Sniper Elite: Resistance Leitfaden

Dieser Trophäen-Guide ist in Zusammenarbeit zwischen ViioZero und Marchsreiter erarbeitet worden und dient somit keiner Vervielfältigung durch Dritte. Dies gilt sowohl für den Privatgebrauch als auch für diverse Websites mit dem gleichen Thema.

Sniper Elite: Resistance Text-Leitfaden

  • Schwierigkeit: 5/10
  • Spieldauer: 25 bis 30 Stunden
  • Spieldurchgänge: 1
  • Trophäen insgesamt: 54 (1x Platin, 2x Gold, 7x Silber, 44x Bronze)
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 1
  • Online-Trophäen: 4

Allgemeine Informationen

  • Vor Beginn einer Hauptmission, könnt ihr im Hauptmenü die Mission auswählen und im nächsten Menü unter “Online-Funktionen” die Option “Invasion der Achsenmächte zulassen” auf “Aus” , “Nur Einladung” und “Ein” stellen. Ist diese auf “Nur Einladung” , könnt ihr eure Freunde einladen, eine Invasion gegen euch zu starten. Ist diese Funktion generell eingestellt, kann jeder Spieler des Spiels eurer Hauptmission beitreten und euch die Erfüllung der Mission deutlich erschweren oder gänzlich zum Scheitern bringen.
  • In jeder Hauptmission könnt ihr zwei zusätzliche Einstiegspunkte finden und aktivieren. Diese helfen euch besonders auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” sehr gut weiter. So könnt ihr euren Einstiegspunkt direkt im Hauptmenü nach Auswahl einer Mission auswählen.
  • Spielt ihr auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” , wird euer HUD, die Minikarte, sowie eure Missionsziele deaktiviert. Ebenso verliert ihr die verbliebene Munition eures Magazins, wenn ihr dieses nachladet, bevor jeder Schuss verschossen wurde. Weiterhin habt ihr keinen Überblick mehr zu eurer Lebensanzeige. Der Fokus durch drücken der R3-Taste ist gänzlich deaktiviert. Auch werden keine Feinde mehr mit dem Fernglas für euch markiert. Schießt ihr mit eurem Scharfschützengewehr, sollte hier auch der Abfall der Kugel sowie der Wind bedacht werden. Daher solltet ihr auf diesem Schwierigkeitsgrad möglichst Weitschüsse vermeiden. Auch erhalten sämtliche Scharfschützengewehre einen niedrigen Zoom.
  • Ladet ihr eure Waffe nach, erscheint ein Kreis. An einer bestimmten Stelle fällt dieser breiter aus. Drückt ihr an genau dieser Stelle die Viereck-Taste, wird eure Waffe schneller nachgeladen.
  • Bei der Silber-Trophäe “Waffenmeister” müsst ihr Medaillen verdienen. Dies tut ihr, indem ihr mit dieser Waffe die vorgeschriebenen Eliminierungen durchführt. Sobald ihr bei einer Waffe die Goldmedaille erhalten habt, könnt ihr den von euch gewählten Spielmodus direkt verlassen. Somit muss die Mission oder der Überlebenskampf nicht abgeschlossen werden.
  • Den Fortschritt bestimmter Medaillen könnt ihr jederzeit im Hauptmenü unter “Wehrpass” überprüfen. Ebenso kann der Fortschritt während einer laufenden Mission oder während des Überlebenskampfes nachverfolgt werden. Hierfür müsst ihr lediglich die Options-Taste drücken und den Punkt “Wehrpass” aufrufen.

Trophäen-Roadmap

Schritt 1 – Kampagne

Schließt die Kampagne auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad “Zivilist” ab und sammelt jegliche Sammelobjekte und schließt sämtliche optionalen Ziele sowie Tötungsherausforderungen ab. Auch wenn es keinerlei verpassbaren Trophäen im Spiel gibt, da ihr jede Mission jederzeit wiederholen könnt, findet ihr im folgenden dennoch eine Auflistung zu den einzelnen Hauptmissionen und den Trophäen, die darin erspielt werden können. Die Auflistung ist so gestaltet, dass die Trophäen der Reihenfolge nach gelten. Sprich, die zuerst aufgelistete Trophäe entspricht auch der Trophäe, die ihr als erstes freischaltet oder freischalten könnt:

Mission 1: Hinter feindlichen Linien

  • 1 Sammelobjekt. 
  • Führt für die Bronze-Trophäe “Kronjuwelen” einen Hodentreffer auf 100 meter distanz aus.
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Dammbrecher” automatisch.

Mission 2: Toter Briefkasten

  • 20 Sammelobjekte.
  • 1 optionales Ziel für die Bronze-Trophäe “Alles komplett” (Fortschritt) und die Bronze-Trophäe “Ex post facto”.
  • 1 Tötungsherausforderung für die Silber-Trophäe “Waffenmeister” .
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Willkommen bei der Résistance” automatisch.

Mission 3: Sonderzugsabotage

  • 19 Sammelobjekte.
  • 1 optionales Ziel für die Bronze-Trophäe “Alles komplett” .
  • 1 Tötungsherausforderung für die Silber-Trophäe “Waffenmeister” .
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Zugunglück” automatisch.

Mission 4: Kollisionskurs

  • 19 Sammelobjekte.
  • 1 optionales Ziel für die Bronze-Trophäe “Alles komplett” und die Bronze-Trophäe “Leckgeschlagen” .
  • 1 Tötungsherausforderung für die Silber-Trophäe “Waffenmeister” .
  • Für das Auffinden des Gartenzwergs und machen eines Screenshots im im Spiel implementierten Fotomodus erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Verirrter Gartenzwerg” .
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Bombenentschärfer” automatisch.

Mission 5: Kessel des Teufels

  • 19 Sammelobjekte.
  • 3 optionale Ziele für die Bronze-Trophäe “Alles komplett” . Für eines der optionalen Ziele erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Verkehrskontrolle” .
  • 1 Tötungsherausforderung für die Silber-Trophäe “Waffenmeister” .
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Arbeitskampf” automatisch.

Mission 6: Angriff auf Fort Rogue

  • 19 Sammelobjekte.
  • 2 optionales Ziel für die Bronze-Trophäe “Alles komplett” .
  • 1 Tötungsherausforderung für die Silber-Trophäe “Waffenmeister” .
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Bombardement” automatisch.

Mission 7: In Grund und Boden

  • 19 Sammelobjekte.
  • 2 optionales Ziel für die Bronze-Trophäe “Alles komplett” .
  • 1 Tötungsherausforderung für die Silber-Trophäe “Waffenmeister” .
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Trauben des Zorns” automatisch.

Mission 8: Endstation

  • 19 Sammelobjekte.
  • Für das Auffinden aller 35 privaten Briefe erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Brieffreund” , für das Auffinden aller 35 Geheimdokumente die Bronze-Trophäe “Streng geheim” , für das Auffinden aller 22 verborgener Gegenstände die Bronze-Trophäe “Schatzsucher” für das Auffinden und zerstören aller 21Steinadler die Bronze-Trophäe “Die Flügel ausbreiten” und für das Auffinden aller 22 Werkbänke die Silber-Trophäe “Erfinder” .
  • 1 optionales Ziel. Habt ihr bis hierher alle 11 optionalen Ziele abgeschlossen, schaltet sich die Bronze-Trophäe “Alles komplett” frei.
  • 1 Tötungsherausforderung für die Silber-Trophäe “Waffenmeister” .
  • Zerstört einen Panzer und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Na, schönen Dank aber auch!” . 
  • Für den Abschluss der Mission erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Was immer nötig ist” automatisch.

Mission 9: Alles oder Nichts

  • Tötet Krüger per Kopfschuss und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Strippenzieher” .
  • Für den Abschluss aller Missionen und somit der Kampagne, erhaltet ihr die Gold-Trophäe “Vive la Résistance” automatisch.

Schritt 2 – Allgemeine Tötungs-Trophäen

Nun da ihr die gesamte Kampagne abgeschlossen habt, könnt ihr euch an die allgemeinen Tötungs-Trophäen machen. Hierbei müsst ihr eine bestimmte Anzahl mit Fallen, Fundwaffen, Nahkampfkills (tödlich) und Sprengladungen eliminieren. Hierdurch schaltet ihr dann die folgenden Trophäen frei:

  • Trefft jedes Organ einmal und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Komplettist” .
  • Zerstört in “Mission 6: Angriff auf Fort Rogue” ein anderes Fahrzeug durch einen Panzerschuss und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Taktiker” .
  • Tötet 150 Feinde mit Pistolen und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Pistolenheld” .
  • Tötet 300 Feinde mit Sekundärwaffen und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Scharmützler” .
  • Tötet 350 Feinde mit Gewehren und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Scharfschütze” .
  • Tötet 50 Feinde mit TNT oder Tellerminen und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Blutiger Ruhm” .
  • Ändert bei einem Gewehr das Viser auf “Visiersicht” und tötet ausschließlich mit dem Gewehr 150 Feinde. Hierdurch erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Den Preis im Blick” und die Bronze-Trophäe “Im Visier” .
  • Eliminiert einen Gegner und Platzier eine Granate (als Sprengfalle) in dessen Körper. Lasst die Leiche von einem anderen Gegner finden. Wiederholt den Vorgang 20 mal und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “In die Luft gegangen” .
  • Tötet in der Kampagne Feinde und nehmt deren fallengelassene Waffe auf. Tötet mit diesen Waffen 50 Feinde und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Fundsache” .
  • Erzielt 250 Kills ohne dabei entdeckt oder beschossen zu werden und ihr löst einem Phantom-Kill aus. Hierdurch erhaltet ihr dir Bronze-Trophäe “Le Fantôme” .
  • Begebt euch zu einem Generator und sabotiert diesen. Sobald die Geräuschmaskierung erscheint, müsst ihr insgesamt 50 Gegner töten. Hierdurch schaltet sich die Bronze-Trophäe “Leise, aber tödlich” frei.
  • Tötet 100 Gegner mit dem Messer, indem ihr in deren Nähe die Dreieck-Taste drückt. Hierdurch erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Messerfreund” .
  • Begebt euch in hohes Gras und hockt euch hin. Tötet in dieser Position, während ihr im hohen Gras hockt, 50 Feinde und die Bronze-Trophäe “Grüner Tod” schaltet sich frei.

Schritt 3 – Eine Mission ohne Heilung abschließen

Ihr müsst eine komplette Mission abschließen und dürft euch während dieser kein einziges Mal heilen. Bestenfalls tut ihr dies in “Mission 2: Toter Briefkasten” und tötet sämtliche Gegner aus der Entfernung heraus. Zudem ist der Schwierigkeitsgrad “Zivilist” hierbei sehr zu empfehlen.

  • Schließt eine komplette Mission ohne Heilung ab und ihr erhaltet die Silber-Trophäe “Nur ein Kratzer” .

Schritt 4 – Multiplayer

Nun, da ihr euch mit dem Spiel vertraut gemacht habt, könnt ihr euch an den Mehrspieler-Modus wagen. Hierbei müsst ihr in eine laufende Mission eines anderen Spielers eindringen und diesen töten. Ebenso muss ein anderer Spieler eurer Mission beitreten jnd ihr müsst diesen Angreifer töten. Zudem kann nun der PvP-Modus und Überleben gespielt werden.

  • Spielt eine öffentliche Mission oder mit den Einstellungen “Nur Einladung” und tötet den eindringenden Spieler, der euch am Abschluss der Mission hindert. Hierdurch erhaltet ihr dir Bronze-Trophäe “Stellung halten” .
  • Tretet einer laufenden Mission als Angreifer der Achsenmächte bei und tötet den Spieler, der versucht die Mission abzuschließen. Hierdurch erhsltet ihr die Bronze-Trophäe “Feindliche Übernahme” .
  • Spielt ein PvP-Spiel in einem beliebigen Modus und schließt dieses vollständig ab. Hierdurch erhaltet ihr die Bronze-Trophäe “Waffenbrüder” .
  • Spielt ein Spiel in Überlebensmissionen und schließt die finale Welle erfolgreich ab. Kann Solo gespielt werden oder ihr tretet dem Spiel anderer Spieler bei. Hierdurch erhaltet ihr die Silber-Trophäe “Überlebenskünstler” .

Schritt 5 – Propaganda-Herausforderungen

Habt ihr in der Kampagne sämtliche Propaganda-Plakate gefunden und eingesammelt, könnt ihr nun die Propaganda-Herausforderungen spielen. Hierbei handelt es sich um Herausforderungen, die innerhalb einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden müssen. 

  • Erhaltet in jeder Propaganda-Herausforderung drei Sterne auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und die Silber-Trophäe “Propagandist” schaltet sich frei.
  • Beendet jede Propaganda-Herausforderung mit drei Sternen auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” und die Silber-Trophäe “Propagandaapparat” schaltet sich frei.

Schritt 6 – Kampagne (Authentisch)

Hierbei ist es irrelevant in welcher Reihenfolge ihr die Missionen abschließt oder ob ihr diese alleine oder mit einem Freund spielt. Wichtig ist nur, dass ihr bei jeder Mission den Schwierigkeitsgrad auf “Authentisch” stellt. Beachtet hierbei, dass euer HUD und die Minikarte vollständig ausgeschaltet sind. Ebenso werden euch Missionsziele nicht mehr als Markierung angezeigt und bevor ihr einen Schuss abgebt sollte bedacht werden, dass eure Kugeln nun durch Wind und Kugelabfall beeinflusst werden.

  • Schließt alle neun Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” ab und ihr erhaltet dir Gold-Trophäe “Crème de la Crème” .

Schritt 7 – Verbliebene Trophäen

Macht euch nun an die Arbeit und erledigt verbliebene Trophäen. Hierzu zählen unter anderem Trophäen für Waffen, bei denen ihr für jede Waffe eine Goldmedaille erhalten müsst, indem ihr Gegner auf bestimmte Weise tötet. Ebenso könnt ihr nun die fehlende Kill-Gesamtdistanz vervollständigen.

  • Führt mit jeder Pistole 50 Phantom-Kills durch und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Pistolenperfektionist” .
  • Führt mit jeder Sekundärwaffe 150 Eliminierungen durch und ihr erhaltet dir Bronze-Trophäe “Sekundärwaffensuperiorität” .
  • Führt mit jedem Gewehr mindestens 50 Kopfschüsse auf einer Distanz von mindestens 100 Metern durch und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Gott der Gewehre” .
  • Habt ihr für jegliche Waffen eine Goldmedaille erhalten, schaltet sich die Silber-Trophäe “Waffenmeister” frei.
  • Erledigt während eures gesamten Spielverlaufs Gegner auf einer Gesamtdistanz von 100.000 Metern und die Bronze-Trophäe “Aus der Distanz” schaltet sich frei.
  • Tötet mindestens 50 Gegner mit schweren Waffen und die Bronze-Trophäe “Dicke Wummen” schaltet sich frei.
  • Tötet mindestens frei Gegner mitbder Explosion einer einzigen Granate und die Bronze-Trophäe “Drei Fliegen mit einer Klappe” schaltet sich frei.
  • Tötet je einen Gegner mit 20 unterschiedlichen Waffen und die Bronze-Trophäe “Tausendsassa” schaltet sich frei.
  • Erreicht Kampagnenrang 40 und die Silber-Trophäe “Rangaufstieg” schaltet sich frei.

Trophäen

Platin-Trophäe 

Elitescharfschütze

Erhalte alle Trophäen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Nachdem ihr alle anderen Trophäen im Hauptspiel freigeschaltet habt, erhaltet ihr die Trophäe.

Bronze-Trophäe 

Dammbrecher

Sabotiere den Damm und zerstöre die Flaks.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 1: Hinter feindlichen Linien” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Willkommen bei der Résistance

Finde den Maulwurf und decke den Superwaffenplan auf.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 2: Toter Briefkasten” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Zugunglück

Greife das Hotel Terminus an und sabotiere die Sonderzüge.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 3: Sonderzugsabotage” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Bombenentschärfer

Sorge dafür, dass die Geheimnisse der Alliierten geheim bleiben, und bestätige Anlage Ds Standort.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 4: Kollisionskurs” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Arbeitskampf

Zerstöre die unterirdische Chemiewaffenfabrik und beende die Kleine-Blume-Herstellung.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 5: Kessel des Teufels” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Bombardement

Dringend in Fort Rouge ein und entkomme, bevor der Bomber der Alliierten es dem Erdboden gleichmacht.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 6: Angriff auf Fort Rogue” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Trauben des Zorns

Dringe in die V1-Raketenabschussanlage ein und zerstöre den Zugwerfer.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 7: In Grund und Boden” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Was immer nötig ist

Sorge dafür, dass die Zugwerfer nicht abfahren und D-Day-Landungen zunichtemachen.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission 8: Endstation” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr optionale Ziele oder Tötungsherausforderungen abschließt. Ihr müsst lediglich die Hauptziele (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Alles komplett

Schließe 11 optionale Ziele ab.

  • Das Spiel beinhaltet insgesamt 11 optionale Ziele, die sich über sieben Hauptmissionen erstrecken. Somit haben manche Hauptmissionen zwei oder gar drei optionale Ziele. Weiterhin gilt zu beachten, dass nicht jedes optionale Ziel euch direkt auf der Karte markiert wird. Manche dieser optionalen Ziele müsst ihr eigenständig in der Spielwelt finden. Damit ihr keines dieser optionalen Ziele verpasst, erhaltet ihr im folgenden eine Übersicht zu jedem optionalen Ziel, deren Fundort und die damit verbundenen Anforderungen:
  • Mission 2: Toter Briefkasten
  1. Bringe die Ermittlung der Nazis über die Résistance zum Erliegen.
  • Wird euch nicht auf der Karte markiert. Hierfür müsst ihr euch in die Nähe der Bibliothek begeben, die ihr, wenn ihr die Karte betrachtet, ganz oben im Gebiet findet. Sammelt in dieser die drei markierten Dokumente ein und das Ziel gilt als abgeschlossen.
  • Mission 3: Sonderzugsabotage
  1. Finde die verschwundene Résistance-Zelle.
  • Das erste Missionsziel besteht darin, dass ihr Dokumente findet. Habt ihr diese in dem markierten Gebäude gefunden, verändert sich das Missionsziel. Nun müsst ihr zu der neuen Markierung laufen und könnt hinter dem Gebäude an einem Regenrohr nach oben zu einem offenen Fenster klettern. Begebt euch in diesem Raum zur Person und das optionale Ziel wird abgeschlossen.
  • Mission 4: Kollisionskurs
  1. Die Reparatur des Damms sabotieren.
  • Begebt euch zu dem blau markierten Zielbereich und begebt euch hier in den “Keller” des Gebäudes. Hier findet ihr einen Generator, der mit Hilfe einer Sprengladung zerstört werden muss. Solltet ihr keine Sprengladung gefunden haben, könnt ihr im selben Raum eine Tür aufbrechen und in diesem eine Sprengladung finden. Bringt diese am Generator an und stellt den Zünder ein. Sobald dieser zerstört wurde, ist das Ziel abgeschlossen.
  • Mission 5: Kessel des Teufels
  1. Neutralisiere die Küstenverteidigung.
  • Kann in der Mitte der Karte auf einem kleinen Hügel gefunden werden. Hier steht ein kleiner Bunker in der Nähe der Kirche. Nähert ihr euch diesem, erhaltet ihr das optionale Ziel. Bringt eine Sprengladung im Bunker an und stellt den Zünder an der Sprengladung ein. Solltet ihr keine Sprengladung im Inventar besitzen, befindet ihr in der direkten Nähe eine Sprengladung auf einer Kiste. Im folgenden ein Bild, welches den genauen Standpunkt des optionalen Ziels anzeigt:
  1. Kleine-Blume-Transport sabotieren – U-Boot.
  • Begebt euch in die Schiffswerft und interagiert dort mit der markierten Treibstoffleitung. Anschließend müsst ihr am Ende der Treibstoffleitung, direkt am U-Boot, auf diese schießen. Hierdurch wird das U-Boot zerstört und das optionale Ziel abgeschlossen.
  1. Kleine-Blume-Transport sabotieren – Tanklastwagen.
  • Kann im unteren rechten Teil der Karte gefunden werden. Hier findet ihr ein Lager mit mehreren Lkw. Nähert ihr euch diesen, wird das optionale Ziel aktiviert und auf der Karte sichtbar. Zerstört die Fahrzeuge einfach indem ihr auf deren mitgeführten Tanks/Behältern schießt. Im folgenden ein Bild, welches den genauen Fundort des optionalen Ziels zeigt:
  • Mission 6: Angriff auf Fort Rogue
  1. Eliminiere die Gestapo-Offiziere.
  • Dieses optionale Ziel wird euch von Beginn an auf der Karte markiert. Um das Ziel abzuschließen, müsst ihr alle drei Gestapo-Offiziere töten.
  1. Dr. Schoenes Labor überfallen.
  • Etwa mittig auf der Karte könnt ihr eine Kirche finden. Nähert ihr euch dieser, wird das optionale Ziel aktiviert und sichtbar. Hierfür müsst ihr in der Kirche den grünen Tresor öffnen und das Dokument entnehmen. Finden könnt ihr diesen hinter dem Altar in der linken Ecke. Den Schlüssel trägt der Gegner, der direkt in der Nähe des Altars steht.
  • Mission 7: In Grund und Boden
  1. Eliminiere die Elitescharfschützen.
  • Dieses Ziel wird euch direkt auf der Karte markiert. Ebenso die Fundorte aller drei Scharfschützen. Tötet Diese und das Ziel ist abgeschlossen.
  1. Zerstöre die V1-Startanlage.
  • Dieses Ziel wird euch von Anfang an auf der Karte markiert. Begebt euch zu diesen und absolviert die beiden Missionsziele. Vergesst nicht an der Rakete den Zünder eurer Sprengladung einzustellen.
  • Mission 8: Endstation
  1. Zerstöre die Flakbatterien.
  • Dieses Ziel wird euch von Anfang an auf der Karte markiert. Ihr benötigt hierfür zwei Sprengladungen, um diese zerstören zu können. Habt ihr eine Sprengladung angebracht, muss noch der Timer eingestellt werden. Das Ziel gilt als abgeschlossen, sobald beide Flakbatterien zerstört wurden.

Ob Ihr ein optionales Ziel in einer der Hauptmissionen bereits abgeschlossen habt, könnt Ihr jederzeit überprüfen. Begebt euch hierfür ins Hauptmenü und wählt eine Hauptmission aus. Am unteren Bildschirmrand erhaltet ihr nun diverse Informationen wie gefundene Sammelobjekte und abgeschlossene optionale Ziele. Sollte Ihr also ein optionales Ziel vergessen haben und wisst nicht mehr, in welcher Mission dies der Fall war, könnt ihr euren Fortschritt dort nachverfolgen. Sobald ihr alle optionalen Ziele abgeschlossen habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Feindliche Übernahme (Online-Trophäe)

Gewinne eine Invasion der Achsenmächte als Angreifer.

  • Hierbei handelt es sich um einen Spielmodus, bei dem ihr in die Kampagne eines anderen Spielers eindringt und versucht, diesem am Abschluss von Missionszielen zu hindern. Um diesen Spielmodus spielen zu können, müsst ihr im Hauptmenü “Spielen -> Invasion der Achsenmächte -> Invasionssuche starten” auswählen. Das Spiel sucht nun automatisch nach einem verfügbaren Spiel für euch. 

Gelangt ihr nun in die Kampagne eines anderen Spielers, müsst ihr diesen finden und töten. Nach kurzer Zeit stehen euch zudem Telefone zur Verfügung, die ihr alle paar Minuten verwenden könnt. Hierdurch wird euch der etwaige Standort des Spielers auf der Karte markiert. Es gilt zudem zu beachten, dass, sobald ihr durch das Visier eures Scharfschützengewehres schaut, ihr deutlich sichtbar werdet. Hierdurch gebt ihr nämlich einen hellen Lichtkegel ab. Nutzt ihr jedoch das Fernglas, wird kein Lichtkegel abgegeben. 

Alternativ kann euch auch ein Freund in dessen Kampagne einladen. Dieser muss vor dem Start der Kampagne unter “Hauptmenü -> Spielen -> Kampagne” den Punkt “Invasion der Achsenmächte zulassen” auf “Nur Einladung” stellen. Anschließend startet dieser die jeweilige Mission und drückt dann die Options-Taste. Nun kann dieser euch durch drücken der Dreieck-Taste einladen. Sobald ihr erstmals einen anderen Spieler als Angreifer getötet habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Stellung halten (Online-Trophäe)

Wehre einen eindringenden Jäger ab.

  • Hierbei handelt es sich um einen Spielmodus, bei dem euch ein anderer Spieler während der laufenden Hauptmission beitreten kann und euch daran hindert, Missionsziele abzuschließen. Um diesen Spielmodus spielen zu können, müsst ihr im Hauptmenü “Spielen -> Kampagne” den Punkt “Invasion der Achsenmächte zulassen” auf “Nur Einladung” oder “Ein” stellen. Anschließend startet ihr die jeweilige Mission und drückt dann die Options-Taste. Nun könnt ihr durch drücken der Dreieck-Taste “einladen” auswählen und euren Freund einladen.

Solltet Ihr keinen Freund zum spielen haben, müsst ihr unter “Spielen -> Kampagne” die Online-Funktion auf “Ein” stellen. Nun können euch andere Spieler beitreten. Ob ein Spieler eurer Sitzung beigetreten ist, wird euch dann direkt auf eurem Bildschirm angezeigt. Diese geschieht oftmals erst nach einigen Minuten. Diese Zeit solltet ihr selbst gut nutzen, um so die Karte von der KI (Bots) bestmöglichen zu reinigen.

Tritt nun ein anderer Spieler eurer Sitzung bei, müsst ihr diesen finden und töten. Nach kurzer Zeit stehen euch zudem Telefone zur Verfügung, die ihr alle paar Minuten verwenden könnt. Hierdurch wird euch der etwaige Standort des Spielers auf der Karte markiert. Es gilt zudem zu beachten, dass, sobald ihr durch das Visier eures Scharfschützengewehres schaut, ihr deutlich sichtbar werdet. Hierdurch gebt ihr nämlich einen hellen Lichtkegel ab. Nutzt ihr jedoch das Fernglas, wird kein Lichtkegel abgegeben. Sobald ihr erstmals den  Angriff eines anderen Spielers abgewehrt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Waffenbrüder (Online-Trophäe)

Spiele ein teambasiertes PvP-Spiel.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst Ihr im Hauptmenü “Spielen -> Mehrspieler” auswählen und hier einen beliebigen Spielmodus starten und vollständig abschließen. Welchen Spielmodus ihr hierbei wählt, ist irrelevant. Spielmodis die vermutlich den meisten Spaß bringen werden, sind folgende:
  • Kein Überqueren.
  • Teamspiel.

In beiden Spielmodis agiert ihr als Team und müsst die meisten Punkte – als Team – erhalten, um so das Spiel gewinnen zu können. Für den Erhalt der Trophäe ist es jedoch irrelevant, ob ihr das Spiel gewinnt oder verliert. Wichtig ist nur, dass ihr das laufende Spiel nicht verlasst, sondern bis zum Ende spielt. Sobald das Spiel endet und die Übersicht zur Runde verschwindet, schaltet sich die Trophäe frei.


Komplettist

Triff jedes Organ mindestens einmal mit einem Gewehr.

  • Diese Trophäe werdet ihr vermutlich zufällig im Verlauf der Hauptmissionen oder Propaganda-Herausforderungen erhalten. Im Spiel selbst müsst ihr insgesamt acht Organe treffen, die über den gesamten Körper verteilt sind. Da nicht gänzlich geklärt ist, ob die Augen hierbei zum Erhalt der Trophäe zählen, wurden diese dennoch erwähnt. Im folgenden eine Übersicht aller Organe, die ihr mindestens einmal treffen müsst:
  • Augen.
  • Bauch.
  • Eingeweide.
  • Herz.
  • Hoden.
  • Kopf.
  • Leber.
  • Lunge.
  • Niere.

Solltet ihr nicht wissen, wo diese Organe liegen, könnt ihr im Hauptmenü den “Schießstand” auswählen und dort die einzelnen Organe ausfindig machen. Sobald ihr jedes Organ mindestens einmal getroffen habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Trefft ihr ein Organ, wird euch dies auf eurem Bildschirm mitgeteilt. So könnt ihr jederzeit nachverfolgen, ob ihr das gewünschte Organ getroffen habt oder nicht.


Taktiker

Führe einen Panzerschuss aus und zerstöre ein weiteres feindliches Fahrzeug.

  • Diese Trophäe lässt sich sehr gut in “Mission 6: Angriff auf Fort Rogue” erspielen. Gleich zu Beginn der Mission wird ein LKW auftauchen und auf der Brücke anhalten. Wartet unentdeckt, bis dieses Fahrzeug durch das Tor fährt und an der nahegelegenen Kreuzung stehen bleibt. Im folgenden ein Bild, welches den genauen Standpunkt der Kreuzung aufzeigt:

Bei der hier markierten Kreuzung fährt stets ein Panzer auf und ab. Eliminiert nahe Gegner lautlos und stellt euch, sobald der Panzer in eurer Nähe ist, direkt vor den LKW. Sobald der Panzer nun auf euch schießt, wird der LKW zerstört. Hierdurch schaltet sich dann auch die Trophäe frei.

Im folgenden ein Video hierzu:


Pistolenperfektionist (Verbuggte Trophäe)

Erhalte sechs auf Pistolen bezogene Meisterschaftsmedaillen.

  • Diese Trophäe ist mit Spielversion 1.03 positiv verbuggt. Es kann also vorkommen, dass sich die Trophäe zufällig freischaltet, ohne das ihr für jede im Hauptspiel verfügbare Pistole sämtliche Meisterschaftsmedaillen erhalten habt. Im Hauptmenü könnt ihr unter “Wehrpass -> Medaillen -> Waffen und Gegenstände” den Punkt “Pistolenperfektionist” finden und hier jederzeit einsehen, für welche Pistole ihr noch Meisterschaftsmedaillen verdienen müsst. Im folgenden eine Auflistung mit jeder der im Hauptspiel verfügbaren Pistolen:
  • Modell 1935A.
  • Welrod.
  • Nagant M1895.
  • Hi-Power 9mm.
  • Gabilondo Ruby.
  • M1912.

Um die finale Meisterschaftsmedaille einer Pistole erhalten zu können, müsst ihr mit jeder Pistole 50 Phantom-Kills durchführen. Dies tut ihr, indem ihr Gegner ungesehen und möglichst per Kopfschuss eliminiert. Sobald ihr für eine Pistole die Meisterschaftsmedaille erhalten habt, wird euch dies am oberen rechten Bildschirmrand mitgeteilt. Solltet ihr lediglich diese Kills farmen, könnt ihr nach Erhalt der Meisterschaftsmedaille das laufende Spiel verlassen und eure Ausrüstung anpassen. 

Zudem könnt ihr auch während einer laufenden Mission oder Propaganda-Herausforderung euren Fortschritt einsehen. Drückt hierfür einfach die Options-Taste und ruft den Wehrpass auf. Hier könnt ihr unter “Medaillen -> Waffen und Gegenstände” euren Fortschritt für Pistolen einsehen.

Möchtet ihr die Eliminierungen für 50 Phantom-Kills schnell und einfach farmen, empfiehlt es sich, die “Mission 2: Toter Briefkasten” zu spielen. Schleicht euch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad hinter die Gegner und schaltet diese durch drücken der Viereck-Taste aus. Sammelt die Körper nun an einem Punkt und legt einen Speicherpunkt an. Nun eliminiert ihr diese per Kopfschuss und ladet den angelegten Speicherpunkt erneut. Wiederholt den Vorgang so lange, bis ihr mit einer Pistole die 50 Phantom-Kills erreicht habt. Anschließend kehrt ihr ins Hauptmenü zurück und passt eure Ausrüstung an. Wechselt hier die Pistole und startet die Mission erneut. 

Alternativ könnt ihr euch während der Mission auch zu einer Werkbank begeben und dort eure Ausrüstung anpassen. Ladet bei diesem Schritt zuvor den Speicherpunkt neu und geht zur Werkbank. Tauscht nun die Pistole aus und eliminiert die betäubten Gegner per Kopfschuss. Eine Werkbank lässt sich im unteren linken Bereich der Karte finden. Lauft im dortigen Haus nach oben und öffnet die Gittertür. Im dortigen Raum befindet sich die Werkbank. Sobald ihr mit allen sechs Pistolen jeweils 50 Phantom-Kills durchgeführt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Sekundärwaffensuperiorität

Erhalte acht auf Sekundärwaffen bezogene Meisterschaftsmedaillen.

  • Im Hauptmenü könnt ihr unter “Wehrpass -> Medaillen -> Waffen und Gegenstände” den Punkt “Sekundärwaffensuperiorität” finden und hier jederzeit einsehen, für welche Sekundärwaffe ihr noch Meisterschaftsmedaillen verdienen müsst. Im folgenden eine Auflistung mit jeder der im Hauptspiel verfügbaren Sekundärwaffen:
  • Erma.36.
  • Grabenkanone.
  • Modell 1907.
  • MAS-38.
  • B.A.R. M1918.
  • SIG MKMS.
  • Stengun Mk2.
  • UD-42.

Um die finale Meisterschaftsmedaille einer Sekundärwaffe erhalten zu können, müsst ihr mit jeder Sekundärwaffe 150 Eliminierungen durchführen. Sobald ihr für eine Sekundärwaffe die Meisterschaftsmedaille erhalten habt, wird euch dies am oberen rechten Bildschirmrand mitgeteilt. Solltet ihr lediglich diese Kills farmen, könnt ihr nach Erhalt der Meisterschaftsmedaille das laufende Spiel verlassen und eure Ausrüstung anpassen. 

Zudem könnt ihr auch während einer laufenden Mission oder Propaganda-Herausforderung euren Fortschritt einsehen. Drückt hierfür einfach die Options-Taste und ruft den Wehrpass auf. Hier könnt ihr unter “Medaillen -> Waffen und Gegenstände” euren Fortschritt für Sekundärwaffen einsehen.

Möchtet ihr die Eliminierungen für 150 schnell und einfach farmen, empfiehlt es sich, die “Mission 2: Toter Briefkasten” zu spielen. Schleicht euch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad hinter die Gegner und schaltet diese durch drücken der Viereck-Taste aus. Sammelt die Körper nun an einem Punkt und legt einen Speicherpunkt an. Nun eliminiert ihr diese und ladet den angelegten Speicherpunkt erneut. Wiederholt den Vorgang so lange, bis ihr mit einer Sekundärwaffe die 150 Eliminierungen erreicht habt. Anschließend kehrt ihr ins Hauptmenü zurück und passt eure Ausrüstung an. Wechselt hier die Sekundärwaffe und startet die Mission erneut. 

Alternativ könnt ihr euch während der Mission auch zu einer Werkbank begeben und dort eure Ausrüstung anpassen. Ladet bei diesem Schritt zuvor den Speicherpunkt neu und geht zur Werkbank. Tauscht nun die Sekundärwaffe aus und eliminiert die Gegner. Eine Werkbank lässt sich im unteren linken Bereich der Karte finden. Lauft im dortigen Haus nach oben und öffnet die Gittertür. Im dortigen Raum befindet sich die Werkbank. Sobald ihr mit allen acht Sekundärwaffen jeweils 150 Eliminierungen durchgeführt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Gott der Gewehre 

Erhalte sieben auf Gewehre bezogene Meisterschaftsmedaillen.

  • Im Hauptmenü könnt ihr unter “Wehrpass -> Medaillen -> Waffen und Gegenstände” den Punkt “Gott der Gewehre” finden und hier jederzeit einsehen, für welches Gewehr ihr noch Meisterschaftsmedaillen verdienen müsst. Im folgenden eine Auflistung mit jeder der im Hauptspiel verfügbaren Gewehre:
  • Berthier 1916.
  • Lebel Modell 1886.
  • Lee No.4.
  • MAS 44.
  • M1 Garand.
  • Mosin-Nagant M91/30.
  • ZK 420-S.

Um die finale Meisterschaftsmedaille mit einem Gewehr erhalten zu können, müsst ihr mit jedem Gewehr 50 Kopfschüsse aus 100 Metern Entfernung durchführen. Sobald ihr für ein Gewehr die Meisterschaftsmedaille erhalten habt, wird euch dies am oberen rechten Bildschirmrand mitgeteilt. Solltet ihr lediglich diese Kills farmen, könnt ihr nach Erhalt der Meisterschaftsmedaille das laufende Spiel verlassen und eure Ausrüstung anpassen. 

Zudem könnt ihr auch während einer laufenden Mission oder Propaganda-Herausforderung euren Fortschritt einsehen. Drückt hierfür einfach die Options-Taste und ruft den Wehrpass auf. Hier könnt ihr unter “Medaillen -> Waffen und Gegenstände” euren Fortschritt für Sekundärwaffen einsehen.

Um die benötigten Eliminierungen farmen zu können, bieten sich die “Mission 3: Sonderzugsabotage” und “Mission 4: Kollisionskurs” sehr gut an. Bei beiden Missionen könnt ihr eine Vielzahl an Eliminierungen direkt vom Startpunkt aus durchführen. Bei “Mission 3: Sonderzugsabotage” müsst ihr nur wenige Meter geradeaus laufen und könnt von hier großflächig auf das Spielgebiet blicken. Bei “Mission 4: Kollisionskurs” bieten sich sämtliche Eliminierungen direkt auf dem Damm an. Sollten sich keine Gegner mehr von den Startpunkten finden lassen, könnt ihr einfach ins Hauptmenü zurückkehren und den Vorgang wiederholen.

Habt ihr mit einem Gewehr die benötigten Eliminierungen durchgeführt, müsst ihr ins Hauptmenü zurückkehren und hier eure Ausrüstung anpassen. Wechselt euer Gewehr mit einem noch benötigten Gewehr aus und wiederholt den Vorgang. Sobald ihr mit allen sieben Gewehren jeweils 50 Kopfschüsse auf einer Entfernung von mindestens 100 Metern durchgeführt habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Pistolenheld

Töte 150 Feinde mit einer Pistole.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr vermutlich nahezu automatisch, wenn ihr die Bronze-Trophäe “Pistolenperfektionist” erspielt. Mit welcher Pistole ihr Gegner eliminiert, ist letztlich irrelevant. Auch ob ihr diese lautlos oder per Kopfschuss eliminiert. Wichtig ist nur, dass die Eliminierungen mit einer Pistole durchgeführt werden. Sobald ihr mindestens 150 Gegner mit Pistolen eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Die Eliminierungen müssen weder in einer einzigen Mission oder Propaganda-Herausforderung, noch mit einer einzigen Pistole durchgeführt werden. Ihr könnt eure Ausrüstung also jederzeit anpassen und unterschiedliche Pistolen verwenden.


Scharmützler

Töte 300 Feinde mit einer Sekundärwaffe.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr vermutlich nahezu automatisch, wenn ihr die Bronze-Trophäe “Sekundärwaffensuperiorität” erspielt. Mit welcher Sekundärwaffe ihr Gegner eliminiert, ist letztlich irrelevant. Auch ob ihr diese lautlos oder per Kopfschuss eliminiert. Wichtig ist nur, dass die Eliminierungen mit einer Sekundärwaffe durchgeführt werden. Sobald ihr mindestens 300 Gegner mit Sekundärwaffen eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Die Eliminierungen müssen weder in einer einzigen Mission oder Propaganda-Herausforderung, noch mit einer einzigen Sekundärwaffe durchgeführt werden. Ihr könnt eure Ausrüstung also jederzeit anpassen und unterschiedliche Sekundärwaffen verwenden.


Scharfschütze

Töte 350 Feinde mit einem Gewehr.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr vermutlich nahezu automatisch, wenn ihr die Bronze-Trophäe “Gott der Gewehre” erspielt. Mit welchem Gewehr ihr Gegner eliminiert, ist letztlich irrelevant. Auch ob ihr diese lautlos oder per Kopfschuss eliminiert. Wichtig ist nur, dass die Eliminierungen mit einem Gewehr durchgeführt werden. Sobald ihr mindestens 350 Gegner mit Gewehren eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Die Eliminierungen müssen weder in einer einzigen Mission oder Propaganda-Herausforderung, noch mit einem einzigen Gewehr durchgeführt werden. Ihr könnt eure Ausrüstung also jederzeit anpassen und unterschiedliche Gewehre verwenden.


Aus der Distanz

Erziele eine Kill-Gesamtdistanz von 100.000 Metern.

  • Hierbei zählt die zurückgelegte Distanz zwischen eurem Standpunkt und dem Ziel. Der dazwischenliegende Bereich vom Standpunkt zum Ziel gibt die Gesamtdistanz wieder, die eure Kugel zurücklegen muss. Es empfiehlt sich daher, möglichst mit einem Gewehr auf größere Distanz die Gegner zu eliminieren. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit im PSN-Tracker oder unter “Wehrpass -> Allgemein” unter der Medaille “Aus der Distanz” nachverfolgen. Solltet ihr nach dem Erspielen sämtlicher Trophäen die benötigte Kill-Gesamtdistanz noch nicht zurückgelegt haben, kann die “Mission 4: Kollisionskurs” gespielt werden. Hier könnt ihr direkt vom Startpunkt aus einige Gegner auf dem Damm eliminieren. Habt ihr hier die meisten sichtbaren Gegner aus großer Distanz eliminiert, könnt ihr die Mission erneut starten. Sobald ihr eine Kill-Gesamtdistanz von 100.000 Metern erreicht habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Blutiger Ruhm

Töte 50 Feinde mit Fallen.

  • Diese Trophäe lässt sich ausschließlich mit einer “Tellermine” oder “TNT” erspielen. Bevor ihr eine Mission beginnt, solltet ihr eure Ausrüstung anpassen und einen dieser beiden Gegenstände eurem Inventar hinzufügen. Startet nun eine beliebige Mission und sucht nach einem Feind oder einer kleinen Gruppe aus Feinden, die nah beieinander stehen. Legt nun einen eigenen Speicherpunkt an und rüstet die Tellermine aus. Dies tut ihr, indem ihr die L1-Taste gedrückt haltet und die Tellermine auswählt. Lauft nun direkt zu dem Gegner oder der Gruppe und platziert die Tellermine durch drücken der R1-Taste. Alternativ könnt ihr die R1-Taste auch gedrückt halten, was jedoch länger dauert, um die Mine letztlich zu platzieren.

Sobald die Tellermine explodiert und den Feind oder mehrere eliminiert hat, könnt ihr euren Speicherpunkt laden und den Vorgang wiederholen. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit mit dem PSN-Tracker oder unter “Wehrpass -> Waffen und Gegenstände” unter der Medaille “Blutiger Ruhm” nachverfolgen. Sobald ihr mindestens 50 Gegner mit Fallen eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Den Preis im Blick

Töte 150 Feinde in Visiersicht mit beliebigen Waffen.

  • Diese Trophäe kann mit der nachfolgenden Bronze-Trophäe “Im Visier” kombiniert werden, wenn ihr ausschließlich Gewehre verwendet. Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr mit beliebigen Waffen in Visiersicht mindestens 150 Gegner eliminiert haben. Hierbei gilt zu beachten, dass besonders Gewehre immer mit einem Zielfernrohr versehen sind. Ihr müsst eure Waffen also anpassen. Tut dies, bevor ihr eine Mission startet. Wählt ihr hier eine Waffe aus, erscheint direkt rechts neben der Waffe das Fenster “Anpassen” . Hier müsst ihr unter dem Punkt “Visier” die “Visiersicht” ausrüsten. Befindet ihr euch nun in einer Mission, müsst ihr die L2-Taste gedrückt halten und in der Visiersicht mindestens 150 Gegner eliminieren. Es ist wichtig, dass eure Waffe kein Zielfernrohr besitzt. Nutzt ihr hierfür ausschließlich Gewehre, schaltet sich auch gleichzeitig die Bronze-Trophäe “Im Visier” frei. Verwendet ihr auch Pistolen und Sekundärwaffen, müsst ihr für die erwähnte Trophäe die fehlenden Eliminierungen mit einem Gewehr nachholen. Sobald ihr mindestens 150 Gegner mit beliebigen Waffen in Visiersicht eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Im Visier

Töte 150 Gegner in Visiersicht mit einem Gewehr.

  • Diese Trophäe kann mit der vorherigen Bronze-Trophäe “Den Preis im Blick” kombiniert werden, wenn ihr ausschließlich Gewehre verwendet. Gewehre sind nahezu immer mit einem Zielfernrohr versehen. Ihr müsst eure Gewehre also anpassen. Tut dies, bevor ihr eine Mission startet. Wählt ihr hier eine Waffe aus, erscheint direkt rechts neben der Waffe das Fenster “Anpassen” . Hier müsst ihr unter dem Punkt “Visier” die “Visiersicht” ausrüsten. Befindet ihr euch nun in einer Mission, müsst ihr die L2-Taste gedrückt halten und in der Visiersicht mindestens 150 Gegner eliminieren. Es ist wichtig, dass eure Waffe kein Zielfernrohr besitzt. Sobald ihr mindestens 150 Gegner mit Gewehren in Visiersicht eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

In die Luft gegangen

Töte 20 Soldaten mit Sprengfallen.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr eurem Inventar eine Granate hinzufügen. Tut dies, bevor ihr eine Mission startet. Nun empfiehlt es sich die “Mission 2: Toter Briefkasten” von dem versteckten Startort “Zitadellenapartments” zu starten. Den Startort müsst ihr jedoch zuvor gefunden haben. Im folgenden ein Bild, welches den Fundort des Startortes aufzeigt:

Im hier markierten Gebäude müsst ihr die Treppen nach oben laufen und den Raum betreten, wodurch der Startort freigeschaltet wird. Wählt ihr nun im Hauptmenü die Mission aus, könnt ihr im folgenden Menü euren Startort festlegen. 

Beginnt ihr die Mission von diesem Startort aus, müsst ihr das Gebäude verlassen und direkt nach rechts gehen. Tötet den dortigen Gegner, der sich direkt am Baum befindet. Stellt euch nun an dessen Leiche und haltet die L1-Taste gedrückt. Wählt nun die Granate aus und schaut auf die Leiche. Haltet die R1-Taste gedrückt, wodurch die Granate in der Leiche platziert wird. Anschließend hebt ihr die Leiche durch gedrückt halten der Viereck-Taste auf und tragt diese in die Nähe der patrouillierenden Wache links von euch. Legt die Leiche hier ab und versteckt euch. Legt nun einen Speicherpunkt an und wartet, bis die Wache zur Leiche geht und diese untersucht. Hierdurch wird eine Detonation ausgelöst und als Fortschritt gewertet. Diesen Vorgang wiederholt ihr nun so lange, bis sich die Trophäe freischaltet. Sobald ihr mindestens 20 Soldaten mit einer Sprengfalle getötet habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Im folgenden ein Video hierzu:


Dicke Wummen

Töte 50 Soldaten mit schweren Waffen.

  • Bei schweren Waffen handelt es sich um jene, die ihr in der offenen Spielwelt finden könnt und orange aufleuchten. Findet ihr eine solche Waffe während eurer Missionen, könnt ihr diese aufnehmen und einen Speicherpunkt anlegen. Die folgenden Waffen werden als schwere Waffen gewertet:
  • .55-Panzerbüchse.
  • Spielmodus: Propaganda-Herausforderungen.
  • Herausforderung: Le Maquis Voit Tout.
  • Fundort: Lehnt direkt am Start an einer Kiste an.
  • MG42.
  • Spielmodus: Überleben -> Solo.
  • Karte: Kommando über die Festung.
  • Welle: 7.
  • Fundort: Kann hier direkt an einem der großen Blumenkästen gefunden werden.
  • Panzerfaust.
  • Spielmodus: Überleben -> Solo.
  • Karte: Kommando über die Festung.
  • Welle: 1.
  • Fundort: Kann hier direkt an einem den Sandsäcken vor euch gefunden werden.
  • PIAT.
  • Spielmodus: Kampagne.
  • Fundort: Kann in diversen Lagern gefunden werden.

Ganz gleich welche dieser Waffen ihr verwendet, zählt jede Eliminierung als Fortschritt. Habt ihr zuvor einen Speicherpunkt während einer Mission angelegt, kann dieser beliebig oft geladen werden. Spielt ihr jedoch die erwähnten Spielmodis, lässt sich kein Speicherpunkt anlegen. Nachdem ihr die Munition aufgebraucht habt, könnt ihr den Spielmodus verlassen und die jeweilige Mission oder Herausforderung erneut starten.

Spielt ihr den Modus “Überleben” , könnt ihr vor dem Start der Mission unter “Spieleinstellungen -> Startwelle” euren Startpunkt auswählen. Die Wellen 4, 7 und 10 stehen jedoch erst dann zur Verfügung, wenn ihr diese mindestens einmal erreicht habt. Sobald ihr nun mit schweren Waffen mindestens 50 Feinde getötet habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Drei Fliegen mit einer Klappe

Töte drei Infanteristen mit einer Granate.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe bietet sich der Spielmodus “Überleben” sehr gut an. Diesen könnt ihr starten, indem ihr diesen unter “Spielen -> Überleben -> Solo” auswählt. Granaten könnt ihr jederzeit in einer der Kisten am Startpunkt ausrüsten. Achtet jedoch darauf, dass wenn Gegner den Punkt einnehmen, die Kisten zerstört werden und nicht mehr zur Verfügung stehen.

Übersteht Ihr nun die einzelnen Wellen, werden mit eurem Fortschritt auch immer mehr Gegner auftauchen. Viele dieser Gegner stehen dann oftmals nah beieinander, wenn diese versuchen, den Punkt einzunehmen. Rüstet eure Granate durch gedrückt halten der L1-Taste aus und werft diese durch drücken /gedrückt halten der R1-Taste an den Punkt, an dem sich drei Gegner nah beieinander befinden. Sterben hierdurch mindestens drei Gegner durch die Explosion der Granate, schaltet sich die Trophäe frei.


Tausendsassa

Erziele mit 20 verschiedenen Waffen je einen Kill.

  • Ihr könnt eure Waffen jederzeit im Hauptmenü und vor Beginn einer Mission anpassen.  Diese Trophäe erhaltet ihr zudem automatisch, wenn ihr die Silber-Trophäe “Waffenmeister” erspielt. Da nicht jede Waffe zu Beginn des Spiels zur Verfügung steht, solltet ihr generell den in der erwähnten Trophäe beschriebenen Hinweisen folgen. Nun könnt ihr eure Ausrüstung jederzeit im Hauptmenü anpassen. Am besten und einfachsten bietet sich hierfür der Spielmodus “Überleben -> Solo” an. Diesen findet ihr im Hauptmenü, wenn ihr den Punkt “Spielen” aufruft. Passt hier nun eure Waffen an und beginnt den Spielmodus. Habt ihr einen Gegner mit einer Waffe getötet, kehrt ihr ins Hauptmenü zurück und ändert eure Waffen. Bedenkt, dass sowohl Gewehr, als auch Sekundärwaffen und Pistolen für den Erhalt der Trophäe zählen. Somit könnt ihr bei jedem Start des Spielmodis insgesamt drei Waffen abschließen. Sobald ihr mit mindestens 20 verschiedenen Waffen je einen Kill durchgeführt habt, schaltet sich die Trophäe frei. 

Kronjuwelen

Erziele mit einem Gewehr aus mindestens 100 Metern Distanz einen Hodentreffer.

  • Diese Trophäe lässt sich sehr gut in “Mission 1: Hinter feindlichen Linien” erspielen. Zu Beginn der Mission solltet ihr möglichst lautlos vorgehen und euch auf das Dach des Gebäudes rechts vom Damm begeben. Im folgenden ein Bild zum Standort des Gebäudes:

Von hier aus nutzt ihr nun euer Fernglas durch drücken der R3-Taste und betrachtet den Damm. Nehmt ihr mit diesem einen Gegner ins Blickfeld, erhaltet ihr ein kleines Informationsfenster. In diesem ist zudem die Entfernung angegeben. In der Nähe der Hütte, die auf dem Damm steht, patrouilliert ein Gegner auf und ab. Dessen Entfernung beträgt über 100 Meter. Bevor ihr nun einen Schuss abgebt, solltet ihr das Spiel manuell speichern. Sollte euer Versuch scheitern, könnt ihr den Speicherstand erneut laden und euren Versuch wiederholen.

Ihr solltet nun euer Gewehr ausrüsten, indem ihr entweder die Pfeil-Taste nach oben drückt oder die L1-Taste gedrückt haltet. Haltet nun die L2-Taste gedrückt und stellt den Entfernungsmesser durch drücken der Pfeil-Taste nach links oder rechts auf 100 Meter ein. Drückt nun die R1-Taste und visiert dessen Hoden an, sobald dieser mit dem Gesicht in eure Richtung läuft. Anschließend müsst ihr auf dessen Hoden schießen. Trefft ihr diese, schaltet sich die Trophäe frei.


Fundsache

Töte 50 feindliche Soldaten mit Fundwaffen.

  • Hierbei handelt es sich um Waffen, die von Feinden fallen gelassen werden, oder in der offenen Spielwelt gefunden werden können. Alternativ könnt ihr die Trophäe auch mit der Bronze-Trophäe “Dicke Wummen” kombinieren. Nehmt einfach eine Waffe auf und eliminiert mit dieser Gegner. Ihr könnt euch innerhalb einer Mission auch einen Speicherpunkt anlegen und diesen dann neu laden, um so schnellstmöglich die benötigten Eliminierungen mit Fundwaffen durchzuführen. Sobald ihr mindestens 50 Gegner mit Fundwaffen eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Le Fantôme

Erziele 250 Phantom-Kills.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, wenn ihr die Silber-Trophäe “Waffenmeister” erspielt. Alternativ könnt ihr aber auch Pistolen wie die “Welrod” eurem Inventar hinzufügen und mit dieser Gegner in den einzelnen Missionen eliminieren. Hierbei ist es wichtig, dass ihr lautlos vorgeht und möglichst Kopfschüsse durchführt. Werdet ihr gesehen oder beschossen, zählt dies nicht mehr als “Phantom-Kill” , sondern als normaler Kill. Immer wenn ihr einen Gegner tötet, erhaltet ihr am unteren rechten Bildschirmrand eine kleine Information. Taucht in dieser “Phantom-Kill” auf, zählt dies als Fortschritt.

Alternativ könnt ihr euch auch hinter Gegner schleichen und diese durch drücken der Viereck-Taste betäuben. Nun könnt ihr die Gegner an einem Ort sammeln und einen Speicherpunkt anlegen. Eliminiert nun die Gegner per Kopfschuss und ladet den Speicherpunkt neu. Anschließend wiederholt ihr den Vorgang. Sobald ihr mindestens 50 Gegner per Phantom-Kill eliminiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Leise, aber tödlich

Töte 50 Feinde bei Geräuschmaskierung.

  • Bei Geräuschmaskierung handelt es sich um ein lautes Geräusch, welches euren Schuss übertönt. Dies kann sehr gut durch Sabotage eines Generators ausgelöst werden. Eine gute, schnelle und einfache Methode um diese Trophäe zu erspielen, bietet sich in “Mission 4: Kollisionskurs” an. Hier solltet ihr zuerst den Startort “Damm-Aussichtspunkt” gefunden und freigeschaltet haben. Im folgenden ein Bild, welches euch den genauen Fundort aufzeigt:

Begebt Ihr euch hierher, findet ihr ein Zelt vor. Entzündet vor diesem das Lagerfeuer und der Startort wird freigeschaltet. Wählt ihr nun die Mission im Hauptmenü aus, könnt ihr unter “Startort” euren Einstiegspunkt festlegen. 

Befindet ihr euch nun in der Mission, solltet ihr zuerst die Person links auf den Treppen, den Scharfschützen im Wachturm vor euch und die beiden Soldaten hinter dem Haus links von euch lautlos töten. Geht nun zum Wachturm und haltet am dortigen Generator, der genau vor der Treppe am Wachturm steht, die Dreieck-Taste gedrückt. Jetzt könnt ihr einen eigenen Speicherpunkt anlegen. Nun begebt ihr auf den Wachturm, visiert einen Gegner an und wartet, bis folgendes Symbol am oberen Bildschirmrand auftaucht:

Sobald dieses Symbol auftaucht, müsst ihr schießen und den Gegner hierdurch töten. Am unteren rechten Bildschirmrand taucht nun eine Information auf. Steht in dieser “Geräusch überdeckt” , zählt dies als Fortschritt für die Trophäe. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit im Wehrpass überprüfen. Ruft in diesem “Medaillen -> Allgemein” auf und hier den Bereich “Kampf” . Die Medaille “Leise, aber tödlich” gibt hier euren aktuellen Fortschritt an. Sobald ihr mindestens 50 Gegner bei Geräuschmaskierung getötet habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Messerfreund

Bezwinge 100 Feinde im Nahkampf (tödlich).

  • Diese Trophäe solltet ihr auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad erspielen. Begebt euch nun in eine beliebige Mission und lauft auf die Gegner zu. Befindet ihr euch direkt vor diesen, müsst ihr die Dreieck-Taste drücken. Hierdurch werden diese direkt getötet. Ob ihr hierbei gesehen werdet, ist irrelevant. Wichtig ist nur, dass diese nicht betäubt, sondern getötet werden. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit im Wehrpass unter “Medaillen -> Allgemein -> Kampf” bei der Medaille “Messerfreund” überprüfen. Sobald ihr mindestens 100 Gegner tödlich im Nahkampf besiegt habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Grüner Tod

Töte 50 Soldaten, während du in hohem Gras bist.

  • Bei hohem Gras handelt es sich um helles Gras, welches ihr in vielen Missionen finden könnt. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr euch in dieses hocken und aus dieser Lage nun Gegner töten. Einen gute Mission hierfür ist “Mission 4: Kollisionskurs” , bei der ihr eine Vielzahl von hohem Gras vorfinden könnt. Im folgenden ein Bild, welches euch das Aussehen von hohem Gras aufzeigt:

Hockt Ihr nun im hohen Gras, müsst ihr nun Gegner ausfindig machen und diese töten. Hierbei ist es irrelevant ob ihr entdeckt werdet oder nicht. Wichtig ist nur, dass ihr im hohen Gras hockt und von hier die Gegner tötet. Ihr könnt auch Gegner mit dem Gewehr töten, die weit von euch entfernt sind. Euren Fortschritt könnt ihr jederzeit im Wehrpass unter “Medaillen -> Allgemein -> Kampf” bei der Medaille “Grüner Tod” einsehen. Sobald ihr mindestens 50 Gegner getötet habt, während ihr im hohen Gras hockt, schaltet sich die Trophäe frei.


Brieffreund

Sammle 35 private Briefe.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr alle 35 privaten Briefe finden. Diese liegen überall in der Spielwelt verstreut. Findet ihr einen solchen Brief, muss dieser aufgenommen werden. Für den Erhalt dieser Trophäe solltet ihr in die Silber-Trophäe “Erfinder” schauen, wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen Sammelobjekten erhaltet. Sobald ihr alle 35 privaten Briefe im Hauptspiel gefunden und eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Streng geheim

Sammle 35 Geheimdokumente.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr alle 35 Geheimdokumente finden. Diese liegen überall in der Spielwelt verstreut. Findet ihr ein solches Dokument, muss dieses aufgenommen werden. Für den Erhalt dieser Trophäe solltet ihr in die Silber-Trophäe “Erfinder” schauen, wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen Sammelobjekten erhaltet. Sobald ihr alle 35 Geheimdokumente im Hauptspiel gefunden und eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Schatzsucher

Sammle 22 verborgene Gegenstände.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr alle 22 verborgenen Gegenstände finden. Diese liegen überall in der Spielwelt verstreut. Findet ihr einen solchen Gegenstanf, muss dieser aufgenommen werden. Für den Erhalt dieser Trophäe solltet ihr in die Silber-Trophäe “Erfinder” schauen, wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen Sammelobjekten erhaltet. Sobald ihr alle 22 verborgenen Gegenstände im Hauptspiel gefunden und eingesammelt habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Die Flügel ausbreiten

Zerstöre 21 Steinadler.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr alle 21 Steinadler finden. Diese stehen oftmals auf den Dächern von Gebäuden oder Brückenteilen und Tunneln. Macht ihr einen solchen Steinadler ausfindig, muss dieser durch Beschuss eurer Waffen zerstört werden. Für den Erhalt dieser Trophäe solltet ihr in die Silber-Trophäe “Erfinder” schauen, wo ihr eine detaillierte Auflistung zu allen Sammelobjekten erhaltet. Sobald ihr alle 21 Steinadler im Hauptspiel gefunden und zerstört habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Ex post facto

Birg in “Toter Briefkasten” alle Beweise zu Résistance-Mitgliedern aus der Bibliothek.

  • Diese Trophäe ist Bestandteil des optionalen Ziels in “Mission 2: Toter Briefkasten” und kann ganz im Norden des Gebiets, in der großen Bibliothek, erspielt werden. Optionale Ziele werden euch nicht immer mit einer blauen Markierung auf der Karte angezeigt und müssen somit eigenständig gefunden werden. Im folgenden ein Bild, welches den genauen Fundort des optionalen Ziels aufzeigt:

Begebt ihr euch nun in die Nähe der Bibliothek, wird euch das optionale Ziel markiert. Betretet die Bibliothek und ihr müsst in dieser insgesamt drei Dokumente finden, die euch allesamt in eurem Blickfeld markiert finden. Begebt euch zu diesen und interagiert durch drücken der Dreieck-Taste mit den Dokumenten. Sobald ihr alle drei Dokumente ausfindig gemacht und mit diesen interagiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Habt ihr das optionale Ziel abgeschlossen, jedoch die Trophäe nicht erhalten, muss die komplette Hauptmission vollständig abgeschlossen werden.


Leckgeschlagen

Sabotiere in “Kollisionskurs” den Pumpenraum des Damms.

  • Diese Trophäe ist Bestandteil des optionalen Ziels in “Mission 4: Kollisionskurs ” und kann ganz Am Ende des Damms erspielt werden. Optionale Ziele werden euch nicht immer mit einer blauen Markierung auf der Karte angezeigt und müssen somit eigenständig gefunden werden. Im folgenden ein Bild, welches den genauen Fundort des optionalen Ziels aufzeigt:

Begebt euch im dortigen Gebäude in den Pumpenraum und bringt an dem Generator eine Sprengladung an. Stellt anschließend den Timer ein und verlasst den Raum. Solltet ihr keine Sprengladung besitzen, könnt ihr im verschlossenen Raum, der sich direkt im Pumpenraum befindet, eine Sprengladung finden. Sobald ihr den Pumpenraum sabotiert habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Habt ihr das optionale Ziel abgeschlossen, jedoch die Trophäe nicht erhalten, muss die komplette Hauptmission vollständig abgeschlossen werden.


Verkehrskontrolle

Vernichte in “Kessel des Teufels” alle Lkw mit Kleine-Blume-Inhaltsstoffen.

  • Diese Trophäe ist Bestandteil des optionalen Ziels in “Mission 5: Kessel des Teufels” und kann ganz im Osten des Gebiets erspielt werden. Optionale Ziele werden euch nicht immer mit einer blauen Markierung auf der Karte angezeigt und müssen somit eigenständig gefunden werden. Im folgenden ein Bild, welches den genauen Fundort des optionalen Ziels aufzeigt:

Euer Ziel ist es, alle drei Lkw zu zerstören. Hierfür könnt ihr beispielsweise die Kisten vom Kran schießen, die genau mittig über den Fahrzeugen schwer oder ihr zerstört die Fahrzeuge durch Beschuss. Sobald ihr alle dortigen Lkw zerstört habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Verirrter Gartenzwerg

Finde den Résistance-Gartenzwerg und mach ein Bild.

  • Diese Trophäe kann ausschließlich in “Mission 4: Kollisionskurs” erspielt werden. Finden könnt ihr den Zwerg hier mittig auf der Zugbrücke. Dieser sitzt gut versteckt in einer der Öffnungen im Beton, wenn ihr in Richtung des Damms blickt. Im folgenden zwei Bilder die den genauen Fundort aufzeigen:

Habt Ihr diesen im Blick, müsst ihr nun die Options-Taste drücken und hier den “Fotomodus” öffnen. Die Trophäe sollte sich nun direkt freischalten. Ist dies bei euch nicht der Fall, müsst ihr im Fotomodus lediglich ein Bild von diesem machen.


Na, schönen Dank aber auch!

Zerstöre in “Endstation” den Panzer.

  • Diese Trophäe kann ausschließlich in “Mission 8: Endstation” erspielt werden. Bei zwei der Hauptziele befinden sich mehrere Waggons, an denen sich auf einem der Waggons montierte Geschütze befinden. Ihr könnt hier die Schwachstelle beschießen, die sich oben auf dem Waggon vor dem Geschütz befindet oder Raketenwerfer verwenden, die ihr jedoch erst finden müsst. Alternativ könnt ihr auch den fahrenden Panzer zerstören, der sich oberhalb des Gebiets im Osten hinter der Mauer befindet. Im folgenden ein Bild zu dessen Fundort:

Dieser könnt ihr durch Beschuss der Schwachstellen, mit Hilfe von Tellerminen oder Panzerfäusten zerstören. Es ist also irrelevant, welchen der drei Panzer ihr zerstört. Sobald ihr einen der Panzer zerstört habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Strippenzieher

Töte Krüger per Kopfschuss.

  • Diese Trophäe kann in “Mission 9: Alles oder Nichts” erspielt werden. Hier solltet ihr schnellst möglich den Scharfschützen im Schuppen ausschalten, der sich auf dem Feld befindet. Lauft anschließend die Treppe am Gebäude neben euch nach oben und visiert das fahrende Fahrzeug an. Richtet euer Visier nun auf den Kopf von Krüger und schießt auf dessen Kopf. Stirbt dieser durch einen Kopfschuss, schaltet sich die Trophäe frei.

Silber-Trophäen 

Rangaufstieg

Erreiche Rang 40.

  • Bei dieser Trophäe gilt zu beachten, dass sich euer Kampagnenrang vom Mehrspielerrang unterscheidet. Spielt ihr also im Mehrspieler, zählt dies nicht für den Erhalt der Trophäe. Ihr könnt also Hauptmissionen, Propaganda-Herausforderungen und “Überleben -> Solo” spielen. Ihr erhaltet für jede Eliminierung und für jedes abgeschlossene Ziel (Hauptziele, optionale Ziele, Tötungsherausforderung) Erfahrungspunkte. Um überprüfen zu können auf welchen Kampagnenrang ihr euch befindet, könnt ihr im Hauptmenü den oberen rechten Bildschirmrand betrachten oder während einer Mission die Options-Taste drücken. Direkt hinter “Kampagnenrang” befindet sich eine Zahl, die euren derzeitigen Rang wiedergibt. Sobald ihr Kampagnenrang 40 erreicht habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Nur ein Kratzer

Schließe eine Mission (Mit Ausnahme von 1 und 9) auf beliebigem Schwierigkeitsgrad ohne Heilung ab.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr eine Mission abschließen, ohne euch dabei zu heilen. Hiervon sind die “Mission 1: Hinter feindlichen Linien” und “Mission 9: Alles oder Nichts” ausgeschlossen. Möchtet ihr die Trophäe relativ einfach erspielen, bietet sich “Mission 2: Toter Briefkasten” oder “Mission 4: Kollisionskurs” sehr gut an. Ihr solltet euch ausschließlich um die Hauptziele kümmern und eure Gegner aus der Entfernung heraus töten. Sollten zu viele Gegner auf euch zu laufen, könnt ihr euren Standpunkt verlagern und euch an einem anderen Ort verstecken. Habt ihr nun eine beliebige Mission abgeschlossen ohne euch in dieser zu heilen, schaltet sich die Trophäe frei.

Waffenmeister

Meistere jede Waffe.

  • Im Spiel könnt ihr insgesamt 21 Waffen verwenden, von denen einige jedoch gesperrt sind. Für diese müsst ihr entweder eine bestimmte Hauptmission abschließen oder eine Tötungsherausforderung in einer bestimmten Hauptmission erfolgreich abschließen. Tötungsherausforderungen sind damit verbunden, dass ihr einen vorgeschriebenen Gegner auf eine ganz bestimmte Art und Weise eliminieren müsst. Damit ihr möglichst alle Waffen gut und einfach erspielen könnt, findet ihr im folgenden eine detaillierte Auflistung aller Waffen und wie ihr bestmöglich die Tötungsherausforderungen abschließen könnt:
  • Gewehre
  1. Berthier 1916
  • Mission: Keine.
  • Dieses Gewehr steht euch von Beginn an zur Verfügung.
  1. Leben Modell 1886
  • Mission: Keine.
  • Dieses Gewehr steht euch von Beginn an zur Verfügung. 
  1. MAS 44
  • Mission 3: Sonderzugsabotage.
  • Erhaltet ihr automatisch für den Abschluss der erwähnten Mission.
  1. M1 Garand
  • Mission 4: Kollisionskurs.
  • Um diese Waffe freischalten zu können, müsst ihr in dieser Mission die Tötungsherausforderung abgeschlossen haben. Begebt euch dafür zuerst lautlos zum Damm und dort auf den Wachturm, der direkt vor dem Damm steht. Schaut nun am Damm nach unten und ihr könnt die Zielperson auf einer hölzernen Plattform stehen sehen. Ihr müsst hier nun die Halterung unterhalb der Plattform anvisieren und auf diese schießen, wenn die Zielperson auf dieser steht. Stirbt diese durch den Sturz, erhaltet ihr die Waffe.
  1. LEE No.4
  • Mission 6: Angriff auf Fort Rogue.
  • Erhaltet ihr automatisch für den Abschluss der erwähnten Mission.
  1. ZK 420-S
  • Mission 8: Endstation.
  • Um diese Waffe freischalten zu können, müsst ihr in dieser Mission die Tötungsherausforderung abgeschlossen haben. Hierfür solltet ihr die Zielperson ausschließlich bewusstlos schlagen und nicht töten. In der direkten Nähe findet ihr einen grauen Gastank. Hebt den Körper der Zielperson auf und legt diese vor dem Gastank ab. Anschließend müsst ihr auf das Ventil direkt mittig am Gastank schießen. Möglicherweise müsst ihr hier Panzerbrechende-Munition verwenden. Um die Munitionsart einer Waffe ändern zu können, müsst ihr die L1-Taste gedrückt halten und anschließend die Waffe anwählen. Befindet ihr euch hierbei noch im Rad-Menü, kann die Munitionsart durch drücken der Pfeil-Taste nach rechts geändert werden. Stirbt die Zielperson durch die Explosion des Gastanks, erhaltet ihr die Waffe.
  1. Mosin-Nagant M91/30
  • Mission: Alle Propagandamissionen abschließen.
  • Hierfür müsst ihr zuerst die Propaganda-Plakate in den einzelnen Missionen finden. Dabei handelt es sich um die “Le Tireur Embusqué” , “Libération” und “Le Maquis voit tour” Propaganda-Plakate. Finden könnt ihr diese der Reihenfolge nach in den Missionen “Sonserzugsabotage” , “Kollisionskurs” und “Kessel des Teufels” . Habt ihr diese Propaganda-Plakate gefunden, müsst ihr im Hauptmenü unter “Spielen -> Propaganda-Herausforderung” die erwähnten Missionen spielen und abschließen.
  • Sekundärwaffen
  1. UD-42
  • Mission: Keine.
  • Diese Sekundärwaffe steht euch von Beginn an zur Verfügung.
  1. MAS-38
  • Mission 2: Toter Briefkasten.
  • Erhaltet ihr automatisch für den Abschluss der erwähnten Mission.
  1. Modell 1907
  • Mission 3: Sonderzugsabotage.
  • Um diese Waffe freischalten zu können, müsst ihr in dieser Mission die Tötungsherausforderung abgeschlossen haben. Hierfür solltet ihr euch in das Lager am gegenüberliegenden Ufer des Ziels begeben. Macht nun das Ziel mit eurem Fernglas ausfindig und betrachtet etwas rechts vom Wachturm den kleinen Kran, der eine Ladung in der Luft hält. Legt nun einen Speicherpunkt an, falls ihr den Schuss zum falschen Zeitpunkt abgeben solltet. Sobald das Ziel sich unter diesem befindet, müsst ihr auf den Haken schießen, der die Ladung in der Luft hält. Stirbt das Ziel hierdurch, schaltet sich die Waffe frei. Im folgenden ein Bild, welches die Halle anzeigt und wo sich etwa der Kran befindet:
  1. Stengun MK2
  • Mission 5: Kessel des Teufels.
  • Erhaltet ihr für den Abschluss der erwähnten Mission automatisch.
  1. Grabenkanone
  • Mission 5: Kessel des Teufels.
  • Um diese Waffe freischalten zu können, müsst ihr in dieser Mission die Tötungsherausforderung abgeschlossen haben. Hierfür müsst ihr die Zielperson mit einem MG töten. Dieses findet ihr nur in Kisten oder freiliegend in der Spielwelt. Im folgenden findet ihr ein Bild, welches euch zwei Fundorte aufzeigt:
  1. Erma.36
  • Mission 6: Angriff auf Fort Rogue.
  • Um diese Waffe freischalten zu können, müsst ihr in dieser Mission die Tötungsherausforderung abgeschlossen haben. Um diese Herausforderung abschließen zu können, müsst ihr im Erdgeschoss des Gebäudes zuerst den “Kohletorpedo” finden. Ihr solltet das Gebäude, wenn ihr die Karte betrachtet, von der linken Straße betreten. Geht hier nach rechts in den dortigen rechten Raum. Hier findet ihr den Kohletorpedo neben zwei Sprengladungen auf dem Tisch. Begebt euch nun über die Treppe ins 1. Stockwerk und dreht dann sofort um, da die Zielperson hier den Raum verlässt und euch möglicherweise sehen wird. Bevor ihr den Kohletorpedo nun im mittleren linken Raum platziert – möglicherweise auch der zweite Raum von rechts, sofern ihr die Treppe in der Ecke verwendet – solltet ihr zuvor den Gegner lautlos erledigen und verstecken, der hier durchs Haus patrouilliert. Die Zielperson trägt im Übrigen einen weißen Kittel. Verlässt die Zielperson den erwähnten Raum, müsst ihr diesen schleichend betreten und den Kohletorpedo im Eimer links neben dem Kamin platzieren. Versteckt euch nun gut und wartet, bis die Zielperson zum Eimer geht und hiervon getötet wird. Sollte die Zielperson nicht zum Eimer gehen und stattdessen stets auf den Balkon, müsst ihr die Mission erneut starten. Nehmt den Kohletorpedo auf und schleicht nun die Treppe in der hinteren Ecke nach oben. Geht hier direkt zum Eimer am Kamin und platziert diesen, ohne dabei den patrouillierenden Feind zu töten. Versteckt euch nun hinter dem Schreibtisch und wartet, bis die Zielperson mit dem Eimer interagiert. Im folgenden ein Bild welches den Fundort des Kohletorpedos aufzeigt:
  1. SIG MKNS
  • Mission 7: In Grund und Boden.
  • Erhaltet ihr für den Abschluss der erwähnten Mission automatisch.
  1. B.A.R. M1918
  • Mission 7: In Grund und Boden.
  • Um diese Waffe freischalten zu können, müsst ihr in dieser Mission die Tötungsherausforderung abgeschlossen haben. Diese Herausforderung muss äußerst schnell abgeschlossen werden. Jedoch gilt zu beachten, dass ihr die Zielperson zu keinem Zeitpunkt markieren dürft. Begebt euch zuerst in den kleinen Schuppen,  der direkt neben dem Haus steht. In diesem befinden sich zwei Gegner, von denen ihr jedoch nur einen lautlos KO schlagen müsst. Anschließend geht ihr in den Schuppen nach links und nehmt von dort das Gift vom Tisch. Nun müsst ihr euch leise ins Haus begeben und direkt vor euch zum Tisch gehen. Platziert das Gift in der weißen Tasse und versteckt euch dann im dahinterliegenden Gang. Wartet nun ab, bis dieser sein Getränk trinkt und stirbt. Hierdurch erhaltet ihr die Waffe. Im folgenden ein Bild, der in Pfeilrichtung den Laufweg in den Schuppen zeigt:
  • Pistolen
  1. Modell 1935A
  • Mission: Keine.
  • Diese Pistole steht euch von Beginn an zur Verfügung.
  1. Welrod
  • Mission: Keine.
  • Diese Pistole steht euch von Beginn an zur Verfügung.
  1. Nagant M1895
  • Mission 2: Toter Briefkasten.
  • Um diese Waffe freizuschalten, müsst ihr in der Hauptmission “Toter Briefkasten” die Person “Philo Beck” mit einer Rattenbombe eliminieren. Die Rattenbombe findet ihr gleich zu Beginn der Mission im dortigen Schuppen. Klettert hier die Leiter nach oben und ihr findet diese auf dem dortigen Tisch. Anschließend öffnet ihr die Karte durch drücken der Touchpad-Taste und könnt hier einen rot umkreisen Bereich sehen. In diesem befindet sich die Zielperson. Nähert euch dem Café lautlos und belauscht das Gespräch, indem ihr mit dem Fernglas durch die Scheibe im Erdgeschoss schaut. Anschließend solltet ihr den Feind lautlos eliminieren, der hier durch das Café und um das Café patrouilliert. Versteckt anschließend die Leiche. Nun müsst ihr warten, bis die Zielperson die Treppe im Café nach oben geht. Schleicht hinter den Tresen und schaut dort auf den Boden. Hier kann die Rattenbombe platziert werden. Anschließend versteckt ihr euch und wartet, bis die Zielperson von der Rattenbombe getötet wird.
  1. Gabilondo Ruby
  • Mission 4: Kollisionskurs.
  • Erhaltet ihr für den Abschluss der erwähnten Mission automatisch.
  1. HI-Power 9MM
  • Mission 8: Endstation.
  • Erhaltet ihr für den Abschluss der erwähnten Mission automatisch.
  1. M1912
  • Mission: Abschluss aller Propaganda-Herausforderungen.
  • Hierfür müsst ihr sämtliche Propaganda-Plakate in den einzelnen Missionen finden und einsammeln. Anschließend müsst ihr im Hauptmenü unter “Spielen -> Propaganda-Herausforderung” jede einzelne Mission erfolgreich abschließen.

Habt ihr nun alle Waffen freigeschaltet, müsst ihr die damit verbundenen Medaillen meistern. Hierbei wird zwischen Pistolen, Sekundärwaffen und Gewehren unterschieden. Im folgenden findet ihr eine Auflistung zu den einzelnen Waffenklassen und wie/wo ihr diese am besten meistern könnt:

  1. Pistolen
  • Mit jeder Pistole müsst ihr 50 Phantom-Kills durchführen. Dies geschieht, wenn ihr ungesehen einen Gegner per Kopfschuss mit einer Pistole eliminiert. Hierfür eignet sich “Mission 2: Toter Briefkasten” besonders gut. Begebt euch hier auf der Karte zum Gebäude, welches sich unten links innerhalb der Mauern befindet. Im folgenden ein Bild zum Fundort des Gebäudes:

Oben in diesem Gebäude könnt ihr eine Werkbank finden. Interagiert ihr mit dieser, könnt ihr jederzeit eure Pistole durch eine andere austauschen. Ihr solltet die umliegenden nahen Gegner nicht töten, sondern euch lautlos hinter diese begeben und diese durch drücken der Viereck-Taste betäuben. Tragt diese anschließend zum Gebäude und legt diese auf dem Boden ab. Legt nun einen Speicherpunkt an und eliminiert danach die betäubten Gegner. Habt ihr alle hier abgelegten Gegner besiegt, ladet ihr euren Speicherpunkt erneut und wiederholt den Vorgang. Habt ihr 50 Phantom-Kills mit einer Pistole durchgeführt, wird euch dies am oberen rechten Bildschirmrand mitgeteilt. Alternativ könnt ihr auch die Options-Taste drücken und unter “Wehrpass -> Medaillen -> Waffen und Gegenstände -> Pistolenperfektionist” euren Fortschritt mit der ausgerüsteten Pistole überprüfen. Habt ihr 50 Phantom-Kills mit einer Pistole durchgeführt, wechselt ihr an der Werkbank die Pistole und wiederholt den Vorgang.

  1. Sekundärwaffen
  • Mit jeder Sekundärwaffe müsst ihr 150 Gegner töten. Diese können an der gleichen Stelle eliminiert werden, wie bei den Pistolen beschrieben. Sammelt auch hier die Gegner an einem Ort und legt dann einen Speicherpunkt an. Habt ihr 150 Gegner mit einer Sekundärwaffe getötet, könnt ihr die Sekundärwaffe an der dortigen Werkbank austauschen und den Vorgang wiederholen. Alternativ könnt ihr auch “Überleben -> Solo” spielen. Hier könnt ihr die Waffen jedoch nicht wechseln. Habt ihr die benötigten Eliminierungen mit einer Sekundärwaffe erreicht, wird euch dies am oberen rechten Bildschirmrand mitgeteilt. Alternativ könnt ihr auch die Options-Taste drücken und unter “Wehrpass -> Medaillen -> Waffen und Gegenstände -> Sekundärwaffensuperiorität” euren Fortschritt mit der ausgerüsteten Sekundärwaffe überprüfen.
  1. Gewehre
  • Ihr müsst mit jedem Gewehr mindestens 50 Gegner per Kopfschuss aus über 100 Metern Entfernung töten. Hierfür eignet sich die “Mission 4: Kollisionskurs” sehr gut. Ihr könnt hier direkt vom Startpunkt aus den Damm betrachten und auf diesem sämtliche Gegner per Kopfschuss eliminieren. Sind keine Gegner mehr sichtbar, startet ihr die Mission neu. Habt ihr mindestens 50 Kopfschüsse aus über 100 Metern Entfernung durchgeführt, wird euch dies am oberen rechten Bildschirmrand mitgeteilt. Alternativ könnt ihr auch die Options-Taste drücken und unter “Wehrpass -> Medaillen -> Waffen und Gegenstände -> Gott der Gewehre” euren Fortschritt mit der ausgerüsteten Alternativ könnt ihr auch die Options-Taste drücken und unter “Wehrpass -> Medaillen -> Waffen und Gegenstände -> Sekundärwaffensuperiorität” euren Fortschritt mit dem ausgerüsteten Gewehr überprüfen.

Sobald Ihr für jede Pistole, Sekundärwaffe und jedes Gewehr eine Goldmedaille erhalten habt, gilt diese als gemeistert. Ist dies bei allen Waffen im Hauptspiel der Fall, schaltet sich die Trophäe frei.


Erfinder

Interagiere mit 21 Werkbänken.

  • In der hier aufgeführten Beschreibung findet ihr eine Auflistung zu allen 135 Sammelobjekten im Hauptspiel. Somit verpasst ihr kein einziges und habt stets eine Übersicht zu diesen. Ihr könnt insgesamt 35 private Briefe, 35 Geheimdokumente, 22 verborgene Gegenstände, 22 Werkbänke und 21 Steinadler finden. Abgesehen von den Steinadlern, muss jedes Sammelobjekt gefunden und aufgenommen werden. Die Steinadler selbst müssen gefunden und durch Beschuss eurer Waffen zerstört werden. Diese befinden sich oftmals auf Dächern der Gebäude, Brücken, Mauern, auf Hügeln oder Tunneleingängen. Damit ihr kein Sammelobjekt verpasst, findet ihr im folgenden eine detaillierte Auflistung zu allen 135 Sammelobjekten und deren Fundorten:
  • Mission 1: Hinter Feindlichen Linien
  • Werkbänke: 1x.
  1. Werkbank #1
  • Begebt euch in den Keller des Hauses und entfernt hier die Bretter, die den Durchgang in den dahinterliegenden Raum blockieren. Geht in den freigelegten Raum und ihr findet die Werkbank direkt an der Wand.
  • Mission 2: Toter Briefkasten
  • Geheimdokumente:5x.
  • Privater Brief: 5x.
  • Steinadler: 3x.
  • Verborgene Gegenstände: 4x
  • Werkbank: 3x.
  1. Verborgener Gegenstand #1 – Propaganda-Plakat
  • Lauft zu Beginn über die zerstörte und reißt die Bretter von dem versperrten Durchgang ab. Klettert anschließend wenig später die Leiter nach oben und öffnet die verschlossene Tür. Nachdem ihr die ersten Stufen nach oben gelaufen seid, findet ihr an der Wand das Plakat “La Résistance” und müsst dieses aufheben.
  1. Werkbank #1
  • Lauft in dem Haus nach oben und auf dem Balkon zur dortigen Gittertür. Öffnet diese und betretet den kleinen Nachschubraum. Rechts von euch steht die Werkbank.
  1. Privater Brief #1 – Eine verlorene Seele bangt
  • Begebt euch in der Kirche über die Treppe ein Stockwerk nach oben. Hier könnt ihr an der dortigen Wand auf dem Boden einen grünen Tresor finden. Den Schlüssel hierfür findet ihr im Stockwerk darunter auf einem kleinen Altar. Alternativ könnt ihr den Tresor auch mit einer Sprengladung aufsprengen. Anschließend müsst ihr den Brief aus diesem aufnehmen.
  1. Geheimdokument #1 – Ergebnisbericht
  • Kann hier in einem kleinen Zelt gefunden werden. Liegt direkt auf dem Tisch unter dem kleinen Zelt. Hierbei handelt es sich um ein blaues Dokument. Im folgenden ein Bild, welches einmalig das Aussehen eines Geheimdokuments aufzeigt:
  1. Steinadler #1
  • Steht direkt auf dem Dach und muss mit eurem Scharfschützengewehr, der Pistole oder Sekundärwaffe zerstört werden. Im folgenden ein Bild, welches einmalig das Aussehen eines Steinadlers aufzeigt:
  1. Geheimdokument #2 – Erhöhte Sicherheitsmaßnahmen
  • Findet ihr direkt unter dem Zelt auf einem kleinen Tisch. Ihr könnt hier den Zaun durchtrennen, um in den kleinen umzäunten Bereich zu gelangen.
  1. Geheimdokument #3 – Nutzen Sie die Bibliothek
  • Kann im Erdgeschoss des Hauses in einem grünen Tresor gefunden werden. Den Schlüssel hierzu findet ihr im oberen Stockwerk, linke neben dem dortigen Bett auf einem Stuhl.
  1. Privater Brief #2 – Ein welkender Baun
  • Kann direkt vor dem Café auf dem mittleren Tisch gefunden werden. Hier patrouillieren einige Gegner und ein Fahrzeug, darauf sollte geachtet werden.
  1. Geheimdokument #4 – Verschärfung der Sicherheitsmaßnahmen
  • Kann im Café im oberen Stockwerk gefunden werden. Liegt hier auf einem der Tische am Geländer.
  1. Geheimdokument #5 – Befehle
  • Betretet ihr das Gebäude durch die große Eingangstür, könnt ihr direkt vor euch einen Tisch finden, auf dem einige Kommunikationsgeräte stehen. Auf diesem Tisch findet ihr ebenso das Geheimdokument.
  1. Werkbank #2
  • Kann hier in einem kleinen Gebäude gefunden werden. Dieses ist durch zwei Tore versperrt, die ihr entweder knacken oder mit einem Bolzenschneider öffnen könnt. Direkt an der Werkbank leuchtet ein Licht.
  1. Steinadler #2
  • Der Steinadler sitzt hier direkt auf dem Turm. Kann gut aus dem Inneren der Burg zerstört werden, wenn ihr euch in dem kleinen Garten befindet und von dort nach oben zum Turm schaut. Anschließend müsst ihr auf diesen schießen.
  1. Privater Brief #3 – Du fehlst mir so
  • Kann in dem kleinen Garten auf einer Steinbank gefunden werden. Diese steht bei dem mittleren Blumenbeet, welches von einer kleinen Steinmauer umgeben ist. Direkt in der Nähe des hohen Grases, in welchem ihr euch verstecken könnt.
  1. Privater Brief #4 – Dein Neffe ist besorgt
  • Findet ihr hier auf einer der Bänke. Direkt vor der Bank führt eine Treppe nach unten auf die Straße.
  1. Privater Brief #5 – Umgeben von Idioten
  • Nutzt den Haupteingang in das Gebäude und ihr findet den Brief links auf dem Tresen vor euch.
  1. Verborgener Gegenstand #2 – Polizeibericht Nr. 224
  • Geht vom vorherigen Brief die Treppe nach unten und dreht euch hier nach links. Unter der Treppe findet ihr nun einen kleinen Raum. Geht in diesen und ihr findet das Dokument links auf dem Tisch.
  1. Verborgener Gegenstand #3 – Polizeibericht Nr. 222
  • Betretet die große Bibliothek und geht nach links unter die dortige Treppe. Hier findet ihr an den Regalen an der Wand einen kleinen Tisch. Auf diesem liegt das Dokument.
  1. Verborgener Gegenstand #4 – Polizeibericht #223
  • Geht nun vom vorherigen Sammelobjekt aus die Treppe neben euch nach oben. Auf dem dortigen Laufweg dreht ihr euch um, und könnt mittig auf diesem einen Raum finden. Geht in diesen und schaut hier nach rechts oder links. Je nachdem, von welcher Seite ihr diesen betretet. Dort findet ihr einen kleinen offenen Raum. Das Dokument liegt hier auf dem runden Tisch.
  1. Steinadler #3
  • Befindet sich oben auf dem Dach des Gebäudes und muss mit einer eurer Waffen zerstört werden.
  1. Werkbank #3
  • Befindet sich unterirdisch in einem versperrten Raum. Nutzt den markierten Tunneleingang, um zur Werkbank gelangen zu können. Brecht die Tür auf und interagiert mit der dortigen Werkbank.
  • Mission 3: Sonderzugsabotage
  • Geheimdokumente: 5x.
  • Privater Brief: 5x.
  • Steinadler: 3x.
  • Verborgene Gegenstände: 3x
  • Werkbank: 3x.
  1. Steinadler #1
  • Gleich am Start der Mission lauft ihr die Treppe vor euch hinauf und schaut nach links über den Zaun zum dortigen Gebäude. Drückt die R3-Taste während ihr auf den Haupteingang des Gebäudes schaut und blickt hier geradeaus nach oben zum Dach. Dort, wo das Dach beginnt, befindet sich der Steinadler. Schießt diesen einfach kaputt.
  1. Werkbank #1
  • Begebt euch hier nach unten auf den dortigen kleinen Hof und schaut in Richtung der Markierung. Hier findet ihr eine Tür, die ihr öffnen müsst. Geht dann in den Gang und die Werkbank steht an der linken Wand.
  1. Verborgener Gegenstand #1 – Propaganda-Plakat
  • Kann außerhalb des blau markierten Gebäudes (auf der Karte) gefunden werden. Lauft in der Gasse um dieses herum und ihr findet das Plakat an der Wand des gegenüberliegenden Gebäudes.
  1. Verborgener Gegenstand #2 – Résistance-Flagge
  • Betretet ihr nun das Gebäude (auf der Karte blau markiert) über die Treppe im Hinterhof, müsst ihr hier gleich nach links abbiegen und den dortigen Raum betreten. Gleiches nachdem ihr durch die Tür in den Raum gelangt, dreht ihr euch nach rechts. Hier stehen einige Kisten, auf denen die Flagge liegt.
  1. Privater Brief #1 – Lothringerkreuz
  • Befindet sich im selben Gebäude im oberen Stockwerk, in dem dortigen kleinen Raum. Geht in diesen und der Brief wird euch als blaues Ziel markiert.
  1. Verborgener Gegenstand #3 – Gestapo-Ausweis
  • Kann direkt auf der Brücke gefunden werden. Hier findet ihr etwa mittig auf dieser einen kleinen Unterstand. Direkt vor diesem stehen einige Kisten. Den Gegenstand findet ihr auf der Rückseite der Kisten.
  1. Werkbank #2
  • Kann in einem Schuppen an den Docks gefunden werden. Lauft in den Schuppen und die Werkbank steht am Ende dessen an der Wand.
  1. Geheimdokument #1 – Kontrolle über das Schienennetz
  • Kann ebenfalls an den Docks gefunden werden. Lauft in den dortigen Wachturm nach oben und ihr findet das Dokument auf der Kiste.
  1. Geheimdokument #2 – Umfunktionierung des Hotels
  • Lauft ihr hier auf dem großen Hof durch den großen Eingang ins Hotel, müsst ihr einfach geradeaus zum dortigen Tresen laufen. Auf diesem liegt das Dokument.
  1. Privater Brief #2 – Wir sind überall
  • Kann im 2. Stockwerk gefunden werden. Betrachtet ihr das Hotel auf der Karte, müsst ihr zur unteren linken Ecke in diesem Stockwerk laufen und hier aus dem Fenster klettern. Klettert anschließend nach links und durch das dortige Fenster wieder in den Innenbereich. Dreht ihr euch nach rechts zum Schreibtisch, kann auf diesem der Brief gefunden werden.
  1. Geheimdokument #3 – Gestapo-Besprechung
  • Befindet sich im obersten Stockwerk des Hotels. Im vorletzten Stockwerk könnt ihr nicht mehr über die Treppe nach oben gelangen. Hier müsst ihr also aus dem Fenster klettern und anschließend über das dortige Rohr nach oben. Anschließend müsst ihr die Tür zum Penthouse öffnen, indem ihr entweder den Schlüssel im Erdgeschoss auf dem Tresen vor der Küche findet oder den Gegner, welcher den Schlüssel mit sich trägt, eliminiert und durchsucht. Das Dokument liegt dann im Penthouse auf dem großen Tisch.
  1. Privater Brief #3 – Pass auf dich auf, meine Liebste
  • Kann in dem dortigen Feinkostgeschäft in dem grünen Tresor gefunden werden. Diesen könnt ihr entweder mit einer Sprengladung öffnen, oder ihr begebt euch in den Hinterhof und klettert dort das Rohr nach oben ins Fenster. Im dortigen Raum findet ihr den Schlüssel.
  1. Privater Brief #4 – Die Narben des Krieges
  • Kann auf dem großen Hof des Hotels gefunden werden. Ganz am Ende des Hofes findet ihr einen Torbogen. Hinter diesem führt eine kleine Treppe nach oben. Geht diese hinauf und schaut in Richtung des Torbogens. Hier findet ihr den Brief auf einer der Bänke.
  1. Geheimdokument #4 – Lager im Hotel
  • Kann ihr oben in dem Torbogen gefunden werden. Am linken Pfeiler könnt ihr an einer Leiter nach oben klettern. Etwa in der Mitte des Laufwegs schaut ihr nach rechts und könnt dort das Dokument auf einer Kiste finden.
  1. Steinadler #2
  • Vom Fundort des vorherigen Dokuments aus, geht ihr auf den Balkon und schaut leicht nach rechts. Bei dem dortigen großen Gebäude findet ihr an dessen oberen Ecke einen runden Turm. Auf dessen Spitze findet ihr den Adler und müsst diesen durch Beschuss zerstören.
  1. Steinadler #3
  • Noch am selben Punkt wie der des vorherigen Abschusspunktes des Steinadlers, schaut ihr auf der gegenüberliegenden Seite auf dem Balkon zum Bahnhofsgebäude. Mittig an diesem müsst ihr in Richtung der Spitze schauen. Etwas unterhalb dieser steht der Adler auf einem Sockel und muss mit einer eurer Waffen zerstört werden.
  1. Privater Brief #5 – Ihren Geburtstag verpasst
  • Betretet das Bahnhofsgebäude durch den Haupteingang und lauft hier die Treppe nach oben. Geht nach rechts in den dortigen Warteraum und ihr findet das Dokument auf der zweiten Bank rechts von euch.
  1. Geheimdokument #5 – Einzelheiten zur Fracht
  • Vom vorherigen Brief aus dreht ihr euch nach links und geht in den dortigen Raum. Links auf einem Tisch liegt das Dokument.
  1. Werkbank #3
  • Ganz am Ende des Bahnhofsgebäudes könnt ihr einen Raum betreten. Öffnet hier die versperrte Tür und lauft die Treppe nach oben. Hier könnt ihr die Werkbank an der linken Wand finden.
  • Mission 4: Kollisionskurs
  • Geheimdokumente: 5x.
  • Privater Brief: 5x.
  • Steinadler: 3x.
  • Verborgene Gegenstände: 3x
  • Werkbank: 3x.
  1. Privater Brief #1 – Ein Geschenk und ein Spiel
  • Kann hier direkt an dem dortigen ersten Baum gefunden werden.
  1. Werkbank #1
  • Hier müsst ihr außen am Haus an den Blättern nach oben zum Fenster klettern. Im Raum angekommen, befindet sich die Werkbank rechts von euch.
  1. Privater Brief #2 – Was für eine Entdeckung!
  • Befindet sich auf dem kleinen offenen Platz mit Brunnen. Hier in dem dortigen kleinen Schuppen. Öffnet die Tür und ihr findet den Brief auf einer der Kisten.
  1. Geheimdokument #1 – Unterstützungsanforderung
  • Kann in dem Gebäude im oberen Stockwerk gefunden werden. Befindet sich in dem kleinen Raum mit runden Fenstern auf dem Schreibtisch.
  1. Verborgener Gegenstand #1 – Weinflasch
  • Befindet sich im oberen Stockwerk des Bahnhofsgebäudes. Hier findet ihr einen Tresen, auf dessen rechter Ecke die Weinflasche steht.
  1. Geheimdokument #2 – Einzelheiten zur Überführung
  • Befindet sich ebenfalls im oberen Stockwerk des Bahnhofsgebäudes. In dem Raum hinter dem Tresen, auf einem Schreibtisch.
  1. Werkbank #2
  • Öffnet das verschlossene Tor am mit einer Steinmauer umzäunten Bereich und klettert in dem kleinen Schuppen die Leiter herunter. Im dortigen Raum findet ihr die Werkbank an der rechten Wand.
  1. Steinadler #1
  • Während ihr den Hügel nach oben lauft, solltet ihr auf die hohen Felsen schauen. Auf diesem sitzt der Steinadler und muss mit einer eurer Waffen beschossen werden.
  1. Geheimdokument #3 – Bericht über Dammschäden
  • Kann auf dem Hinterhof unter dem dortigen Zelt auf dem Tisch gefunden werden.
  1. Steinadler #2
  • Klettert am Damm die Leiter nach unten zum dortigen Laufsteg. Auf diesem lauft ihr ungefähr bis zur Mitte und blickt dann die Metallpfeiler nach unten, zum mittleren Metallpfeiler, der sich von links nach rechts erstreckt. Auf diesem findet ihr den Steinadler.
  1. Privater Brief #3 – So Langweilig!
  • Kann auf dem letzten Turm des Damms gefunden werden. Dieser liegt hier auf den Kisten, links neben dem zerstörten Geschütz.
  1. Geheimdokument #4 – Anforderungsbefehel
  • Nutzt ihr vom vorherigen Brief aus die Seilrutsche, müsst ihr hier direkt das Gebäude durch die Tür rechts von euch betreten. Geht hier nach rechts um die Ecke und schaut hinter den Kisten nach links. Dort steht ein kleiner Tisch, auf dem das Dokument liegt.
  1. Werkbank #3
  • Vom vorherigen Dokument aus geht ihr nun die Treppe im Gebäude herunter und nach links durch die offenstehende Tür, hier befindet sich eine kleine Treppe, die nach links in einen verschlossenen Raum führt. Öffnet die Tür und die Werkbank befindet sich links im Raum.
  1. Privater Brief #4 – Du wirst mir fehlen
  • Kann bei dem dortigen kleinen Außenposten in der Hütte auf dem Schreibtisch gefunden werden.
  1. Privater Brief #5 – Es tut mir so leid
  • Kann in der Ruine des Hauses gefunden werden. Liegt direkt auf der Kiste vor der Leiter, die nach oben führt.
  1. Geheimdokument #5 – Ergebnisbericht
  • Kann im oberen Stockwerk in dem großen Raum gefunden werden. Liegt hier auf dem Schreibtisch, der vor den Fenstern steht.
  1. Verborgener Gegenstand #2 – Gasmaske
  • Kann im Keller des Gebäudes gefunden werden. Vor der Tür die nach draußen führt, findet ihr rechts daneben einen Tisch vor den Spinden. Auf diesem liegt die Gasmaske.
  1. Verborgener Gegenstand #3 – Propaganda-Plakat
  • Kann unten am Eingang des Zugtunnels an der Wand gefunden werden.
  1. Steinadler #3
  • Kann auf der Spitze des Turms der kleinen Burg gefunden werden und muss mit einer eurer Waffen zerstört werden.
  • Mission 5: Kessel des Teufels
  • Geheimdokumente: 5x.
  • Privater Brief: 5x.
  • Steinadler: 3x.
  • Verborgene Gegenstände: 3x
  • Werkbank: 3x.
  1. Privater Brief #1 – Eine kindische Feier!
  • Kann in dem Gebäude des kleinen Außenpostens gefunden werden. Liegt hier direkt auf dem Tisch.
  1. Geheimdokument #1 – Geheime Fracht
  • Kann im 1. Stock des Gebäudes gefunden werden. Lauft die erste Treppe nach oben und dreht euch nach rechts. Auf dem dortigen Schreibtisch findet ihr das Dokument.
  1. Werkbank #1
  • Befindet sich im Tunnel. Lauft ihr durch diesen, könnt ihr neben der Fahrbahn einen Zwischengang finden. In diesem befindet sich auch die Werkbank.
  1. Verborgener Gegenstand #1 – Propaganda-Plakat
  • Kann an der Außenwand der Kirche gefunden werden. Lauft ihr rechts um diese herum, könnt ihr das Plakat hier schnell finden.
  1. Werkbank #2
  • Im hinteren Teil der Kirche findet ihr neben der Treppe eine verschlossene Tür. Öffnet diese und begebt euch in den Keller. Die Werkbank steht dort am Ende des Raums.
  1. Privater Brief #2 – Standort aufgeflogen
  • Findet ihr auf dem Hügel an einem mit Kisten versperrten Weg. Der Brief liegt hier genau auf der Kiste.
  1. Privater Brief #3 – Du fehlst mir so sehr
  • Kann auf dem kleinen Hügel gefunden werden. Geht hier zum Feuer, welches in dem Fass brennt. Der Brief liegt hier auf der kleinen Bank am Feuer.
  1. Privater Brief #4 – Alles liegt in Trümmern
  • Begebt euch im Haus die Treppe nach oben und lauft im Gang in das hintere Zimmer an der rechten Wand. Der Brief liegt hier unten im Nachttisch.
  1. Steinadler #1
  • Der Steinadler befindet sich oben auf der Spitze des Leuchtturms und muss zerstört werden.
  1. Geheimdokument #2 – Wilhelms Fehltritt
  • Befindet sich im oberen Stockwerk der Werft. Auf der Karte das linke Ende. Im dortigen Raum findet ihr das Dokument direkt auf dem großen Tisch.
  1. Steinadler #2
  • Stellt euch auf die offene Fläche neben der Werft und schaut hier zur dortigen Brücke. Am rechten Ende der Brücke führt ein Durchgang durch den Berg, den ihr jedoch nur minimal sehen könnt. Direkt auf diesem sitzt der Steinadler.
  1. Verborgener Gegenstand #2 – Spielkarten
  • Auf der gegenüberliegenden Straßenseite des kleinen Außenpostens sehr ihr ein Feuer in einem Fass. Neben diesem steht eine Kiste, auf der der Gegenstand liegt.
  1. Verborgener Gegenstand #3 – Laborausweis
  • Geht vom vorherigen Sammelobjekt wenige Schritte den Hügel hinauf und ihr könnt hier auf der Straße nach links abbiegen. Hier müsst ihr links am Zaun ein Loch in diesen schneiden. Begebt euch in den Tunnel und links durch die offene Tür. Anschließend lauft ihr an der rechten Wand in den ersten Raum, wo das Sammelobjekt auf dem Schreibtisch liegt.
  1. Privater Brief #5 – Sei ein Mann, kein Junge
  • Findet ihr in der dortigen Hütte auf dem Schreibtisch. Dieser steht direkt am Ende des Raums. Nehmt hier auch gleich den Schlüssel mit, den ihr für die Tür in der Nähe von Sammelobjekt #16 verwenden könnt.
  1. Steinadler #3
  • Befindet sich oben auf dem Kran. Nicht auf der Spitze des krank, sondern genau dort, wo das Gehäuse des Krans beginnt – zwischen den zwei roten Lichtern oben am Kran.
  1. Geheimdokument #3 – Eindringling entdeckt
  • Lauft ihr an der Mauer eine Etage tiefer, steht hier ein Offizier vor einem Eingang. Im Raum neben diesem kann das Dokument auf einem Tisch gefunden werden.
  1. Werkbank #3
  • Befindet sich in der Anlage im Berg. Habt ihr beim vorherigen Sammelobjekt die Tür aufgeschlossen, lauft ihr in die Anlage und nach rechts um die Ecke. Hier durch die offene Tür, wo ein Gegner patrouilliert. Bei der ersten grünen Tür könnt ihr diese entweder aufsprengen, euch den Schlüssel vom Offizier holen der auf dem Laufsteg patrouilliert, oder ihr geht in den dahinterliegenden Raum und öffnet hier das gitter des Lüftungsschachts an der Wand – am Boden. Ganz gleich wie ihr euch in den Raum begebt, steht die Werkbank an der Wand mit dem Plakat.
  1. Geheimdokument #4 – Anweisungen in Sachen Sprengbefehl
  • Befindet sich ebenfalls in der unterirdischen Anlage. In der Mitte der Anlage könnt ihr einen Raum betreten, in dem eine Art Turm steht. Oben auf dem Steg läuft ein Feind mit weißem Kittel. Eliminiert diesen und durchsucht diesen. Hierdurch erhaltet ihr einen Schlüssel. Stellt euch nun unten am Turm vor die Tür, die in den Turm führt und dreht euch nach hinten um. Hier könnt ihr in der linken Ecke vor euch einen grünen Tresor finden. Öffnet diesen und entnehme das Dokument.
  1. Geheimdokument #5 – Sprengbefehl
  • Lauft nun auf den Steg, auf dem der Gegner mit dem weißen Kittel stand und von hier in den dortigen Raum. Haltet euch links an den Scheiben und ihr findet dort das Dokument auf einem Tisch.
  • Mission 6: Angriff auf Fort Rogue
  • Geheimdokumente: 5x.
  • Privater Brief: 5x.
  • Steinadler: 3x.
  • Verborgene Gegenstände: 3x
  • Werkbank: 3x.
  1. Verborgener Gegenstand #1 – TODT-Uniformanstecker
  • Kann im Keller des Gebäudes gefunden werden. Diesen erreicht ihr über den naheliegenden Eingang in der Gasse. Wurde mit einem Pfeil markiert.
  1. Privater Brief #1 – Machen Sie einfach nur Ihre Arbeit
  • Kann in dem zerstörten Haus gefunden werden. Entweder klettert ihr hier über die Leiter nach oben oder im Hinterhof durch die offenstehende Tür. Der Brief befindet sich im oberen Stockwerk genau an der Stelle, wo ihr durch eine Öffnung in der Wand auf die Straße blicken könnt. Hier liegt zudem auch eine Waffe auf der Kiste. Direkt neben der Waffe liegt der Brief.
  1. Verborgener Gegenstand #2 – Propaganda-Plakat
  • Kann hier in einer Seitengasse gefunden werden. Befindet sich links um die Ecke an der Wand, wo ihr ein Graffiti sehen könnt.
  1. Privater Brief #2 – Eine Bande von Idioten
  • Links neben der Straße führt ein Weg hinter einer Mauer entlang. An der Häuserwand könnt ihr einen Tisch finden, auf dem der Brief liegt.
  1. Steinadler #1
  • Findet ihr direkt oben auf dem Gebäude. Betrachtet das Dach in Richtung der Straße, auf der der Panzer fährt.
  1. Geheimdokument #1 – Schwachstelle im Dach
  • Kann im 1. Stockwerk des Gebäudes gefunden werden. Lauft die erste Treppe nach oben und begebt euch am Ende des Gangs in das dortige Büro. Das Dokument liegt hier auf dem Schreibtisch.
  1. Werkbank #1
  • Befindet sich im Keller. Dieser hat zwei Eingänge. Der eine befindet sich hinter der Hausruine und der andere auf einem naheliegenden Hinterhof. Beide Eingänge wurden euch in direkter Nähe markiert. Einer der Eingänge benötigt zudem eine Sprengladung, der andere kann per Hand geöffnet werden.
  1. Privater Brief #3 – Irgendwas ist seltsam
  • Kann in der dortigen Hausruine gefunden werden. Lauft in diesem in das obere Stockwerk und in der Nähe des dortigen kleinen Schranks liegt der Brief direkt auf dem Boden.
  1. Geheimdokument #2 – Verteidigen sie unseren Luftraum
  • Findet ihr hier in dem ersten Gartenhäuschen, beziehungsweise in dem zweiten. Abhängig davon, aus welcher Richtung ihr den Bereich betretet. Das Dokument liegt hier mittig auf einem Tisch.
  1. Steinadler #2
  • Findet ihr auf der linken Ecke des Dachs der Kirche. Muss zerstört werden.
  1. Privater Brief #4 – Ich bin es Leid
  • Kann in der Kirche gefunden werden. Begebt euch hinter den Altar und schaut nach links an die Wand. Auf dem dortigen Altar liegt der Brief.
  1. Werkbank #2
  • Befindet sich in einem kleinen Schuppen direkt neben der Kirche an der Mauer. Öffnet hier die Tür und die Werkbank steht direkt vor euch.
  1. Geheimdokument #3 – Bereit, wenn sie den Befehl erteilen
  • Kann oben in dem Bunker gefunden werden. Das Dokument liegt am Fenster auf einem Tisch.
  1. Steinadler #3
  • Vom vorherigen Dokument aus lauft ihr nun auf den Wachturm vor euch und dreht euch dann nach links zur Mauer. Hier könnt ihr bei der oberen Mauer ein rotes Banner sehen. Rechts von diesem befindet sich ganz oben auf der Ecke der Mauer der Steinadler.
  1. Geheimdokument #4 – Kein Rückzug
  • Findet ihr im Torhaus in einem Raum, der sich direkt mittig oben im Torhaus befindet. Hier steht ein grüner Tresor. Den Schlüssel hierfür findet ihr bei dem Offizier. Alternativ kann dieser mit einer Sprengladung geöffnet werden. Anschließend müsst ihr das Dokument aus diesem entnehmen. 
  1. Privater Brief #5 – Wundervolle Aussicht
  • Kann ganz oben auf dem zerstörten Tor gefunden werden. Um hierher gelangen zu können, müsst ihr die Leiter ganz rechts am Tor verwenden und über weitere Leitern bis nach oben klettern. Der Brief liegt hier auf einer Kiste.
  1. Werkbank #3
  • Befindet sich in der unterirdischen Anlage. Nutzt hierfür die Treppe im zerstörten Steintor nach unten und geht hier nach links um die Ecke. Im dortigen Raum könnt ihr erneut in die hintere Ecke gehen und begeben euch die Treppe nach unten. Lauft hier nun nach links und geradeaus. Die letzte Tür an der linken Wand muss aufgesprungen werden. Anschließend findet ihr die Werkbank genau vor euch an der Wand.
  1. Verborgener Gegenstand – Komitee-C-Karte
  • Kann ganz unten in der Anlage gefunden werden. Hier befindet sich ein kleiner Raum, der auch als Missionsziel markiert ist. An dieser müsst ihr euch vor den Interaktionspunkt stellen und die Aktion ausführen. Hierdurch erhaltet ihr den Gegenstand.
  1. Geheimdokument #5 – Schoenes Notizen
  • Verlasst den Raum des vorherigen Gegenstands und lauft geradeaus am Zaun entlang. Geht hier durch den grünen Waggon und schaut leicht nach links. Hier seht ihr ein graues kleines Gebäude. In diesem findet ihr das Dokument in einem der Schränke.
  • Mission 7: In Grund und Boden
  • Geheimdokumente: 5x.
  • Privater Brief: 5x.
  • Steinadler: 3x.
  • Verborgene Gegenstände: 3x
  • Werkbank: 3x.
  1. Steinadler
  • Gleich zu Beginn, wenn ihr auf die offene Fläche schauen könnt, seht ihr im Hintergrund ein großes Haus mit rotem Dach. Mittig auf dem Dach sitzt der Adler oben auf diesem.
  1. Privater Brief #1 – Was wollen Sie?
  • Betretet das dortige Haus und ihr findet den Brief direkt auf dem großen Tisch.
  1. Verborgener Gegenstand – Propaganda-Plakat
  • Befindet sich an der äußeren Wand des Gebäudes, hinter einem kleinen grauen Schuppen.
  1. Werkbank #1
  • Direkt von dem Plakat aus, könnt ich an derselben Wand nach oben klettern. Kommt ihr hier durch das Fenster, steht die Werkbank direkt vor euch.
  1. Steinadler #2
  • Schaut von der Werkbank aus durch das Fenster, welches in Richtung der dortigen Mühle zeigt. Blickt auf das Dach der Mühle und ihr findet hier den Steinadler.
  1. Privater Brief #2 – Keine Sorge, Mutter
  • Kann in dem Gebäude im oberen Stockwerk gefunden werden. Liegt im dortigen Raum an der linken Wand auf der Kommode.
  1. Privater Brief #3 – Alles Bestens!
  • Kann hier in der Scheune in der vorletzten Buchte rechts gefunden werden. Liegt hier auf einer kleinen Kabeltrommel.
  1. Geheimdokument #1 – Hydraulikprobleme
  • Kann im Inneren des dortigen Bunkers gefunden werden. Liegt hier auf einer blauen Kiste.
  1. Verborgener Gegenstand #1 – Goldene Taschenuhr
  • Findet ihr in dem dortigen kleinen Schuppen. Liegt hier direkt auf dem Tisch mit den Farbeimern.
  1. Geheimdokument #2 – Einstellung der Raketenzünder
  • Kann unten in dem Bunker gefunden werden. Einer der Gegner, wie der Offizier oder Mechaniker, sollten lautlos eliminiert werden. Diese tragen den Schlüssel mit sich. Ebenfalls findet ihr hier unten einen Lagerraum. Links in diesem steht ein grüner Tresor. Öffnet diesen mit dem Schlüssel und entnehme das Dokument.
  1. Werkbank #2
  • Lauft vom vorherigen Dokument aus nun die große Treppe nach oben und hier nach rechts um die Ecke. Betretet an der rechten Wand den Raum und geht nach links. Hier findet ihr die Werkbank.
  1. Privater Brief #4 – Zu Lügen ist unnötig
  • Befindet sich in dem kleinen Schuppen und kann dort auf einem Stuhl gefunden werden.
  1. Privater Brief #5 – Ich fühle mich unwohl
  • Kann im dortigen Schuppen auf dem Dachboden gefunden werden. Liegt links am Fenster auf einer Kiste.
  1. Werkbank #3
  • Findet ihr auf dem Dachboden der dortigen Scheune an der rechten Wand.
  1. Verborgener Gegenstand #3 – Geaviertes Feuerzeug
  • Findet ihr in dem Haus in einem Raum mit Esstisch. Rechts neben dem Fenster steht ein kleiner Tisch. Auf diesem liegt der Gegenstand.
  1. Geheimdokument #3 – Wartungslukr
  • Begebt euch auf den Hof des großen Gebäudes und schaut hier die Treppe nach oben. Lauft die erste Treppe hinauf und anschließend links neben der Treppe, vor der ein Brunnen steht, ins Haus hinein. Lauft geradeaus in den Gang mit rotem Teppich und hier in den ersten Raum an der rechten Wand. In diesem findet ihr rechts auf einem Tisch das Dokument.
  1. Geheimdokument #4 – Bedienraumschlüssel
  • Verlasst den Raum nun nach links und schaut zu dem Eingang/Ausgang, über den ihr das Gebäude betreten habt. Direkt links neben diesem könnt ihr eine Treppe (noch im Inneren des Hauses) nach unten laufen. Tut dies und unten angekommen, dreht ihr euch nach hinten um. An der entfernten Tür mit rotem Licht  steht an der Wand die Zahl 03. Rechts von dieser findet ihr einem Raum. Lauft in diesen und ihr findet das Dokument direkt vor euch auf dem Tisch.
  1. Geheimdokument #5 – Schwachstelle gefunden
  • Habt ihr im Kontrollraum nun die verschlossene Tür im Keller öffnen müssen, lauft ihr durch diese und dort die Treppe hinunter. Unten an der Treppe dreht ihr euch nach rechts und findet das Dokument auf dem Tisch.
  1. Steinadler #3
  • Kann direkt auf dem Dach des Gebäudes gefunden werden.
  • Mission 8: Endstation
  • Geheimdokumente: 5x.
  • Privater Brief: 5x.
  • Steinadler: 3x.
  • Verborgene Gegenstände: 3x
  • Werkbank: 3x.
  1. Steinadler #1
  • Begebt euch zu Beginn der Mission auf den Laufsteg und schaut von dort auf das Gebiet. Direkt vor euch sehr ihr eine große Halle. Nehmt euer Fernglas und schaut auf die linke Ecke des Dachs. Hier findet ihr den Steinadler.
  1. Steinadler #2
  • Steht ihr noch auf dem Laufsteg, schaut ihr zu dem großen Gebäude hinter der Halle, bei der ihr zuvor den Steinadler zerstört habt. An dem dahinterliegenden großen Gebäude könnt ihr drei Scheinwerfer auf dem Dach sehen. Bei dem ganz rechten der drei Scheinwerfer könnt ihr den Steinadler direkt vor dem Licht finden.
  1. Geheimdokument #1 – Auf den Angriff vorbereiten!
  • Befindet ihr euch noch auf dem Dach des Anfangsgebäudes, müsst ihr hier nach links laufen und dort die Leiter nach unten klettern. Geht hier direkt durch die Tür neben euch und ihr findet das Dokument auf einem Tisch am Fenster.
  1. Verborgener Gegenstand #1 – Baupläne eines neuen Panzers
  • Findet ihr innerhalb der Halle in der rechten unteren Ecke auf einer Kiste.
  1. Verborgener Gegenstand #2 – Propaganda-Plakat
  • Vom vorherigen Sammelobjekt aus dreht ihr euch nach links und lauft dort die Treppe nach oben. Oben angekommen dreht ihr euch nach links und betretet dort das Treppenhaus. Lauft hier nach oben und folgt dem Laufsteg. An der linken Wand findet ihr dann das Plakat.
  1. Verborgener Gegenstand #3 – Flak-Reparaturhandbuch
  • Findet ihr in dem dortigen Bunker. Lauft hier die Treppe von außen nach oben und begebt euch ins Innere. Befindet ihr euch in dem runden Bereich, liegt das Sammelobjekt hinter dem Geländer, wo die Leiter nach oben führt auf einer Kiste.
  1. Privater Brief #1 – Der Sieg steht kurz bevor!
  • Kann in dem dortigen Haus ganz oben auf dem Dachboden gefunden werden. Liegt hier auf einem kleinen Schrank, der vor dem großen Schrank steht.
  1. Werkbank #1
  • Hier müsst ihr außen an dem Schuppen nach oben klettern und anschließend die Bretter entfernen. Springt hier nach unten und ihr findet die Werkbank.
  1. Geheimdokument #2 – Verwaltung des Betriebshofs
  • Kann hier ganz oben im Bunker gefunden werden. Liegt hier rechts neben dem Fenster auf dem Tisch.
  1. Privater Brief #2 – Ich bin bald zu Hause
  • Kann oben in dem dortigen Bunker gefunden werden. Liegt hier auf einem Tisch.
  1. Steinadler #3
  • Vom vorherigen Sammelobjekt aus könnt ihr hier nach draußen gehen und euch unter den kleinen Unterstand auf der Mauer stellen. Rechts von euch seht ihr nunnrinen hohen Betonpfeiler. Oben auf diesem steht der Steinadler und kann von eurem Standpunkt gut zerstört werden.
  1. Privater Brief #3 – Nach dem Lesen verbrennen
  • Kann hier in einem kleinen Häuschen an den Bahnschienen gefunden werden. Liegt in diesem auf dem dortigen Tisch.
  1. Geheimdokument #3 – Verrostete Drehscheibe
  • Kann in dem dortigen Haus gefunden werden. Hier könnt ihr ein kleines Hinterzimmer betreten, wo das Dokument auf dem Tisch liegt.
  1. Geheimdokument #4 – Geschützpositionen
  • Lauft in der dortigen Halle die Treppe nach oben und hier zum vor euch liegenden Laufsteg. Geht in dem Gang nun nach links und ihr findet das Dokument an der linken Wand auf einer Kiste.
  1. Werkbank #3
  • Findet ihr im selben Gang, wie der des vorherigen Sammelobjekts. Steht am Ende des Gangs an der Wand.
  1. Privater Brief #4 – Was wir erreicht haben
  • Kann im oberen Stockwerk in den zugeschlossenen Raum gefunden werden. Den Schlüssel hierfür erhaltet ihr, wenn ihr den Offizier im Raum davor eliminiert und durchsucht. Der Brief liegt anschließend in dem Raum auf einem Tisch.
  1. Privater Brief #5 – Ich glaube, das war es
  • Betretet ihr die große Halle, könnt ihr an der Wand einen Raum mit Fenstern finden. Über diesen führt eine Treppe nach oben. Öffnet ihr die Karte, liegt der Raum rechts auf der Karte. Oben im Raum angekommen, liegt der Brief links neben der Truhe auf dem Tisch.
  1. Werkbank #3
  • Lauft in der Mitte der Halle die Treppe zum Turm hinauf und anschließend in die hintere rechte Ecke der Halle. Hier findet ihr eine verschlossene Tür. Den Schlüssel trägt einer der Soldaten, die sich in der Halle befinden. Alternativ könnt ihr die Tür auch mit einer Sprengladung öffnen. Die Werkbank befindet sich anschließend an der linken Wand.
  1. Geheimdokument #5 – Abfahrt des Zugwerfers
  • Im selben Raum wie die vorherige Werkbank, findet ihr das Dokument gleich rechts neben der Werkbank auf einem Hocker.

Solltet Ihr ein bestimmtes Sammelobjekt verpasst haben, kann dieses jederzeit über die Missionsauswahl eingesammelt oder abgeschlossen werden. Die dazugehörige Mission muss nicht beendet werden. Habt ihr also ein Sammelobjekt gefunden oder zerstört, kann die Mission direkt beendet werden. Sobald ihr alle 135 Sammelobjekte gefunden und mit diesen interagiert habt, schaltet sich die Trophäe frei. 


Überlebenskünstler (Online-Trophäe)

Schließe eine komplette Überlebensmission ab.

  • Diese Trophäe kann ausschließlich im Spielmodus “Überleben” erspielt werden. Ebenso kann dieser Spielmodis auch in einer Solositzung erspielt werden, wodurch keine anderen Mitspieler benötigt werden. Finden könnt ihr diesen im Hauptmenü unter “Spielen” . Eine Überlebensmission besteht aus 12 Wellen. Nach jeder dritten Welle ändert sich euer Standpunkt. Es gilt in diesem Spielmodus zu beachten, dass an jedem Standpunkt einige Kisten und somit Ausrüstung zur Verfügung steht. Begeben sich die Gegner in diesen Bereich, wird dieser eingenommen. Gelingt es den Gegnern, den Punkt vollständig einzunehmen, werden die Kisten zerstört und ihr könnt keinen Nachschub aus diesen aufnehmen. 

Habt ihr Welle 4, 7 und 10 erreicht und erstmals abgeschlossen, gelten diese als “Checkpoint” . Solltet ihr nun sterben, gilt die Überlebensmission zwar als gescheitert, jedoch müsst ihr nun nicht von Welle 1 erneut beginnen. Wählt also die gleiche Überlebensmission erneut aus und begebt euch im folgenden Menü in den Punkt “Spieleinstellungen” . Hier könnt ihr unter “Startwelle” nun euren Startpunkt auswählen und müsst lediglich die verbliebenen Wellen abschließen. Sobald ihr die finale Welle einer Überlebensmission erfolgreich abgeschlossen habt, schaltet sich die Trophäe frei.


Propagandist

Schließe alle Propagandamissionen mit einer Bewertung von drei Sternen ab.

  • Um eine Propaganda-Herausforderung spielen zu können, müsst ihr zuerst die dazugehörigen Propaganda-Plakate in den Missionen 2 bis 8 finden und einsammeln. In der Beschreibung der Silber-Trophäe “Erfinder” könnt ihr die Fundorte der Propaganda-Plakate nachlesen. Möchtet ihr nun eine Propaganda-Herausforderung spielen, müsst ihr im Hauptmenü “Spielen -> Propaganda-Herausforderung” auswählen und eine der dortigen Herausforderungen starten. 

Jede Propaganda-Herausforderung ist an ein Zeitlimit gebunden. Wählt ihr eine Propaganda-Herausforderung aus, wird euch im folgenden Menü eine kleine Übersicht angezeigt. Ebenso wird euch hier ein Ziel angezeigt, mit dessen Tötung ihr das Zeitlimit erhöht und einen Multiplikator startet. Den Multiplikator solltet ihr gut einsetzen und möglichst schnell viele Gegner töten. Für den Erhalt dieser Trophäe könnt ihr auf dem Schwierigkeitsgrad “Zivilist” spielen und müsst eine Gesamtpunktzahl von 6.000 Punkten erreichen.

Beachtet jedoch, dass wenn ihr die Punktzahl erreicht und sterbt, euer Fortschritt auf Null gesetzt wird und die Herausforderung als gescheitert gilt. Wiederholen könnt ihr diese jedoch jederzeit. Habt ihr die benötigte Punktzahl erreicht, könnt ihr euch auch einfach verstecken und die Zeit ablaufen lassen. Habt ihr alle sieben Propaganda-Herausforderungen auf dem Schwierigkeitsgrad “Zivilist” mit mindestens 6.000 Punkte abgeschlossen, schaltet sich die Trophäe frei.


Propagandaapparat

Schließe alle Propagandamissionen mit einer Bewertung von drei Sternen auf “Authentisch” ab.

  • Um eine Propaganda-Herausforderung spielen zu können, müsst ihr zuerst die dazugehörigen Propaganda-Plakate in den Missionen 2 bis 8 finden und einsammeln. In der Beschreibung der Silber-Trophäe “Erfinder” könnt ihr die Fundorte der Propaganda-Plakate nachlesen. Möchtet ihr nun eine Propaganda-Herausforderung spielen, müsst ihr im Hauptmenü “Spielen -> Propaganda-Herausforderung” auswählen und eine der dortigen Herausforderungen starten. 

Jede Propaganda-Herausforderung ist an ein Zeitlimit gebunden. Wählt ihr eine Propaganda-Herausforderung aus, wird euch im folgenden Menü eine kleine Übersicht angezeigt. Ebenso wird euch hier ein Ziel angezeigt, mit dessen Tötung ihr das Zeitlimit erhöht und einen Multiplikator startet. Den Multiplikator solltet ihr gut einsetzen und möglichst schnell viele Gegner töten. Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” spielen und eine Gesamtpunktzahl von 3.000 Punkten erreichen.

Beachtet jedoch, dass wenn ihr die Punktzahl erreicht und sterbt, euer Fortschritt auf Null gesetzt wird und die Herausforderung als gescheitert gilt. Wiederholen könnt ihr diese jedoch jederzeit. Habt ihr die benötigte Punktzahl erreicht, könnt ihr euch auch einfach verstecken und die Zeit ablaufen lassen. 

Zudem solltet ihr beachten, dass euch auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” keine Minikarte und kein HUD zur Verfügung steht. Ebenso müssen Wind und Kugelabfall beachtet werden. Ihr könnt auf diesem Schwierigkeitsgrad also nicht direkt auf den Gegner Zielen, da der Schuss hierdurch das Ziel nicht treffen wird.

Habt ihr alle sieben Propaganda-Herausforderungen auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” mit mindestens 3.000 Punkte abgeschlossen, schaltet sich die Trophäe frei.


Gold-Trophäen

Vive la Résistance

Schließe die Kampagne ab.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr alle neun Hauptmissionen auf einen beliebigen Schwierigkeitsgrad abschließen. Sobald die letzte Mission abgeschlossen wurde und die darauffolgende Videosequenz endet, schaltet sich die Trophäe frei.

Crème de la Crème

Schließe die gesamte Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Authentisch ab.

  • Für den Erhalt dieser Trophäe müsst die gesamte Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” abgeschlossen haben. Es ist empfehlenswert, die Kampagne zuvor auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad durchzuspielen und sich mit den Hauptzielen und Fundorten derer auseinanderzusetzen. Ebenso könnt ihr nun die Missionsauswahl nutzen und die einzelnen Missionen nach eurem Belieben spielen und abschließen. Ihr müsst also nicht bei Mission 1 starten.

Den Schwierigkeitsgrad könnt ihr bei der Auswahl einer Mission ändern. Auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” gilt jedoch zu beachten, dass euer HUD und die Minikarte vollständig abgeschaltet sind. Euren Standpunkt und das nächste Missionsziel könnt ihr nur noch einsehen, wenn ihr die Options-Taste drückt. Weiterhin gilt zu beachten, dass Gegner weitaus intelligenter, aufmerksamer und tödlicher agieren. Ebenso muss der Wind und Kugelabfall bedacht werden. Je größer die Entfernung zum Ziel ist und je stärker der Wind, desto mehr müsst ihr euer Fadenkreuz anpassen. Solltet ihr Schaden nehmen und habt eine Gegnergruppe eliminiert, solltet ihr diese unbedingt nach Munition und Verbandszeug durchsuchen.

Es ist zudem sehr empfehlenswert, dass ihr euch ausschließlich um die Hauptziele kümmert und nur die nötigsten Gegner tötet. Andernfalls wird euch der Durchlauf auf “Authentisch” deutlich erschwert.

Solltet ihr einen Freund haben, der die Kampagne auf “Authentisch” spielt, kann dieser vor Verlassen des Gebiets einen Speicherpunkt anlegen und euch anschließend zu sich in die laufende Runde einladen. Verlassen nun beide Spieler das Missionsgebiet, gilt die Mission auch für den beigetreten Spieler auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” als abgeschlossen. Solltet ihr also Schwierigkeiten haben die Missionen auf “Authentisch” abzuschließen, könnt ihr diese entweder direkt mit einem Freund spielen oder euch am Ende einer Mission einladen lassen und anschließend das Gebiet gemeinsam verlassen. Sobald ihr alle neun Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” abgeschlossen habt, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Ob und welche Mission ihr bereits auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” abgeschlossen habt, könnt ihr jederzeit überprüfen. Wählt hierfür im Hauptmenü lediglich eine Mission an und nicht aus. Unterhalb des Bildes steht nun der Punkt “Höchster beendeter Schwierigkeitsgrad” . Unter diesem Punkt muss nun “Authentisch” stehen, um als Fortschritt gewertet zu werden.


Lumières, caméras, achtung! DLC

Willkommen zum Lumières, caméras, achtung! DLC Trophäen-Guide. Dieser wurde in Zusammenarbeit zwischen ViioZero und Marchsreiter erarbeitet und dient somit keiner Vervielfältigung durch Dritte. Dies gilt sowohl für den Privatgebrauch als auch für diverse Websites mit dem gleichen Thema. Hier erhältst du nützliche Informationen zu den einzelnen Trophäen des DLC und was du dafür tun musst.

Sniper Elite: Resistance Lumières, caméras, achtung! DLC Text-Leitfaden

  • Schwierigkeit: 3/10
  • Spieldauer: 1 bis 2 Stunden
  • Spieldurchgänge: 1
  • Trophäen insgesamt: 8 (3x Silber, 5x Bronze)
  • Verpassbare Trophäen: 0
  • Verbuggte Trophäen: 0
  • Online-Trophäen: 0

Allgemeine Informationen

  • Um die im DLC enthaltene Mission spielen zu können, müsst ihr im Hauptmenü “Spielen -> Kampagne” wählen und könnt dort unter “DLC-Mission wählen” die benötigte Mission spielen und abschließen.
  • Sämtliche Trophäen lassen sich auch im Koop erspielen, was manche der Trophäen eventuell etwas leichter gestaltet. Alternativ kann ein Freund die Mission beispielsweise auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” spielen und kurz bevor dieser nun die Mission abschließt, legt der Spieler einen Speicherpunkt an. Lädt euer Freund euch nun zu sich ein, können beide Spieler die Mission im Endbereich abschließen, wodurch beide Spieler die Trophäe erhalten.

Trophäen-Roadmap

Damit ihr möglichst wenige Spieldurchläufe benötigt, solltet ihr euch lediglich um die einzelnen Ziele und Trophäen kümmern. Ebenso ist das Einsammeln von Sammelobjekten nicht relevant.

Schritt 1 – Unentdeckt und Weitschuss

Bevor ihr die Mission beginnt, solltet ihr euer Scharfschützengewehr anpassen und hier hochexplosive Munition ausrüsten. Beginnt anschließend die Mission und wechselt die Munition eures Gewehrs. Nun lassen sich folgende Trophäen erspielen:

  • Bevor ihr Hitler auf einer Distanz von mindestens 250 Metern tötet, solltet ihr einen Speicherpunkt anlegen. Anschließend tötet ihr lediglich Hitler auf der besagten Distanz und erhaltet die Bronze-Trophäe “Tod aus der Ferne
  • Geht nun lautlos und unentdeckt vor. Tötet zudem keine weiteren Soldaten. Lediglich Hitler darf getötet werden. Gelangt hier anschließend ungesehen zum Evakuierungspunkt, schalten sich die Bronze-Trophäen “Einer reicht” , “Alles im Kasten!” und die Silber-Trophäe “Unerkannter Held” frei.
  • Ladet nun euren Speicherpunkt neu und tötet Hitler auf diese Weise fünfmal, wodurch sich die Bronze-Trophäe “Töte Hitler fünfmal” freischaltet.

Schritt 2 – Mission mit zwei Sternen abschließen

Startet nun die Mission neu und erledigt das Hauptziel sowie beide optionalen Ziele und entkommt. Ob ihr hierbei lautlos vorgeht oder nicht, ist ganz euch überlassen.

  • Tötet Hitler mit einem Hodentreffer und ihr erhaltet die Bronze-Trophäe “Meine Kronjuwelen!” .
  • Habt ihr das Hauptziel und beide optionalen Ziele abgeschlossen, erhaltet ihr am Ende der Mission die Silber-Trophäe “B-Movie” .

Schritt 3 – Authentisch

Begebt euch zurück ins Hauptmenü und ändert den Schwierigkeitsgrad auf “Authentisch” . Schließt nun die gesamte Mission auf diesem Schwierigkeitsgrad ab.

  • Für den Abschluss der Mission auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” erhaltet ihr die Silber-Trophäe “Blockbuster” .

Trophäen 

Bronze-Trophäen

Töte Hitler fünfmal

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Töte Hitler fünfmal.

  • Diese Trophäe kann sehr gut mit der Bronze-Trophäe “Tod aus der Ferne” verbunden werden. Sobald ihr wisst, an welcher Stelle sich Hitler befindet, legt ihr einen Speicherpunkt an und tötet diesen. Anschließend ladet ihr den Speicherpunkt neu und wiederholt den Vorgang so oft, bis ihr diesen mindestens fünfmal getötet habt. Ist euch dies gelungen, schaltet sich die Trophäe frei.

Einer reicht

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Töte nur Hitler und verlasse das Gebiet.

  • Diese Trophäe lässt sich sehr gut mit der Silber-Trophäe “Unerkannter Held” kombinieren. Sobald ihr wisst, an welcher Stelle sich Hitler befindet, legt ihr einen Speicherpunkt an und tötet diesen. Grund für den Speicherpunkt ist, dass wenn ihr versehentlich einen anderen Gegner tötet, ihr den Speicherpunkt jederzeit neu laden könnt. 

Habt ihr Hitler nun getötet, müsst ihr euch zu einem der beiden Evakuierungspunkte begeben, die euch mit einem gelben Symbol markiert werden. Anschließend müsst ihr hier das Gebiet verlassen. Habt ihr auf euren gesamten Weg nur Hitler getötet und niemanden sonst, schaltet sich die Trophäe frei.

Hinweis:

Nutzt ihr den beschriebenen Weg aus der Silber-Trophäe “Unerkannter Held” , kann es vorkommen, dass ihr durch den abgegebenen Schuss auch eine nahestehende Wache tötet. Dies gilt grundsätzlich zu beachten.


Tod aus der Ferne

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Töte Hitler aus mindestens 250 Metern Entfernung.

  • Diese Trophäe kann mit der Silber-Trophäe “Unerkannter Held” verbunden werden. Bevor ihr die Mission startet, müsst ihr eure Waffen anpassen. Wählt das mitgeführte Scharfschützengewehr aus und tauscht in diesem eure Munition durch “Hochexplosive Munition” austauschen. Anschließend startet ihr die Mission und haltet die L1-Taste gedrückt. Wählt hier nun das Scharfschützengewehr an und wechselt auf die hochexplosive Munition. Nun klettert ihr am Turm vor euch nach oben und positioniert euch an der vorderen linken Ecke auf der Aussichtsplattform des Turms. Schaut hier auf das Filmgelände und ihr könnt einige Häuser-Attrappen finden. Direkt neben einer dieser Attrappen könnt ihr einen Durchgang finden. Im folgenden ein Bild zur genauen Position des Durchgangs:

Rüstet nun euer Scharfschützengewehr aus und achtet darauf, dass ihr die hochexplosive Munition verwendet. Direkt am Durchgang könnt ihr einen Holzbalken erkennen. Visiert hier das untere Ende des Balkens an. Im folgenden ein Bild hierzu:

Nun müsst ihr ein oder zweimal auf genau diese Stelle schießen. Am unteren rechten Bildschirmrand erhaltet ihr dann eine Information über eine Tötung. Erscheint hierbei die Tötung von Hitler, lag die Distanz bei über 250 Metern und die Trophäe schaltet sich frei.

Im folgenden ein Video hierzu:


Alles im Kasten!

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Schließe die Mission ab.

  • Diese Trophäe erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf. Hierfür müsst ihr “Mission: Licht, Kamera, ACHTUNG!” erfolgreich abschließen und anschließend entkommen. Es ist nicht relevant, ob ihr die optionalen Ziele abschließt. Ihr müsst lediglich das Hauptziel (gelb) abschließen. Sobald ihr aus dem Gebiet flüchtet, schaltet sich die Trophäe frei.

Meine Kronjuwelen!

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Töte Hitler mit einem Hodentreffer.

  • Für diese Trophäe könnt ihr Hitler inmitten des Filmstudios ausfindig machen. Geht ihr hierbei lange Zeit lautlos vor, wird diese sich in der Nähe seines Fahrzeuges befinden. Im folgenden ein Bild, welches den genauen Fundort von Hitler aufzeigt:

Solltet Ihr nicht lautlos vorgehen, wird Hitler in einem kleinen Schuppen untergebracht. In diesen gelangt ihr ausschließlich durch das Fenster. Habt ihr Hitler ausfindig gemacht, müsst ihr dessen Schritt anvisieren. Um dessen Hoden treffen zu können, müsst ihr möglichst direkt vor diesem stehen. Visiert hier dessen Schritt leicht unterhalb des Endes seiner Jacke an. 

Es ist empfehlenswert, sich vor dem Schuss einen Speicherpunkt anzulegen. So müsst ihr, solltet ihr dessen Hoden nicht treffen, nicht erneut zu diesem spielen.

Habt ihr nun die besagte Stelle anvisiert, müsst ihr lediglich euren Schuss abgeben. Trefft ihr hierbei den Hoden von Hitler, wird dieser unmittelbar sterben und die Trophäe schaltet sich frei.


Silber-Trophäen

Unerkannter Held

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Töte Hitler und verlasse das Gebiet, ohne entdeckt zu werden.

  • Bevor ihr die Mission startet, müsst ihr eure Waffen anpassen. Wählt das mitgeführte Scharfschützengewehr aus und tauscht in diesem eure Munition durch “Hochexplosive Munition” austauschen. Anschließend startet ihr die Mission und haltet die L1-Taste gedrückt. Wählt hier nun das Scharfschützengewehr an und wechselt auf die hochexplosive Munition. Nun klettert ihr am Turm vor euch nach oben und positioniert euch an der vorderen linken Ecke auf der Aussichtsplattform des Turms. Schaut hier auf das Filmgelände und ihr könnt einige Häuser-Attrappen finden. Direkt neben einer dieser Attrappen könnt ihr einen Durchgang finden. Im folgenden ein Bild zur genauen Position des Durchgangs:

Rüstet nun euer Scharfschützengewehr aus und achtet darauf, dass ihr die hochexplosive Munition verwendet. Direkt am Durchgang könnt ihr einen Holzbalken erkennen. Visiert hier das untere Ende des Balkens an. Im folgenden ein Bild hierzu:

Nun müsst ihr ein oder zweimal auf genau diese Stelle schießen. Am unteren rechten Bildschirmrand erhaltet ihr dann eine Information über eine Tötung. Anschließend solltet ihr sofort in die Hocke gehen und euch nicht sehen lassen.

Es kann hierbei vorkommen, dass manche der Gegner nun mit einem gelben Kreis versehen werden. Dies ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht weiter tragisch, sofern ihr euch nach dem Schuss nicht habt sehen lassen. Wartet nun, bis sich die Lage beruhigt und die “Suche” beendet wird. Ist dies der Fall, solltet ihr in die kleine Festung links von euch schauen und auf dieser den Scharfschützen markieren. Genau gegenüber von diesem, auf der anderen Straßenseite, könnt ihr auf einem “Bunker” einen MG-Schützen finden, der ebenso in Richtung des Scharfschützen schaut. Beide Gegner dürfen nicht getötet werden. Die Markierung dient lediglich dafür, dass ihr wisst, worauf ihr achten müsst. 

Haltet ihr diese beiden Soldaten im Hinterkopf, solltet ihr nun vor dem Turm, auf dem ihr steht, nach unten schauen. Hier patrouilliert stets ein Soldat. Sobald dieser sich weit genug entfernt, müsst ihr die Seilrutsche verwenden und euch anschließend ungesehen zur Festung begeben, auf der der Scharfschütze steht. Begebt euch in der Festung leise nach oben und auf den hinteren linken Turm. Von diesem nutzt ihr nun die Seilrutsche nach unten und haltet euch anschließend weiterhin links. Geht zum dortigen Haus und auf der Veranda um dieses herum.

Achtet zudem stets auf das Fahrzeug, welches hier ebenfalls patrouilliert. Bevor ihr nun zum Ausgang lauft, solltet ihr die Kreuzung vor euch betrachten. Rechts an dieser steht noch ein letzter Soldat. Haltet die L1-Taste gedrückt und rüstet die Flaschen aus. Nun haltet ihr die R1-Taste gedrückt und werft die Flasche hinter den Soldaten. Also so, dass dieser sich umdreht und euch nicht sieht. Nun lauft – kein Sprinten – ihr zum Ausgang und drückt hier die X-Taste. Wurdet ihr bei dem gesamten Vorgang zu keinem Zeitpunkt gesehen und habt lediglich Hitler getötet, schaltet sich die Trophäe und eine Vielzahl weiterer Trophäen frei. 

Im folgenden ein Bild, welches euch die einzelnen Station – zu denen ihr euch begeben müsst – aufzeigt:


Blockbuster

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Schließe die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Authentisch ab.

  • Ihr könnt hierfür in die Beschreibung der Silber-Trophäe “Unerkannter Held” schauen, wo euch eine relativ einfache Methode beschrieben wird. Anders als bei der erwähnten Trophäe, ist es auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” irrelevant, ob ihr entdeckt werdet oder nicht. 

Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr die gesamte Mission auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” abgeschlossen haben. Es ist empfehlenswert, die Mission zuvor auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad durchzuspielen und sich mit dem Hauptziel und Laufwegen auseinanderzusetzen.

Den Schwierigkeitsgrad könnt ihr bei der Auswahl der Mission ändern. Auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” gilt jedoch zu beachten, dass euer HUD und die Minikarte vollständig abgeschaltet sind. Euren Standpunkt und das nächste Missionsziel könnt ihr nur noch einsehen, wenn ihr die Options-Taste drückt. Weiterhin gilt zu beachten, dass Gegner weitaus intelligenter, aufmerksamer und tödlicher agieren. Ebenso muss der Wind und Kugelabfall bedacht werden. Je größer die Entfernung zum Ziel ist und je stärker der Wind, desto mehr müsst ihr euer Fadenkreuz anpassen. Solltet ihr Schaden nehmen und habt eine Gegnergruppe eliminiert, solltet ihr diese unbedingt nach Munition und Verbandszeug durchsuchen.

Es ist zudem sehr empfehlenswert, dass ihr euch ausschließlich um das Hauptziel kümmert und nur die nötigsten Gegner tötet. Andernfalls wird euch der Durchlauf auf “Authentisch” deutlich erschwert.

Solltet ihr einen Freund haben, der die Mission auf “Authentisch” spielt, kann dieser vor Verlassen des Gebiets einen Speicherpunkt anlegen und euch anschließend zu sich in die laufende Runde einladen. Verlassen nun beide Spieler das Missionsgebiet, gilt die Mission auch für den beigetreten Spieler auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” als abgeschlossen. Solltet ihr also Schwierigkeiten haben, die Mission auf “Authentisch” abzuschließen, könnt ihr diese entweder direkt mit einem Freund spielen oder euch am Ende einer Mission einladen lassen und anschließend das Gebiet gemeinsam verlassen. Sobald ihr die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad “Authentisch” abgeschlossen habt, schaltet sich die Trophäe frei.


B-Movie

Licht, Kamera, ACHTUNG! – Schließe die Mission mit einer Bewertung von zwei Sternen ab.

  • Damit ihr zwei Sterne in der Mission erhalten könnt, müsst ihr sowohl das Hauptziel, als auch die beiden optionalen Ziele abschließen. Die beiden optionalen Ziele werden euch auf der Karte markiert. Eine genaue Beschreibung zu diesen findet ihr im folgenden:
  1. Den Propagandaapparat der Nazis stören.
  • Hierfür müsst ihr im Bahnhofsgebäude zuerst den grünen Tresor öffnen. Dies könnt ihr mit einer Sprengladung tun, oder ihr tötet den Soldaten auf dem Bahnhofsgelände und durchsucht diesen nach dem Schlüssel. Wurde der Tresor geöffnet, müsst ihr drei versteckte Filmrollen finden. 
  • Filmrolle #1 kann vor dem Bahnhofsgebäude zwischen den Kisten auf dem Boden gefunden werden.
  • Filmrolle #2 Findet ihr in der linken Ecke der kleinen Halle auf dem Gelände des Bahnhofs.
  • Filmrolle #3 Findet ihr in der kleinen Hütte, oben auf dem Tunnel des Bahnhofgeländes. Liegt hier auf dem Tisch.
  1. Funkübertragung ausschalten.
  • Hier müsst ihr den großen Funkturm innerhalb der kleinen Festung sabotieren. Damit das möglich ist, benötigt ihr einen Bolzenschneider. Im folgenden findet ihr ein Bild, welches einen möglichen Fundort für einen Bolzenschneider aufzeigt:

Bei der dortigen Markierung handelt es sich um einen Weg, der direkt zum Funkturm führt. Der Bolzenschneider kann dort auf einer Kiste liegen. Habt ihr einen Bolzenschneider gefunden, müsst ihr nun den Stahlseilen folgen, die vom Funkturm zum Boden führen und diese an der dortigen Stelle sabotieren. Eines der Stahlseile kann jedoch nicht erreicht werden, somit müssen lediglich zwei der drei Stahlseile sabotiert werden.

Habt Ihr nun beide optionalen Ziele und das Hauptziel erfolgreich abgeschlossen, müsst ihr euch zu einem der beiden Evakuierungspunkte begeben. Anschließend evakuiert ihr hier aus der Mission. Habt ihr das Hauptziel und beide optionalen Ziele abgeschlossen, schaltet sich die Trophäe nach Abschluss der Videosequenz frei.


Abschluss

Herzlichen Glückwunsch, du hast alle Sniper Elite: Resistance-Trophäen erhalten. Ich hoffe, mein Guide konnte dir bei diesem Weg helfen. Solltest du Fragen, Anregungen, oder Verbesserungen zu meinem Guide beitragen wollen, so kannst du dich gerne im dafür vorgesehenen Forum, der Kommentarsektion, oder auch per E-Mail äußern.

Ich wünsche dir weiterhin ein erfolgreiches Trophy-Hunting und hoffe ich kann dich schon bald mit weiteren Leitfäden begeistern!

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