. Interagiert mit diesem durch drücken der Dreieck-Taste. Anschließend könnt ihr am Flyer den QR-Code scannen, was ihr nun tun müsst.

Nun müsst ihr den Podcast hören, in dem Loretta über eine Katze spricht. Dieser beginnt nach dem Scannen des QR-Codes automatisch. Sobald der Podcast endet, schaltet sich die Trophäe frei.


Abschluss

Herzlichen Glückwunsch, du hast alle Life is Strange – Double Exposure-Trophäen erhalten. Ich hoffe, mein Guide konnte dir bei diesem Weg helfen. Solltest du Fragen, Anregungen, oder Verbesserungen zu meinem Guide beitragen wollen, so kannst du dich gerne im dafür vorgesehenen Forum, der Kommentarsektion, oder auch per E-Mail äußern.

Ich wünsche dir weiterhin ein erfolgreiches Trophy-Hunting und hoffe ich kann dich schon bald mit weiteren Leitfäden begeistern!

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