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Remothered: Tormented Fathers Text-Leitfaden
- Schwierigkeit: 3/10
- Spieldauer: 2 bis 4 Stunden
- Spieldurchgänge: 1
- Trophäen insgesamt: 33 (1x Platin, 5x Gold, 13x Silber, 14x Bronze)
- Verpassbare Trophäen: 3
- Verbuggte Trophäen: 0
- Online-Trophäen: 0
Allgemeine Informationen
- Ihr könnt das Spiel nur an bestimmten Punkten speichern. Zu Beginn, nachdem ihr aus dem Haus verwiesen wurdet und anschließend wieder in das Haus zurückkehrt, werdet ihr einmalig gefragt, ob ihr das Spiel speichern möchtet. Danach kann das Spiel ausschließlich an bestimmten Spiegeln gespeichert werden. Diese sind mit einem Metronom versehen. Somit müsst ihr diese Stelle aufsuchen, um euren Spielfortschritt zu speichern.
- Ihr könnt gesammelte Sammelobjekte in eurem Inventar einsehen und so genau verfolgen, welche dieser Sammelobjekte bereits gesammelt wurden und welche euch noch fehlen. Zudem gilt es zu beachten, dass bestimmte Sammelobjekte nur einmalig an der beschriebenen Stelle auffindbar sind. Kehrt ihr zu einem späteren Zeitpunkt an diese Stelle zurück, so kann es vorkommen, dass das gesuchte Sammelobjekt nicht mehr auffindbar ist. Somit gilt dieses als verpasst.
- Außerdem sollte bei Sammelobjekten beachtet werden, dass wenn ihr sterbt und das Spiel nicht eigenständig gespeichert hat oder ihr eine Speicherung an einem Spiegel durchgeführt habt, ihr sämtliche Sammelobjekte bis zu eurem Tod erneut einsammeln müsst. Welche Sammelobjekte aus eurem Inventar entfernt wurden könnt ihr einsehen, indem ihr die Touchpad-Taste drückt.
- Im Spielverlauf werdet ihr oftmals auf Puzzleteil-Symbole treffen. Tragen diese die Farbe gelb, so solltet ihr ein solches Objekt immer aufnehmen. Ist ein solches Symbol durchgestrichen, könnt ihr durch drücken der X-Taste mit diesem interagieren. Hierdurch wird euch das benötigte Objekt als “Missionsziel” angeheftet. Sobald ihr das dazugehörige Teil findet, könnt ihr zu der Stelle zurückkehren und das Objekt einsetzen.
- Im folgenden ein Video welches einen 100% Trophäen-Walkthrough zeigt:
Trophäen Roadmap
In diesem Bereich wird euch die Reihenfolge der Trophäen angezeigt, in welcher diese über den gesamten Spielverlauf erspielt werden. Dabei gilt es zu beachten, dass ihr stets die Gold-Trophäe “Sammler” beachtet. Für diese müssen alle 19 (fünf befinden sich bereits in eurem Inventar) von insgesamt 23 Sammelobjekte im Spiel gefunden werden. Da ihr manche Orte nicht mehr erreichen könnt, muss diese Trophäe stets bedacht werden.
- Die Ankunft (Bronze-Trophäe).
- Verschwinden (Bronze-Trophäe).
- Gefangen (Bronze-Trophäe).
- Albtraum (Bronze-Trophäe).
- Spiegelbrecher (Silber-Trophäe).
- Gewalt (Bronze-Trophäe).
- Sammler (Gold-Trophäe).
- Qualen (Bronze-Trophäe).
- Schmerz (Bronze-Trophäe).
- Vergebung (Gold-Trophäe).
Trophäen
Bronze-Trophäe
Die Ankunft
Das Haus zum ersten Mal betreten.
- Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr das Grundstück des Anwesens betreten habt, müsst ihr nach links um das Haus herumlaufen und anschließend die Treppe nach oben gehen. Hier könnt ihr nun mit der dortigen Tür interagieren. Nach der Videosequenz schaltet sich dann die Trophäe frei.
Verschwinden
Gefangen im Netz der Lügen und Intrigen der Hausbewohner.
- Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr mit Mr. Felton in dessen Arbeitszimmer ein Gespräch geführt habt, werdet ihr des Hauses verwiesen. Direkt nach der Videosequenz schaltet sich die Trophäe frei.
Albtraum
Den schlimmsten Albtraum das erste Mal getroffen.
- Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Bevor dies allerdings möglich ist, müsst ihr bestimmte Dinge im Spiel erledigen und finden. Im folgenden findet ihr eine genaue Anleitung hierzu:
- Schlüssel im Badezimmer aufnehmen. Dieses befindet sich im Schlafzimmer, wo ihr die Leiche von Mrs. Felton findet.
- Ein Stockwerk nach unten begeben und nach rechts um die dortige Ecke laufen. Hier an der linken Wand halten und durch den dortigen schmalen Gang gehen, um die verschlossene Tür zu öffnen.
- Nach links in den Gang laufen und dort die Küche betreten. Hier kann auf dem Tisch vor dem Kühlschrank der Pömpel gefunden werden. Anschließend müsst ihr neben dem Esstisch mit dem dortigen Regal interagieren. Bricht dieses zusammen, versteckt ihr euch hinter dem Tisch und wartet, bis Mr. Felton die Küche verlässt. Geht erneut zum Regal und interagiert nun mit dem Stuhl. Hierdurch nehmt ihr einen Griff für einen Ofen auf.
- Geht nach links in die Kammer und haltet an der dortigen Tür die Viereck-Taste gedrückt. Um zu überprüfen, ob ihr das Seil aufgenommen habt, müsst ihr die Dreieck-Taste drücken und euer Inventar überprüfen. Befindet sich das Seil in eurem Inventar, solltet ihr dieses durch das fallengelassene Objekt ersetzen.
- Geht zurück in den vorderen Bereich der Küche, wo ihr links neben dem dortigen Esstisch mit dem Ofen interagieren müsst. Drückt hier die Dreieck-Taste und bringt den aufgenommenen Griff an. Öffnet nun den Ofen und absolviert das Quick-Time-Event. Anschließend nehmt ihr den Film aus dem Ofen auf.
- Verlasst die Küche und geht durch die Tür direkt vor euch. Betretet hier den Speisesaal. An der hinteren linken Ecke des Tisches müsst ihr mit der Notiz interagieren. Anschließend fällt ein Kronleuchter nach unten. Von diesem müsst ihr nun ein Metallkabel aufnehmen.
- Begebt euch zurück in das Schlafzimmer von Mrs. Felton und geht ins Badezimmer. Stellt euch vor die Badewanne und drückt die Dreieck-Taste. Interagiert nun mit dem Pömpel und den Abfluss zu reinigen, wodurch das Wasser abfließen kann.
- Lauft nun ein Stockwerk nach unten und geht nach rechts. Hier könnt ihr, sobald ihr unten an der Treppe angekommen seid, direkt erneut nach rechts eine Treppe hinuntergehen. Tut dies, um in den Keller zu gelangen. Öffnet die dortige Tür und begebt euch zu dem Abfluss. Interagiert nun mit diesem. Nach der kurzen Videosequenz könnt ihr direkt hinter dem Abfluss einen kleinen Aufzug an der Wand finden. Geht zu diesem und drückt die Dreieck-Taste. Bringt an diesem nun das Metallkabel an.
- Geht nun wieder nach ganz oben bis vor die Tür, welche in das Schlafzimmer von Mrs. Felton führt. Steht ihr vor der Tür, könnt ihr an der linken Wand zwei rot blinkende Lichter sehen. Mit diesen müsst ihr nun interagieren.
- Begebt euch nun ein Stockwerk tiefer und geht in Richtung der Eingangstür – nach links. Hier könnt ihr ein rotes blinkendes Licht wahrnehmen. Geht zu diesem und interagiert mit dem Sicherungskasten. Hierdurch wird das Licht wieder eingeschaltet.
- Geht nun erneut in den Keller und nehmt den Schlüssel für eine Pendeluhr aus dem Abfluss auf.
- Begebt euch nun zu der Tür, welche ihr in Schritt 2 geöffnet habt. Geht durch die Tür und geradeaus, bis ihr direkt auf die Wand vor euch zu lauft. Links von euch befindet sich der Speisesaal. Direkt vor euch findet ihr nun eine große Pendeluhr. Schaut an dessen oberes Ende und drückt die Dreieck-Taste. Setzt hier nun den Schlüssel für die Pendeluhr ein. Anschließend müsst ihr das Quick-Time-Event abschließen. Geht nun erneut zur Uhr und schaut auf dessen unteres Ende. Hier nehmt ihr nun die Batterie auf.
- Lauft nun zurück und begebt euch in das obere Stockwerk. Lauft hier nach rechts um die Ecke und anschließend erneut nach rechts. Hier findet ihr nun eine Tür, vor der zwei Statuen stehen. Betretet den Raum und ihr müsst nun an einem Projektor die Batterie und den Film einsetzen.
Habt Ihr diese Schritte erledigt, so folgt eine Videosequenz. In dieser erfahrt ihr mehr über Mr. Feltons Gesundheit und dessen Vergangenheit. Sobald die Videosequenz endet, schaltet sich die Trophäe frei.
Gewalt
Starte von Grund auf nach einem traumatischen Event.
- Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr einen geheimen Raum finden und betreten. Wichtig ist, dass ihr hierbei die Silber-Trophäe “Spiegelbrecher” erspielt. Die genaue Stelle wird euch erläutert. Im folgenden findet ihr eine Auflistung aller Schritte, die ihr absolvieren müsst.
- Begebt euch in das Schlafzimmer, wo ihr Mrs. Feltons Leiche auf dem Bett gefunden habt. Interagiert hier mit dem Bild, welches auf dem Bett liegt. Anschließend müsst ihr den alten Regenschirmgriff aufnehmen, den ihr in der hinteren Ecke des Raums auf dem Fußboden finden könnt.
- Begebt euch im selben Stockwerk auf den Flur, welcher direkt vor der Treppe entlang führt. Hier könnt ihr einen Griff von der Decke hängen sehen. Geht zu diesem und drückt die Dreieck-Taste. Anschließend müsst ihr den Regenschirmgriff verwenden und euch auf den Dachboden begeben.
- Auf dem Dachboden begebt ihr euch nun zu dem kleinen Altar, woraufhin eine Videosequenz startet und ihr ein Sammelobjekt erhaltet. Anschließend müsst ihr von dem Dachboden flüchten.
- Nachdem ihr vom Dachboden stürzt und ein Gespräch mit dem Mädchen in einem Zimmer stattfindet, müsst ihr warten, bis diese aus ihrem Sessel aufsteht. Stellt euch hierbei direkt rechts neben diese. Wenn das Mädchen aufsteht, müsst ihr die Batterien aufnehmen. Die Fernbedienung legt das Mädchen auf den kleinen Tisch rechts neben sich.
- Habt ihr diese aufgenommen, müsst ihr euch in den Keller begeben und euch zuerst verstecken, sofern ihr noch verfolgt werdet. Sobald die Verfolgung beendet wurde, begebt ihr euch in den Raum im Keller. Hier findet ihr eine Leiter, in welche ihr die Batterie einsetzen müsst. Geht anschließend die Leiter nach oben, um die Ölkanne zu erhalten.
- Begebt euch nun in das obere Stockwerk znd lauft hier den Flur nach links entlang. Hier betretet ihr einen offenen Raum. Ganz links könnt ihr einen Kamin in der Ecke finden. Mit diesem müsst ihr nun lediglich interagieren und durch diesen kriechen.
- Im schmalen Korridor werdet ihr auf eine Statue treffen, die mitten im Weg steht. Links neben dieser findet ihr einen kleinen Wagen, auf dem ein Schrank steht. Mit diesem kleinen Wagen müsst ihr zuerst interagieren. Anschließend müsst ihr hier die Ölkanne verwenden. Anschließend schiebt ihr diesen Weg.
- Interagiert nun zuerst mit der Wand und anschließend mit der Statue, um einen Durchgang zu schaffen.
- Begebt euch in den dortigen Raum und erspielt zuerst die Silber-Trophäe “Spiegelbrecher” , da diese verpassbar ist. Anschließend müsst ihr im Raum zuerst die Toilette betreten und dann nach links um die Ecke gehen, wo ihr einen kleinen Schrank findet, der unter einem der von euch zerstörten Spiegel steht. Öffnet die linke Schublade und nehmt dort das Abspielband auf.
Habt Ihr diese Schritte befolgt, so fliegen nun einige Motten zu einem Schrank. Interagiert ihr mit diesem nun, so verlasst ihr den Raum und die Trophäe schaltet sich frei.
Qualen
Falle langsam in eine Spirale.
- Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Bevor dies allerdings möglich ist, müsst ihr bestimmte Dinge im Spiel erledigen und finden. Im folgenden findet ihr eine genaue Anleitung hierzu:
- Habt ihr die Kanalisation verlassen, müsst ihr im Weinkeller nach drei Ventilen suchen und diese anschließend schließen.
- Das erste Ventil kann gefunden werden, indem ihr euch im Startbereich umdreht und nach links durch den schmalen Gang lauft. Sobald rechts ein Fass auftaucht, müsst ihr nach rechts abbiegen. Im nächsten Raum könnt ihr nun das erste Ventil finden und schließen.
- Schleicht nun einige Schritte zurück, bis ihr den Raum verlasst. Nun wird der Weg in zwei Wege aufgeteilt. Geht hier nach rechts und anschließend um die Ecke, wo ihr erneut nach rechts geht und direkt das Ventil finden könnt.
- Begebt euch nun wieder zurück bis zu der Stelle, an welcher der Weg aufgeteilt wurde. Diesmal geht ihr den linken Weg neben dem Regal und folgt diesem rechts entlang. Sobald ihr in eine etwas größere Fläche gelangt, könnt ihr das Ventil an der rechten Wand finden.
- Begebt euch zurück zum ersten Ventil und lauft hinter diesem um die Ecke bis zur Tür. Sobald ihr diese Tür geöffnet habt und dem Gang bis zur nächsten Tür folgt, müsst ihr diese durchqueren. Im Raum angekommen, müsst ihr euch sofort umdrehen und die Tür mit dem dortigen Schrank versperren. Anschließend schiebt ihr im selben Raum den anderen Schrank von der Tür weg und begebt euch zurück zu der Tür, welche ihr eben versperrt habt. Hier müsst ihr warten, bis der Schlüssel auf den Boden fällt. Sobald dies geschieht, müsst ihr den Schlüssel aufnehmen und durch die zweite Tür gehen.
- Nun befindet ihr euch wieder im Keller des Gebäudes. Verlasst diesen über die Treppe und geht direkt nach links. Dreht euch direkt erneut nach links und ihr findet an der Wand einen Aufzug, mit dem ihr nun interagieren müsst.
- Fahrt ihr nun mit dem Aufzug nach oben, müsst ihr euch zur Aufzugstür drehen. Sobald dieser nach unten fährt, müsst ihr den Knopf rechts von euch drücken und anschließend direkt mit der Aufzugstür interagieren. Vergeht hierbei zu viel Zeit, sterbt ihr.
- Nach der Videosequenz schließt ihr die Aufzugstür und fahrt wieder in das untere Stockwerk zurück. Lauft nun nach rechts um die Ecke und haltet euch an der linken Wand. Hier begebt ihr euch durch den Gang und anschließend durch die dortige Tür. Ihr befindet euch nun in dem Bereich, in welchem ihr zur Küche abbiegen könnt. Lauft einfach geradeaus, bis ihr nach rechts um die Ecke gehen könnt. Blickt ihr hier in diesen Gang, könnt ihr links von euch eine einzelne Tür finden, mit der ihr interagieren müsst. Die Tür befindet sich rechts neben der Uhr, aus welcher ihr eine Batterie entnehmen musstet.
- Nach der Videosequenz im Krankenzimmer müsst ihr die L2-Taste gedrückt halten und durch drücken der R2-Taste das Glas auf Gloria werfen. Anschließend nehmt ihr das Sammelobjekt von der Puppe auf und das zweite Sammelobjekt links von der Puppe auf dem Schrank.
Habt Ihr alle Schritte erledigt, so folgt nun eine Videosequenz. Sobald diese vollständig abgespielt wurde und endet, schaltet sich die Trophäe frei.
Schmerz
Besiege deine Dämonen.
- Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Bevor dies allerdings möglich ist, müsst ihr bestimmte Dinge im Spiel erledigen und finden. Im folgenden findet ihr eine genaue Anleitung hierzu:
- Begebt euch zur Tür im Krankenzimmer und absolviert das Quick-Time-Event. Anschließend verlasst ihr das Zimmer und müsst erneut mit einem Gegenstand auf Gloria werfen.
- Folgt nun dem Weg zurück in Richtung der Tür, durch welche ihr den Bereich betreten habt. Dabei handelt es sich um die Doppeltür.
- Wacht ihr nun im Esszimmer auf, müsst ihr sehr schnell mit den drei Objekten vor euch auf den Tisch interagieren. Die Objekte stehen auf der rechten Tischecke, mittig vor euch auf dem Tisch und auf der linken Tischecke. Anschließend müsst ihr euch nach hinten umdrehen und dann schnell hintereinander und im Wechsel die L1-Taste und R1-Taste drücken. Absolviert daraufhin das kurze Quick-Time-Event.
- Könnt ihr euch nun frei bewegen, sucht ihr im Speisesaal nach zwei Wurfobjekten und nehmt diese auf. Anschließend verlasst ihr den Raum durch die Einzeltür. Dreht ihr euch nun nach links, könnt ihr an der linken Wand einen kleinen Tisch sehen, auf dem ein Messer liegt. Dieses solltet ihr nun unbedingt aufnehmen. Habt ihr dieses bereits zuvor aufgenommen, dreht ihr euch um und begebt euch in die Küche. Hier könnt ihr in einem der Schränke ein Messer finden. Anschließend lauft ihr nach links um die Ecke und folgt dem Weg bis zum Spiegel. Links neben diesem betretet ihr den Raum und haltet euch direkt rechts. Hier könnt ihr auf dem dortigen Schrank ein grünes Waffen-Upgrade finden, welches unbedingt aufgenommen werden sollte.
- Begebt euch nun in den Anfangsbereich des Hauses zurück und geht in den Aufzug. Sobald dieser nach oben fährt, müsst ihr das darauffolgende Quick-Time-Event abschließen. Anschließend bleibt der Aufzug stecken. Nun müsst ihr an der Wand des Aufzugs, dort wo euch ein Puzzleteil-Symbol angezeigt wird, die Dreieck-Taste drücken und die Kurbel verwenden. Anschließend interagiert ihr mit dieser.
- Befindet ihr euch nun oben im Haus und habt den Aufzug verlassen, so lauft ihr nach rechts durch den Raum in den dortigen schmalen Gang. Lauft anschließend nach rechts und daraufhin zwei mal nach links. Nun müsst ihr durch einen Spalt neben dem Gerüst kriechen und daraufhin das Quick-Time-Event abschließen.
- Lauft anschließend nach rechts um die Ecke bis ans Ende des Korridors. Nun müsst ihr euch umdrehen und könnt an der linken Wand eine Kurbel betätigen. Tut dies, bis die Tür nach ganz oben fährt und begebt euch nun durch diese. Es kann vorkommen, dass Gloria euch packt während ihr die Kurbel betätigt. Absolviert dann das Quick-Time-Event und begebt euch sofort wieder an die Kurbel. Drückt schnell hintereinander die X-Taste.
- Lauft nun nach links und erneut nach links, anschließend folgt ihr dort dem Weg ein Holzbrett hinauf. Am Ende des schmalen Gangs könnt ihr rechts am Balken ein Messer aufnehmen und müsst nun den Weg nach rechts bis zur Leiter folgen. Klettert diese nach oben. Folgt nun dem Weg und schließt ein weiteres Quick-Time-Event ab. Nun müsst ihr nach rechts gehen, wo ihr durch eine Öffnung kriecht. Auf der anderen Seite angekommen, solltet ihr durch drücken der L3-Taste kriechen. Begebt euch nach links um das Objekt vor euch herum. Umkreist ihr dieses, findet ihr vor euch einen kleinen Wagen. Werft nun einen Wurfobjekt an die Stelle, durch welche ihr gekrochen seid und schiebt anschließend sofort den Wagen. Anschließend müsst ihr sofort links von euch mit der Wand interagieren, um so durch einen Spalt zu kriechen.
- Im nächsten Bereich nehmt ihr nun links das Wurfobjekt auf. Begebt euch nun in die linke Ecke direkt vor euch. Werft euer Wurfobjekt nun auf die Stelle, durch welche ihr eben gekrochen seid. Anschließend schleicht ihr um die Ecke zum Sicherungskasten und interagiert mit diesem. Am Sicherungskasten blinkt zur Orientierung ein rotes Licht auf.
- Begebt euch nun zurück und klettert rechts über die Leiter. Auf der anderen Seite angekommen, dreht ihr euch sofort um und geht anschließend nach links durch den Gang. Folgt dem Gang weiter nach links um die Ecke herum und anschließend den langen Gang bis ans Ende, wo ihr rechts über eine weitere Leiter klettern müsst.
- Auf der anderen Seite angekommen dreht Uhr euch erneut sofort nach rechts und begebt euch in den dortigen Gang. Lauft anschließend nach links um die Ecke und interagiert mit dem Gerüst, um an diesem vorbei zu kriechen.
- Lauft nun nach rechts. Sobald Gloria auftaucht, müsst ihr diese mit einem Wurfobjekt bewerfen. Anschließend seht ihr an der linken Wand ein grünes Licht. Lauft zu diesem und interagiert mit dem Schalter.
Habt Ihr alle Schritte befolgt, so strahlt nun Licht auf den Dachboden und eine Videosequenz startet. Sobald diese endet, schaltet sich die Trophäe frei.
Gefangen (Verpassbare Trophäe)
Fliehe aus dem Haus.
- Nachdem ihr noch relativ zu Beginn des Spielverlaufs die Leiche von Mrs. Felton in ihrem Bett gefunden habt, lernt ihr ein Tutorial, wie man sich vor dem Angreifer verstecken kann. Könnt ihr euch im selben Zimmer nun frei bewegen, müsst ihr im gleichen Zimmer durch die Tür direkt vor euch gehen. Hier im kleinen Badezimmer angekommen, müsst ihr nun ein Objekt aufnehmen. Dieses findet ihr an der linken Wand, hinter der Badewanne. Also in der hinteren linken Ecke. Habt ihr diesen aufgenommen, müsst ihr euch den ganzen Weg zurück begeben und nun nach links zur Eingangstür kaufen. Sobald ihr am versperrten Gitter ankommt, schaltet sich die Trophäe frei.
Silber-Trophäen
Spiegelbrecher (Verpassbare Trophäe)
Stelle dich deinen Ängsten und besiege sie bevor sie real werden.
- Diese Trophäe kann erspielt werden, nachdem ihr im Spielverlauf die Ölkanne erhalten habt und im oberen Stockwerk durch den Kamin gekrochen seid. Hier müsst ihr nun im Korridor zu der dortigen Statue gehen, die mitten im Weg steht. Direkt links neben dieser findet ihr einen kleinen Wagen, auf dem ein Schrank steht. Interagiert mit diesem und drückt anschließend die Dreieck-Taste. Verwendet nun die Ölkanne. Habt ihr den Wagen aus dem Weg geschoben, müsst ihr mit der Wand interagieren. Geht nun zur Statue und interagiert mit dieser, um einen Durchgang zu schaffen. Geht ihr nun durch diesen, dreht ihr euch direkt nach links. Hier könnt ihr auf dem Boden ein Wurfobjekt aufnehmen. Dieses kann immer wieder aufgenommen werden.
Im selben Raum müsst ihr nun sämtliche Spiegel mit dem Wurfobjekt zerstören. Haltet hierfür die L2-Taste gedrückt und drückt anschließend die R2-Taste. Habt ihr einen Spiegel getroffen, müsst ihr zum nächsten gehen. Solltet ihr keine Wurfobjekte mehr haben, so könnt ihr zum Durchgang des Raums zurückgehen und hier weitere aufnehmen.
Es ist äußerst wichtig, dass ihr zuerst sämtliche Spiegel zerstört, eher ihr mit dem Schrank interagiert, durch welchen euer Spieldurchlauf fortgesetzt wird. Öffnet ihr zuerst die Schublade des Schranks, gilt die Trophäe als verpasst.
Ob ihr alle Spiegel zerstört habt, erkennt ihr daran, dass beim Zerstören des letzten Spiegels Motten auftauchen. Wurden alle sieben Spiegel zerstört, bevor ihr mit dem Schrank interagiert habt, so schaltet sich die Trophäe frei.
Gold-Trophäen
Vergebung
Versöhnung mit einem alten Bekannten.
- Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr den Kampf mit Gloria auf dem Dachboden beendet habt, folgt eine längere Videosequenz, in welcher ihr mehr über das Geschehen erfahrt. Sobald der Abspann erscheint, schaltet sich die Trophäe frei.
Sammler (Verpassbare Trophäe)
Finde alle Sammelgegenstände.
- Im Spiel gibt es insgesamt 23 Sammelobjekte, von denen sich einige bereits zu Spielbeginn in eurem Inventar befinden. Andere hingegen erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Die meisten müsst ihr jedoch eigenständig finden. Es gilt zudem zu beachten, dass gewisse Sammelobjekte nur einmalig an gewissen Stellen aufgefunden werden können. Begebt ihr euch erstmals in einen der Bereiche, in dem das Sammelobjekt gefunden werden kann und nehmt dieses nicht auf, so kann es vorkommen, dass das jeweilige Sammelobjekt zum späteren Zeitpunkt nicht mehr auffindbar ist. Somit gilt dieses dann als verpasst. Ebenso solltet ihr beachten, dass wenn ihr ein Sammelobjekt findet und sammelt und anschließend sterbt, dieses wieder aus eurem Inventar entfernt wird. Ihr solltet bei einem Tod also stets eure Sammelobjekte durch drücken der Touchpad-Taste überprüfen. Verlorene Sammelobjekte müssen erneut gesammelt werden. Im folgenden findet ihr eine Auflistung sämtlicher Sammelobjekte und wo ihr diese findet:
- Meine Liebe Jennifer -> Von Beginn an in eurem Inventar.
- Abzeichen – Dr. Rosemary Reed -> Von Beginn an in eurem Inventar.
- Krankenakte -> Von Beginn an in eurem Inventar.
- Medizinische Untersuchungsnotiz -> Von Beginn an in eurem Inventar.
- Filmposter -> Gleich zu Beginn, wenn ihr euch frei bewegen könnt, lauft ihr in Blickrichtung die Straße entlang. Am Ende der Straße angekommen, könnt ihr an der linken Wand neben dem Baum ein großes Poster finden. Interagiert mit diesem für das Sammelobjekt.
- Vermisst – Celeste Felton -> Vom letzten Sammelobjekt lauft ihr in Richtung eures Fahrzeugs zurück. Kurz bevor ihr dieses erreicht, könnt ihr nach rechts in eine Gasse gehen. Direkt an der Weggabelung, also zu Beginn der Gasse, könnt ihr rechts die vermissten Anzeige an einem Mast finden.
- Krönung der Jungfrau -> Habt ihr das Haus betreten, so begleitet euch die Pflegerin in das Arbeitszimmer von Mr. Felton. Sobald ihr euch in diesem frei bewegen könnt, seht ihr direkt vor euch ein beleuchtetes Bild. Mit diesem müsst ihr nun interagieren.
- Artikel – Verseuchte Felder -> Befindet ihr euch noch im Arbeitszimmer von Mr. Felton, so müsst ihr nun um den Schreibtisch herumgehen und die Schublade öffnen. Entnehmt anschließend den Zettel aus der Schublade.
- Glückliches Zusammensein -> Nachdem ihr dem Grundstück verwiesen wurdet, betretet ihr das Haus während einer Videosequenz erneut. Sobald ihr euch bewegen könnt, dreht ihr euch nach rechts hinten. Hier kann das Sammelobjekt in einer Schublade gefunden werden.
- Mr. und Mrs. Feltons Heirat -> Nachdem ihr euch erstmals in einem Schrank verstecken musstet, erhaltet ihr eine kurze Anleitung zu möglichen Verfolgern. Könnt ihr euch nun im Zimmer von Mrs. Felton frei bewegen, müsst ihr an die Wand rechts von euch schauen. Hier müsst ihr mit dem dortigen Bild interagieren.
- Sommer in Rom -> Befindet ihr euch noch in Mrs. Feltons Schlafzimmer, sucht ihr in diesem das kleine Bad auf. Nehmt hier den Schlüssel auf, welchen ihr an der hinteren linken Wand findet. Begebt euch nun ein Stockwerk tiefer und lauft nach rechts. Haltet euch nun rechts und ihr kommt in einen schmalen Gang, an dessen Ende eine abgesperrte Tür auf euch wartet. Stellt euch vor diese und drückt die Dreieck-Taste. Verwendet hier nun den Schlüssel um die Tür zu öffnen. Nun müsst ihr nach links durch den dortigen schmalen Gang laufen und die Küche betreten. In dieser könnt ihr am Kühlschrank das Bild finden.
- Feltons Familienportrait -> Habt ihr das Sammelobjekt in der Küche gefunden, verlasst ihr die Küche durch die Tür, durch welche ihr diese betreten habt. Direkt vor euch könnt ihr nun eine Tür finden. Geht ihr durch diese, gelangt ihr in den Speisesaal. Hier kann an der Wand direkt vor euch ein großes Bild gefunden werden, mit dem ihr nun interagieren müsst.
- Artikel – Wymans Selbstmord -> Dreht ihr euch im Speisesaal vom letzten Sammelobjekt um, so seht ihr vor euch den großen Esstisch. Auf der rechten Ecke direkt vor euch, kann auf dem Esstisch das Dokument gefunden werden.
- Glorias Notiz -> Kann in Mr. Feltons Arbeitszimmer gefunden werden. Dieses findet ihr im oberen Stockwerk, genau neben dem Schlafzimmer von Mrs. Felton. Vor der Tür stehen auch zwei Statuen. Betretet ihr das Arbeitszimmer, könnt ihr einen Projektor finden. Stellt euch vor diesen und drückt die L2-Taste, wodurch die Notiz gelesen wird.
- Rote Nonne -> Nachdem ihr ein Mädchen auf dem Dachboden verschwinden seht, müsst ihr euch zurück in das Arbeitszimmer von Mr. Felton begeben. Also das Zimmer, in welchem ihr den Film in den Projektor eingefügt habt. Hier könnt ihr hinter dem Schreibtisch ein großes Bild finden, mit dem ihr interagieren müsst.
- Rote Nonnen – Plantage -> Begebt euch in das Schlafzimmer von Mrs. Felton. Das Zimmer, in dem ihr ihre Leiche gefunden habt. Ihr könnt nun auf dem Bett das Dokument finden.
- Taschen auspacken -> Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr mit dem Altar auf dem Dachboden interagiert habt, befindet sich das Sammelobjekt in eurem Inventar.
- Celeste / Jennifer -> Im Spielverlauf begebt ihr euch durch einen Kamin in einen dahinter liegenden Korridor. Hier in diesem werdet ihr auf eine große Statue treffen, die mitten im Weg steht. Links neben dieser müsst ihr eine Schublade öffnen, wo ihr das Sammelobjekt findet.
- 1973 -> Nachdem ihr durch einen Schacht in einen Kanal stürzt, müsst ihr euch nach hinten umdrehen und an der rechten Wand halten. Am Ende des Wegs könnt ihr nun ein Bild an der rechten Wand finden.
- Die besten Rosen -> Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr die Kanalisation verlassen habt, startet eine Videosequenz. Während dieser wird das Sammelobjekt eurem Inventar hinzugefügt.
- Unterschrift – “Rossogallo” Farm -> Habt ihr die Kanalisation verlassen und befindet euch im Weinkeller, so müsst ihr direkt vor euch durch den schmalen Gang gehen und euch stets rechts halten, bis ihr auf das Mädchen trefft. Anschließend flieht ihr zurück in den Startbereich und lauft im hinteren linken Teil des Bereichs durch den schmalen Gang. Sobald der Gang etwas länger wird, könnt ihr an dessen Ende an der rechten oberen Ecke das Sammelobjekt finden.
- Notiz – Mannequin -> Kann im Krankenzimmer gefunden werden, nachdem ihr die Frau mit dem Glas beworfen habt. Begebt euch zu der Puppe direkt vor euch, wo ihr das Sammelobjekt direkt an dieser findet.
- Krankenakte – Gloria Ashmann -> Direkt links neben der Puppe im Krankenzimmer könnt ihr das Sammelobjekt auf dem dortigen Schrank finden.
Habt Ihr sämtliche Sammelobjekte gefunden, mit diesen interagiert und eingesammelt, so schaltet sich nun die Trophäe frei.
Hinweis:
Bedenkt, dass nicht alle Bereiche beliebig oft betreten werden können. Einige Bereiche sind auch nie wieder erreichbar. Ebenso verschwinden bestimmte Sammelobjekte, wenn ihr diese nicht direkt einsammelt und mit dem Spielverlauf fortfahrt.
Abschluss
Herzlichen Glückwunsch, du hast alle Remothered: Tormented Fathers-Trophäen erhalten. Ich hoffe, mein Guide konnte dir bei diesem Weg helfen. Solltest du Fragen, Anregungen, oder Verbesserungen zu meinem Guide beitragen wollen, so kannst du dich gerne im dafür vorgesehenen Forum, der Kommentarsektion, oder auch per E-Mail äußern.
Ich wünsche dir weiterhin ein erfolgreiches Trophy-Hunting und hoffe ich kann dich schon bald mit weiteren Leitfäden begeistern!
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